Od oznámení Assassin’s Creed Valhalla utekly už téměř tři týdny, ale neustále se kolem ní rojí nové informace, spekulace a následně jejich potvrzení či dementování. Aktuálně se internetem šíří zpráva, která vyvrací dřívější výroky o mapě menší než v Assassin’s Creed Odyssey. Producent Ubisoftu Julien Laferrière v pořadu francouzského novináře Juliena Chiéze tvrdil, že Valhalla je naopak o něco rozlehlejší. Kam se tedy nakonec s Eivorem podíváme?
Read more
Someday You'll Return je česká příběhová adventura s prvky hororu, která dokazuje, že i v malém počtu autorů se dá vytvořit poutavý herní titul. Zde má projekt na svědomí dvojice z CBE Software Jan Kavan a Lukáš Medek, kterým se podařilo propojit svět reality se světem snů (zde tedy spíše nočních můr). Jak se nám hra líbila, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more
Kolem Assassin's Creed Valhalla se v posledních dvou týdnech točil celý herní svět, ať už díky jeho oznámení nebo kvůli negativně přijatým „gameplay“ záběrům v rámci microsoftí akce Inside Xbox. Příliv nových informací se nyní dost omezil, ale přesto se občas vyloupnou zajímavá fakta, za jejichž zveřejnění se komunita určitě nebude zlobit. Jako třeba když italskému Amazonu pravděpodobně uniklo datum vydání.
Read more
Už víme, že nejnovější přírůstek do série Assassin's Creed s podtitulem Valhalla dorazí jako launch titul na novou generaci konzolí a také to, že se v něm vžijeme do role skandinávského mořeplavce Eivora a na vlastní kůži pocítíme hněv konkurenčních kmenů a zejména rozzuřených vojsk čtyř anglických království. Už z prvotních záběrů bylo zřejmé, že velkou část gameplaye bude tvořit ohánění se sekerou, ta však nebude jedinou zbraní, kterou vikingský nájezdník Eivor proti nepřátelům použije. Ve Valhalle totiž jeho sokové opět pocítí i smrtící sílu ikonické zbraně série Assassin's Creed – skryté čepele. Více v našem článku.
Read more
V momentě, kdy se na určitou platformu zacílenému projektu podaří uspět, začnou jeho vývojáři přemýšlet, co dál. Většinou se rozhodnou jej poslat na další herní zařízení, což je i případ staromilské FPS Ion Fury, která si na PC vedla až překvapivě dobře. Nyní dorazila také na PS4, Xbox One a Nintendo Switch. Jak nám sedla její verze pro posledně jmenovanou konzoli, vám nastíníme v následujících odstavcích.
Read more
Režim Warzone se v březnu tohoto roku stal plnohodnotnou součástí Call of Duty: Modern Warfare. Od té doby již tento free-to-play a zároveň cross-platform titul obohatilo několik pořádně tučných updatů a jednotlivé jeho módy Battle Royale a Plunder prošly několika změnami (některé z nich nebyly dvakrát vítáné). Warzone si už stihlo zahrát více než 60 milionů lidí – má však co nabídnout i dva měsíce od vydání, nebo se začíná utápět ve stereotypu? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more
Přiznejme si, že od ohlášených gameplay záběrů k Assassin’s Creed Valhalla jsme čekali mnohem více. Očekávali jsme minimálně pět minut, které by fanoušky sice úplně neodpálily, ale pořád by to bylo více, než několik nic neříkajících záběrů na život ve vesnici, Eivorovu muskulaturu a porcování nepřátel. Přesto se s vámi musíme podělit o několik postřehů a také o několik náznaků z úst Ashrafa Ismaila, vedoucího tvůrce hry.
Read more