Rozdělením děje her na několik částí jsou známé především epizodické adventury. Ty na tomto prvku do jisté míry staví svou hratelnost, protože není nic lepšího než v jedné kapitole hráče napnout a nechat čekat na další. FPS se touto cestou moc nevydávají. Otevřený konec příběhu DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part One byl kvůli tomu překvapením, jež nás nabudilo na The Ancient Gods – Part Two. Jak na tom očekávané finále je, vám poví naše recenze.
Read more

