• Autor: Alexandra Vaníková
(Update): Článek byl po vydání hry celkově aktualizován, přidány byly informace o recenzích.
Slitterhead je akční adventura s prvky hororu a zároveň debutový titul od studia Bokeh Game Studios, v jehož čele stojí tvůrce známé hororové série Silent Hill – Keiichiro Toyama. Jaká děsivá překvapení na nás v Slitterhead čekají? Všechno podstatné, včetně recenzí, informací o příběhu a také gameplayi se dozvíte v našem článku.
zdroj: Bokeh Game Studios
Slitterhead
Slitterhead v zahraničních recenzích nedopadlo úplně nejlépe. Kritici hře vyčítají méně kvalitní a repetitivní gameplay, frustrující systém odemykání misí, nedostatek variability nepřátel a levelů, otravné pasáže se stealthem a platformováním, technické nedostatky, zastarale působící grafiku a také fakt, že titul je často posílal do již navštívených oblastí. Pozitiv recenzenti na Slitterhead našli už méně, rozhodně ale stojí za zmínku. Kritiky zaujal inovativní přístup k soubojům a také unikátní mechanika převtělování, chválí i fantastický soundtrack, osvěžující příběhovou premisu, zajímavé postavy či originální design nepřátel a herního světa.
Jak hodnotí svět?
Tato hodnocení jsou platná k 10. 11. 2024.
„Nedokonalá, ale zábavná akční vyvražďovačka se skvělým lákadlem v podobě převtělovací mechaniky.“ – 7/10 celá recenze
„Mechanismus převtělování a možnost ovládat spektrum rozdílných postav v asijské metropoli plné odporných příšer zní lákavě, naneštěstí však tento akční horor vůbec nepřináší ten správný děsivý zážitek, upřímně, není vlastně ani tak zábavné jej hrát. Pokud patříte mezi fanoušky těžkopádných soubojů jako vystřižených z PS2/360 éry, na Slitterhead dokážete něco ocenit, jinak je však tuto hru náročné doporučit.“ – 5/10 celá recenze
„Slitterhead je místy frustrující, na druhé straně se ale nebojí inovovat. Jde o povinnou jízdu pro fanoušky originálních survival hororovek. Slitterhead nabízí zajímavý příběh o entitě využívající lidi jako zbraň k zastavení nebezpečného nepřítele. Jde o místy nedopečený, ale jinak výborný debut od Bokeh Game Studios, který slouží jako duchovní nástupce pro oblíbené tituly jako Siren, Gravity Rush či Soul Sacrifice. Repetitivnost a celkový nedostatek vypilovanosti ho sice degradují, tento rok však jen stěží najdete originálnější herní zážitek.“ – 7/10 celá recenze
„Slitterhead sice prezentuje několik originálních nápadů, nepodařilo se mu však plně využít svého potenciálu a pravděpodobně by mu prospěl ještě nějaký ten čas ve vývoji.“ – 6/10 celá recenze
„Slitterhead vypráví sci-fi hororově-detektivní příběh konfliktu mezi lidstvem a příšerami ve městě, kde ani jednoho není málo. Debutový titul od Bokeh Game Studio se odvážně snaží měnit způsob, jakým hrajeme hororové hry a zatímco ne vždy se to vyplácí, kreativní ambici Slitterhead nelze ignorovat.“ – 4/5 celá recenze
Slitterhead vyšlo 8. listopadu 2024 na PC (Steam a Epic), PlayStation 4, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Na PS4 hra běží v rozlišení 1080p při 30 fps, na ostatních platformách si ji vychutnáme ve 4K a při 60 fps. Hra byla oznámena během předávání herních ocenění The Game Awards 2021.
Slitterhead - Teaser Trailer - TGA 2021
zdroj: Bokeh Game Studios
Režisér Toyama se podle svých slov inspiroval v žánru tzv. „death game“, tedy her kombinujících zábavu s brutalitou, kde musí účastníci bojovat o život v různých krvavých disciplínách.
Češtinu Slitterhead neobsahuje.
Příběh Slitterhead se odehrává ve fiktivním asijském městě Kowlong na začátku 90. let. Zhostíte se zde role tzv. Hyoki, entity zbavené paměti i fyzična, potulující se ulicemi metropole Kowlong. Přestože Hyoki o své minulosti nic neví, je si vědom svého poslání – zlikvidovat všechny Slitterheads, tedy monstra, která zaplavila Kowlong zamaskovaná za lidi. Jako Hyoki musíte v neony zaplaveném městě tyto příšery odhalit a zneškodnit, a to v kůži různých obyvatel města, do kterých se můžete jako Hyoki převtělit (více v kapitole gameplay).
Slitterhead - Story Trailer
zdroj: Bokeh Game Studios
Ve Slitterhead jste každou chvíli někdo jiný.
Toyama chtěl pro Slitterhead vytvořit unikátní typ nepřítele požírající lidi, podoba zombíků se mu ale nezdála dostatečně originální. Po menším průzkumu narazil na monstra z čínského folklóru požírající lidské mozky (tzv. Yegouzi), které se staly inspirací pro tvorbu nepřátel ve Slitterhead. O nechutně vypadajících zrůdách se rozmluvila i umělkyně Miki Takahashi, která se postarala o jejich design.
Podle jejích slov jde o komplexní bytosti, které nejsou jen mimořádně silné a strašidelné, ale jejichž část byla kdysi lidská a každá z nich má v sobě jakési pozůstatky lítosti, intelektu i humornou stránku. O soundtrack hry se pak postarala japonská hudební kapacita Akira Yamaoka (skládal hudbu k hororovkám Silent Hill nebo The Medium).
Slitterhead je hororová akční adventura z pohledu třetí osoby, přičemž základním pilířem hratelnosti je schopnost entity Hyoki (tedy hráče) převtělit se do obyvatel města Kowlong a následně je ovládat. V takovém „přestrojení“ se tak Hyoki může dostat do zakázaných zón či infiltrovat nepřátelské organizace. Rychlá výměna hostitele zároveň entitě umožňuje pohybovat se po městě vysokou rychlostí. Těla NPCček, která si zde lze vypůjčovat, vám zároveň poslouží jako zbraně v boji proti monstrům Slitterheads.
Ty se, stejně jako Hyoki, ukrývají v tělesných schránkách obyvatel Kowlongu. Slitterheads je nejprve třeba objevit, ať už povídáním s ostatními postavami a sledováním různých stop, což lze označit jako detektivní složku hry. Jakmile dojde na samotný boj proti příšerám, hráč může blokovat, odrážet a vyhýbat se nepřátelským útokům.
Slitterhead - Gameplay Trailer - SGF 2024
zdroj: Bokeh Game Studios
Toyama v Slitterhead rozvíjí koncept ovládání postav, který můžeme znát se stealth survival hororu Siren (2003) – k němu Toyama psal scénář a režíroval jej.
Každá z postav, do které se převtělíme, pak disponuje různými životními příběhy, což se odrazí i na jejich stylu boje či dovednostech (jednou z hratelných postav je například bezdomovec, který byl kdysi boxerem). Lidské schránky, respektive jejich části, je možné během soubojů obětovat a přeměnit tak krev na zbraně nebo v případě potřeby zcela vyměnit hostitele. V herním světě ale narazíme i na tzv. Rarities – speciální osobnosti – se kterými Hyoki navazuje ještě silnější spojení a je tak schopno využívat soubor pasivních a aktivních skillů. Těmito Raritami jsou i Julee schopna slitterheady likvidovat pomocí silných krvavých drápů, a záhadný, brokovnicí vybavený Alex.
Slitterhead - Trailer | TGS 2024
zdroj: IGN
Tvůrce hry Keiichiro Toyama popisuje hratelnost Slitterhead jako jedinečnou.
Celý titul se odehrává ve městě Kowlong, Slitterhead ale není open-world hrou. Jde o tzv. staged-based titul, kde budeme herní svět objevovat postupně v jednotlivých kapitolách. V každé z nich budeme svědky jiných situací a Kowlong vnímat z různých úhlů pohledu. Zdolání jednoho takového úseku zabere přibližně 30 minut, přičemž závěrečné titulky uvidíte asi po 15 hodinách. Novinka od Bokeh Game Studio neobsahuje side-questy, jelikož tvůrci se chtěli soustředit výlučně na hlavní dějovou linku.
Trailery a další videa můžete nalézt na YouTube kanále herního studia Bokeh a obrazové materiály zatím na oficiálních stránkách hry.
Níže najdete oficiální hardwarové nároky pro Slitterhead PC.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 3400G | Intel Core i7-8700K/AMD Ryzen 5 2600X |
| Grafická karta | NVidia GeForce GTX 1060 (6 GB)/AMD Radeon RX 580 | NVidia GeForce RTX 2070/AMD Radeon RX 6600 XT |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operační paměť | 16 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 30 GB | 30 GB |
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: bokehgamestudio.co.jp