• Autor: Ondřej Zeman
Ukázka Trial By Fire vypuštěná společností Creative Assembly během středy byla nakonec pouze lákavým předkrmem, po němž následoval hlavní chod v podobě prvních záběrů z bitevního pole, bez něhož si značku Total War ve výsledku ani nelze představit. Čím Total War: Warhammer 3 posune sérii tentokrát, najdete v následujících odstavcích naší novinky.
zdroj: Creative Assembly
Total War: Warhammer 3 (hra) | Total War (IP) | Total War: Warhammer (IP)
Real-time, tahová strategie Total War: Warhammer 3 je součást herní série Total War a podsérie Warhammer. Titul vyvíjí studio Creative Assembly a vydává společnost Sega. Hra vychází během roku 2021 na PC s českou lokalizací a multiplayerem. | Homepage
Články: | Speciál: Vše, co víme
O tom, že by se měl formát bitev určitým způsobem posunout kupředu, se mezi fanoušky diskutuje už nějaký ten pátek. Creative Assembly podle všeho není k touhám komunity úplně hluchá, což ukázala včerejší akce, během níž společnost přišla s představením záběrů z bitvy, ve které se utkal Kislev s vojskem boha krve Khorneho. Už samotné bitevní pole bylo ve své podstatě unikátní. Tvůrci nám totiž neprezentovali pouze další tradiční bitvu, ale zcela nový survival režim vyvolávající pocit, že se Total War: Warhammer 3 v některých ohledech skutečně posune razantně kupředu. Obdobně jako u obléhací bitvy je zpočátku jedna z frakcí obráncem, zatímco druhá útočí. Primárním rozdílem je fakt, že časem se role střídají podle toho, jak se zpočátku útočícímu vojsku daří.
Total War: WARHAMMER III Global Gameplay Reveal | Full Showcase
Zajímá-li vás více než pouze bitva, v devatenácté minutě startuje část orientovaná na vývojáře a prezentování některých složek Total War: Warhammer 3.
zdroj: Creative Assembly
Survival bitva má totiž v Total War: Warhammer 3 více fází. Během nich nejprve na strategická místa útočíte, abyste je následně mohli bránit před útočícími hordami. Kontrolované pozice vašemu vojsku přináší bodíky, s nimž lze dál pracovat. Přestože nejsou válečníci Kislevu nezdolní trpaslíci, jejich obranné schopnosti nejsou o nic menší. Po získání určitého počtu bodů jim navíc lze vylepšovat zbroj a zbraně, nebo doplnit částečně jejich stavy, což se vždy hodí. Pokud přijdete o celou jednotku v mapách orientovaných na přežití, svět se vám automaticky nezboří. Do boje lze totiž za určitou sumu povolat posily, jejichž úroveň má být definována tím, jak moc daleko jste pokročili. Zatímco na začátku si sáhnete pouze na obyčejnou pěchotu, finále vám umožní povolat děla či elitní válečníky.
Příval inovací však zmíněnými prvky nekončí. Dalším výrazným trumfem survival bitev má být možnost v nich na určitých úsecích budovat obranné struktury. Efektivněji díky tomu budete moci čelit snahám o obchvat. Postavit půjde dokonce věže mající v útrobách elitní střelce schopné pomalu decimovat útočící hordy. Celkově šlo na Kislevu vidět, že minimálně v tomto formátu střetů se za něj bude dobré zaměřit primárně na velkou palebnou sílu, protože démonické hordy tu budou útočit v nebývalém množství. Pokud jde o Khorneho armádu, ta zatím působí jako jedna z těch jednodušších. Nemá totiž magii a po stránce střeleckých jednotek na tom též moc slavně nebude. Je však možné, že má dosud neprezentované trumfy, o nichž nám tvůrci poví v následujících týdnech.
Khorne Vs Kislev Survival Battle Gameplay - Total War: WARHAMMER III | Global Gameplay Reveal Event
Udržení linie bude v survival bitvách neskutečně důležité, protože ztráta bodu může značně zpomalit váš postup.
zdroj: Creative Assembly
• Zdroje: YouTube