• Autor: Filip Němec
Valve někdy začátkem roku 2026 vydá Steam Machine, malé PC poháněné systémem SteamOS, které spustí všechny hry ze Steamu, ale nabídne pohodlí tradičních konzolí. Podle Valve jde o začátek nové éry Steam hardwaru, který chce být otevřenější, flexibilnější a současně konkurencí pro herní konzole. Vše, co o Steam Machinu potřebujete vědět, najdete v tomto článku.
(Update): Přidány informace k systému kompatibility Steam Machine verified.
Zdroj: Digital Foundry
Steam Machine vyjde začátkem roku 2026 a bude dostupný ve dvou variantách, s 512 GB a 2 TB SSD.
Cenu zatím Valve neoznámilo. Někteří novináři a insideři očekávají cenovku kolem 700 až 800 amerických dolarů, což je po započtení cla a DPH zhruba 18 až 20 000 Kč.
To se ale zatím zdá hernímu světu poměrně dost. Že bude cena zásadním faktorem případného úspěchu, si myslí i respektovaný technologický magazín Digital Foundry, podle kterého by Steam Machinu slušela cenovka kolem 399 dolarů, tedy po započtení cla a DPH asi 10 000 Kč. Za jakou cenu se bude zařízení nakonec prodávat, ale reálně neví. To ostatně zatím nikdo a možná to zatím nevědí ani ve Valve, kde aktuálně prý cenotvorba, i kvůli probíhající krizi s dostupností RAM pamětí, stále probíhá. Podrobně jsme se rozborům a odhadům ceny věnovali v tomto článku.
Steam Hardware Announcement
zdroj: Valve
Valve představilo celkem tři nová zařízení. Herní PC (Steam Machine), ovladač (Steam Controller 2) a VR headset (Steam Frame). K oznámení došlo 12. 11. 2025.
Redakce Digital Foundry si mohla Steam Machine vyzkoušet a její první dojmy jsou poměrně pozitivní. Jde prý o velmi zajímavý pokus o „konzolové“ PC do obývacího pokoje s promyšleným designem chlazení a jednoduchostí skutečně připomínající konzoli. Podle Digital Foundry by navíc díky jediné konfiguraci Steam Machinu mohlo Valve nabídnout lepší optimalizaci pro hraní her, tak jako je tomu u konzolí.
Jako největší slabinu ale ve svých dojmech zmiňuje Digital Foundry hardware specifikace. Grafický čip ani jeho 8 GB VRAM nejsou zrovna prvky výkonného herního počítače, a tak slibovaného 4K rozlišení a 60 fps bude prý velmi složité dosáhnout. Třeba při testování Cyberpunku 2077 s vypnutým ray tracingem, rozlišením 1440p a zapnutým upscalerem FSR hra běžela na 60 fps, ale po zapnutí ray tracingu klesla snímkovací frekvence na 30 fps. Podrobněji se rozboru HW specifikací věnujeme v příslušené kapitole.
Podle Digital Foundry tak bude hodně záležet hlavně na ceně zařízení. Pokud bude dostatečně nízká, může jít o velmi zajímavou volbu. V opačném případě hrozí, že uživatelé raději sáhnou buď po běžné konzoli, nebo plnohodnotném PC.
Jednou z předností Steam Machinu je to, že spustí všechny hry, které jsou dostupné na Steamu, a to jak na jeho stolní verzi, tak i třeba na Steam Decku. Steam Machine tak umožní volně přecházet při hraní mezi všemi podporovanými platformami, tedy Steamem na stolním PC, Steam Deckem, Steam Machinem a případně také VR headsetem Steam Frame, kde půjde hrát i běžné ne-VR hry v 2D režimu.
zdroj: Valve
Platforma Steam ke konci roku 2025 obsahovala přes 89 000 her. Všechny bude možné spustit na Steam Machinu.
Výsledkem tak bude, že si na Steam Machinu zahrajete všechny nejnovější PC hry, včetně hitů roku 2025 jako Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2, Hollow Knight: Silksong, ARC Raiders, Battlefield 6 a další. Současně byste díky podpoře Steamu měli mít přístup i k nově vycházejícím hrám. Spekuluje se například o tom, že současně se Steam Machinem vyjde také velmi očekávaný a zatím oficiálně neoznámený Half-Life 3, více jsme o tom psali v tomto článku.
Přestože se Steam Machine snaží profilovat především jako konzole, kterou si připojíte v obývacím pokoji k televizi a budete hrát pohodlně z gauče, stále jde v podstatě o stolní PC, takže nebude chybět ani podpora myši a klávesnice. Budete si tak moci zvolit svůj preferovaný styl ovládání nebo jej kombinovat.
Podobně jako Steam Deck, také Steam Machine bude mít systém kompatibility, díky kterému si bude možné jednoduše ověřit, že daná hra bude fungovat i na Steam Machinu.
Valve na toto konto dodává, že získat označení Steam Machine verified bude podstatně jednodušší než v případě Steam Decku a současně pokud má již nějaká hra podporu Steam Decku, automaticky bude fungovat i na Steam Machinu. To dává smysl i díky tomu, že Steam Machine je několikanásobně výkonnější než Steam Deck a nemá omezení ve formě velikosti displeje a podobně. Program Steam Machine verified zatím nebyl spuštěn, ale už nyní se lze tedy řídit tím, že pokud má daná hra ověření pro Steam Deck, bude fungovat i na Steam Machinu.
Valve chce se Steam Machinem nabídnut výkon herního PC v malém designovém těle, které si položíte pod televizi v obývacím pokoji nebo na svůj pracovní stůl. Jde o malé PC poháněné systémem SteamOS, které spustí všechny hry ze Steamu, ale nabídne pohodlí tradičních konzolí.
Důležitým prvkem Steam Machinu je jeho výkon. Podle Valve je 6x výkonnější než Steam Deck a měl by zvládnout hraní ve 4K a 60 fps, což ale při pohledu na hardware specifikace určitě nebude platit v případě všech her.
Steam Machine bude pohánět šestijádrový procesor AMD Zen 4 s taktem až 4,8 GHz a grafický čip postavený na architektuře RDNA 3 s 28 výpočetními jednotkami s taktem až 2,45 GHz a 8 GB GDDR6 VRAM, který AMD připravilo speciálně pro Steam Machine. Dále v zařízení najdeme 16 GB DDR5 RAM spolu s 512 GB nebo 2 TB SSD diskem. Paměť půjde rozšířit pomocí micro SD karet.
Z technologií nechybí podpora upscaleru od AMD, tedy FSR, byť neznáme jeho verzi. Pro RDNA 3 architekturu zatím AMD neoznámilo podporu nového FSR 4, a tak zatím počítáme pouze s FSR 3, magazín Digital Foundry, který si už mohl Steam Machine vyzkoušet, si však myslí, že můžeme do budoucna počítat i s podporou FSR 4. Dále Steam Machine podporuje HDR, FreeSync a připojení až dvou monitorů pomocí HDMI 2.0 nebo DisplayPortu 1.4. Z dalších portů nabídne Steam Machine jeden USB-C (vzadu) a čtyři USB-A porty (dva vpředu a dva vzadu), přičemž konektivitu zajišťuje také Ethernet port a podpora Wi-Fi 6E a Bluetooth 5.3.
zdroj: Valve
Velkou předností zařízení by měly být také kompaktní rozměry. Steam Machine má tvar krychle o velikosti 16 cm, takže by měl zabírat opravdu málo místa a díky střídmému designu nerušit svým vzhledem. V těle zařízení by mělo být schované vše od adaptéru pro nový Steam Controller 2 až po zdroj napájení. Co do designu zaujme také upravitelná přední lišta se 17 RGB diodami. Podle Valve má být zařízení velmi tiché i při hraní nejnáročnějších her, což dokládají i první dojmy z hraní.
zdroj: Valve
Konkrétní rozměry Steam Machinu jsou 156 × 152 × 162 mm (š x v x h).
Po oznámení Steam Machinu se řada hráčů začala podivovat nad potenciálně příliš nízkým výkonem zařízení. Protože grafický čip je ale v podstatě na míru šité jádro právě pro Steam Machine, zatím není s čím přesně srovnávat.
Podle Digital Foundry je však výkon někde pod úrovní grafické karty AMD Radeon RX 7600 s TDP asi 110 až 130 wattů (údaj TDP zjednodušeně řečeno vyjadřuje maximální množství tepla, které procesor může vyprodukovat při běžném provozu a slouží právě pro porovnávání výkonu). Pro srovnání: PS5 má TDP asi 180 W, Steam Deck 15 W a nejnovější PC handheldy jako Xbox Ally X asi 30 W.
Jestli je to málo nebo hodně, o tom rozhodne zejména cena a pomyslný poměr právě ceny a výkonu. Digital Foundry nicméně dodávají, že ono slibované 4K a 60 fps zcela určitě nebude platit pro všechny hry, viz kapitola První dojmy.
Hlavním problémem by podle Digital Foundry mohlo být pouze 8 GB VRAM. A zatímco zvolené CPU by prý metu 4K a 60 fps papírově zvládalo, problém bude právě u grafického čipu a jeho 8 GB paměti. Ostatně zmíněná grafická karta Radeon RX 7600 slouží zejména pro hraní v 1080p až 1440p.
Valve prý tuto volbu obhajuje tím, že chtěla mít zařízení co nejdostupnější, snad se tedy toto rozhodnutí odrazí spíše pozitivně na ceně zařízení než negativně na jeho výkonu. Podle Valve by nicméně tato konfigurace byla pro většinu uživatelů Steamu upgradem oproti tomu, na čem aktuálně hrají. A Podle Digital Foundry by navíc díky jediné konfiguraci Steam Machinu mohlo Valve nabídnout lepší optimalizaci pro hraní her.
Jak je u Valve zařízení zvykem, Steam Machine nepoběží na Windows, ale Linuxu, uživatelské prostředí pak zajistí SteamOS 3 s rozhraním KDE Plasma, které je stejné pro Steam Machine, Steam Deck i nový VR headset Steam Frame.
Právě toto uživatelské prostředí by mělo být součástí zmiňovaného konzolového zážitku, jako je rychlé spouštění her, ukládání do cloudu nebo rychlý návrat do hry po uspání zařízení. Stále jde ale v podstatě o běžné PC, takže si budeme moci na Steam Machine nainstalovat jakékoliv jiné aplikace, či dokonce jiný operační systém nebo třeba fanouškovské neoficiální překlady her.
Protože Steam Machine bude mít stejné uživatelské rozhraní jako Steam pro stolní PC nebo Steam Deck, bude uživatelské rozhraní v češtině.
U her se bude samozřejmě situace odvíjet individuálně od toho, jestli daná hra nabízí oficiální český překlad. Přítomnost Linuxu nicméně zaručí, že bude možné instalovat i fanouškovské češtiny.
Společně se Steam Machinem vyjde i druhá generace Steam Controlleru. První verze z roku 2015 byla díky absenci analogových páček, které nahradily dotykové plošky, kontroverzním gamepadem, jenž prodal zhruba 1,5 milionu kusů, ale jeho výroba byla v roce 2019 ukončena.
Jeho nástupce Steam Controller 2 už je o něco tradičnější a vlastně nabízí podobné prvky jako Steam Deck, takže pod oběma analogy najdeme i kapacitní dotykové senzory. Jednou z hlavních novinek jsou magnetické analogové páčky, které Valve považuje za nástupce tzv. hall effect senzorů, což je poslední roky považováno za nejlepší technologii pro joysticky. Magnetická technologie není tolik závislá na digitálních prvcích, ale na fyzice. Výhodou by měla být absence driftování, které trápilo třeba první Switch, ale po velkém opotřebení se tento neduh nevyhnul ani ovladačům od Xboxu nebo PlayStationu. Další předností by měly být daleko menší mrtvé úhly a menší odpor analogů.
zdroj: Valve
Dále nechybí gyroskop a čtyři vibrační motorky schopné simulovat různé druhy povrchů, tedy podobný systém vibrací, jako je haptická odezva DualSense ovladače. Zatím nicméně není jasné, jestli má nový Steam Controller také alternativu k adaptivním triggerům DualSense ovladače. Další novinkou jsou úchopová čidla, která se zapnou při silnějším stisku ovladače. V základu se tím zapne ovládání gyroskopu, ale čidla prý jde namapovat na libovolnou funkci. Valve slibuje výdrž až 35 hodin a kompatibilitu s PC, Steam Deckem, Steam Machinem a také VR headsetem Steam Frame.
Steam Controller vyjde současně se Steam Machinem, tedy začátkem roku 2026 a měl by jít koupit jak samostatně, tak i v bundlu se Steam Machinem. Cenu ovladače ale zatím neznáme.
Ke Steam Machinu samozřejmě připojíte jak klávesnici a myš, tak i gamepady různých výrobců jako ke klasickému počítači. Z dalšího příslušenství, zdá se, bude Steam Machine nabízet také výměnné kryty, jak prozrazuje oznamovací trailer.
zdroj: techpowerup.com
V tuto chvíli nejsou na Steam Machine dostupné žádné recenze.
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: Steam
Po měsících spekulací Valve konečně odhalila nový Steam Machine, malé PC poháněné systémem SteamOS, které spustí všechny hry ze Steamu, ale nabídne pohodlí tradičních konzolí. Podle Valve jde o začátek nové éry Steam hardwaru, která chce být otevřenější, flexibilnější a současně konkurencí pro herní konzole. Valve tak chce se Steam Machinem nabídnut výkon herního PC v malém designovém těle, které si položíte pod televizi v obývacím pokoji nebo na svůj pracovní stůl. Jak Steam Machine, tak i nový ovladač a VR headset by měly vyjít začátkem roku 2026, cenu nových zařízení ale zatím neznáme.
Důležitým prvkem Steam Machinu bude jeho výkon. Podle Valve je 6x výkonnější než Steam Deck a měl by zvládnout hraní ve 4K a 60 fps, což ale při pohledu na hardware specifikace určitě nebude platit v případě všech her.
Steam Machine bude pohánět šestijádrový procesor AMD Zen 4 s taktem až 4,8 GHz a grafický čip postavený na architektuře RDNA 3 s 28 výpočetními jednotkami s taktem až 2,45 GHz a 8 GB GDDR6 VRAM, který AMD připravilo speciálně pro Steam Machine. Dále v zařízení najdeme 16 GB DDR5 RAM spolu s 512 GB nebo 2 TB SSD diskem. Paměť půjde rozšířit pomocí micro SD karet.
Z technologií nechybí podpora upscaleru od AMD, tedy FSR, byť neznáme jeho verzi. Pro RDNA 3 architekturu zatím AMD neoznámilo podporu nového FSR 4, a tak zatím počítáme pouze s FSR 3. Dále Steam Machine podporuje HDR, FreeSync a připojení až dvou monitorů pomocí HDMI 2.0 nebo DisplayPortu 1.4. Z dalších portů nabídne Steam Machine jeden USB-C (vzadu) a čtyři USB-A porty (dva vpředu a dva vzadu), přičemž konektivitu zajišťuje také Ethernet port a podpora Wi-Fi 6E a Bluetooth 5.3.
Jak je u Valve zařízení zvykem, Steam Machine nepoběží na Windows, ale Linuxu, uživatelské prostředí pak zajistí SteamOS 3 s uživatelským rozhraním KDE Plasma, které bude stejné pro Steam Machine, Steam Deck i nový VR headset Steam Frame. Právě toto uživatelské prostředí by mělo být součástí zmiňovaného konzolového zážitku, jako je rychlé spouštění her, ukládání do cloudu nebo rychlý návrat do hry po uspání zařízení. Stále jde ale v podstatě o běžné PC, takže si budeme moci na Steam Machine nainstalovat jakékoliv jiné aplikace či dokonce jiný operační systém nebo třeba fanouškovské neoficiální překlady her.
Velkou předností zařízení by měly být také kompaktní rozměry. Steam Machine je zhruba 16 cm vysoká, široká a hluboká krychle, takže by měl zabírat opravdu málo místa a díky střídmému designu nerušit svým vzhledem. V těle zařízení by mělo být schované vše od adaptéru pro nový Steam Controller 2 až po zdroj napájení. Co do designu zaujme také upravitelná přední lišta se 17 RGB diodami. Podle Valve má být zařízení velmi tiché i při hraní nejnáročnějších her.
Redakce Digital Foundry si mohla Steam Machine vyzkoušet a její první dojmy jsou poměrně pozitivní. Jde prý o velmi zajímavý pokus o „konzolové“ PC do obývacího pokoje s promyšleným designem chlazení a jednoduchostí skutečně připomínající konzoli. Podle Digital Foundry by navíc díky jediné konfiguraci Steam Machinu mohlo Valve nabídnout lepší optimalizaci pro hraní her.
Jako největší slabinu ale ve svých dojmech zmiňuje Digital Foundry hardware specifikace. Grafický čip ani jeho 8 GB VRAM nejsou prvky výkonného herního počítače, a tak slibovaného 4K rozlišení a 60 fps bude prý velmi složité dostáhnout. Třeba při testování Cyberpunku 2077 s vypnutým ray tracingem, rozlišením 1440p a zapnutým upscalerem FSR hra běžela na 60 fps, ale po zapnutí ray tracingu klesla snímkovací frekvence na 30 fps.
Podle Digital Foundry tak bude hodně záležet hlavně na ceně zařízení. Pokud bude dostatečně nízká, může jít o velmi zajímavou volbu. V opačném případě hrozí, že uživatelé raději sáhnou buď po běžné konzoli, nebo plnohodnotném PC
Valve ale oznámila celkem tři zařízení. Vedle Steam Machinu jsme se dočkali představení také nové generace Steam Controlleru. První verze z roku 2015 byla díky absenci analogových páček, které nahradily dotykové plošky, kontroverzním gamepadem, jenž prodal zhruba 1,5 milionu kusů, ale jeho výroba byla v roce 2019 ukončena.
Jeho nástupce Steam Controller 2 už je o něco tradičnější, nabízí totiž magnetické analogové páčky nové generace, což by mělo eliminovat tzv. driftování, ale pod oběma analogy najdeme i kapacitní dotykové senzory podobné jako má Steam Deck. Nechybí gyroskop a čtyři vibrační motorky schopné simulovat různé druhy povrchů, tedy podobný systém vibrací, jako je haptická odezva DualSense ovladače. Další novinkou jsou úchopová čidla, která se zapnou při silnějším uchopení ovladače. V základu se tím zapne ovládání gyroskopu, ale čidla prý jde namapovat na libovolnou funkci.
Valve slibuje výdrž až 35 hodin a kompatibilitu s PC, Steam Deckem, Steam Machinem a také VR headsetem, a právě ten byl posledním novým zařízením, které Valve představilo. Steam Frame je tzv. stand-alone VR headset, takže nepotřebuje ke svému chodu počítač, ale lze ho k němu připojit a navýšit tím výkon headsetu a tím dostat i lepší grafické zpracování her.
Steam Frame pohání procesor Snapdragon 8. generace a 16 GB RAM paměti, což by mělo stačit na většinu VR her z knihovny Steam VR. Další informace o výkonu zařízení ale zatím nemáme. Víme však, že bude mít 256 GB nebo 1 TB paměť.
Slabou stránkou by mohl být displej, který nabídne pouze LCD panely s rozlišením 2160×2160 px. Určité ústupky ale byly podobně jako u Steam Machinu udělány nejspíše kvůli velikosti a v tomto případě také váze. Steam Frame má být lehký a snadno přenositelný, ale i tady si musíme počkat na další parametry.
U všech tří zařízení platí, že neznáme jejich cenu a měly by vyjít začátkem roku 2026.
zdroj: Valve
• Zdroj: Steam, digitalfoundry.net