• Autor: Jiřina Formánková
Pokračování jedné z nejúspěšnějších fantasy RPG sérií z dílny Bethesda Game Studios je i po letech od potvrzení informace, že se s ní počítá a bude se vyvíjet, stále v nedohlednu. Neochota studia poskytnout alespoň základní informace o titulu nahrává nejrůznějším (i hodně divokým) spekulacím o zasazení hry i datu vydání a platformách. Co o hře zatím víme i některé z teorií, si můžete přečíst v tomto článku.
(Update): Doplněny informace o stavu vývoje.
zdroj: Bethesda
O tom, že se na The Elder Scrolls VI usilovně pracuje a má být v tuto chvíli už dokonce částečně hratelný, dali nedávno vědět autoři z Bethesda Game Studios. Více se dočtete v naší novince.
Datum vydání ani platformy, na které se The Elder Scrolls VI dostane, zatím nebyly oficiálně oznámeny. Podle Phila Spencera (šéf značky Xbox ve společnosti Microsoft, která Bethesdu jako studio odkoupila) je The Elder Scrolls VI v plánu vydat až po novém Fable a titulu Avowed (datum vydání v roce 2024), ale před titulem Fallout 5. Prohlásil to ve vystoupení v podcastu IGN Unlocked.
Phil Spencer se navíc v rozhovoru pro magazín GQ vyjádřil k předpokládaným platformám, na které se The Elder Scrolls VI dostane. Naprosto jasné jsou prozatím Xbox Series X/S a PC, na které by se měl titul dostat společně. The Elder Scroll VI by se měl hned při vydání také objevit v knihovně Xbox Game Pass. Podle dokumentu zveřejněného v rámci řízení Microsoftu s Federální obchodní komisí (akvizice Activisionu Blizzard) se ale s vydáním na konzole PlayStation nepočítá. S tím, že orientační datum vydání by mělo být nejdříve v roce 2026 nebo později.
The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser
zdroj: Bethesda
Zatím jediné oficiální vodítko poskytuje teaser trailer Bethesdy.
Stejně jako u předchozích her, které Bethesda vyvíjela, není oficiální česká lokalizace pravděpodobná ani v případě The Elder Scrolls VI. Naopak je více než možné, že se překladu ujme některý z fanouškovských týmů, jako tomu bylo v případě Falloutu 4 nebo předchozího dílu série Skyrim.
S největší pravděpodobností bude The Elder Scrolls VI kráčet ve stopách svých velmi úspěšných předchůdců, a dočkáme se tak fantasy RPG v otevřeném světě, plném zdejších specifických ras. Nejspíše se také dočkáme podrobné tvorby postavy s mnoha možnostmi úpravy zevnějšku, jak už je u série (především díky aktivní moderské komunitě) zvykem. Ve všech předešlých hrách série byla volba povolání velice liberální a umožňovala kombinovat množství zdánlivě nesourodých odvětví, přesně podle přání hráče. Nejspíše se tohoto modelu dočkáme i v budoucnosti.
Už několik let se v rámci spekulací přetahují o místo nejpravděpodobnějšího zasazení The Elder Scrolls VI dvě oblasti Tamrielu. V jediném prozatím publikovaném teaser traileru (viz kapitola Datum vydání), u kterého se ví, že obsahuje odkazy na budoucí destinaci, vidíme polopouštní krajinu s vysokými horami. Jako první se tedy nabízí provincie High Rock, která by mohla odpovídat hornaté krajině z traileru. Přestože se série do této oblasti už kdysi podívala ve druhém dílu série The Elder Scrolls II: Daggerfall (z roku 1996), a dokonce i v předchozí The Elder Scrolls: Arena (1994), většina dnešních hráčů Elder Scrolls ji vzhledem k datu vydání prvních dílů série pravděpodobně nezná.
Další dlouho spekulovanou možností je zasazení hry do Hammerfellu, domova rasy Redguardů. Převážně pouštní krajina nabyla na významu především po zveřejnění novoročního příspěvku Bethesdy z roku 2020 s mapou Tamrielu. Mnozí fanoušci si myslí, že se jedná o nápovědu a podle rozmístění světel, z nichž jedno je přímo na lokaci Hammerfellu, usuzují, že se jedná o budoucí oblast, kde se bude Elder Scrolls VI odehrávat.
Některé ze spekulací mohou působit jako hodně přitažené za vlasy, ale vzhledem k tomu, jak vývojáři dlouhodobě mlží ohledně konkrétnějších informací, je jasné, že se do nich někteří nedočkavci pouštějí. Poslední takovou, která se objevila, je teorie o tom, že škrábanec lodi z traileru na Starfield by měl být mapou, která připomíná tamrielskou zátoku Iliac Bay, nacházející se mezi High Rockem a Hammerfellem.
zdroj: Bethesda
Že by oprýskaný lak vesmírného korábu skrýval budoucí lokaci The Elder Scrolls VI?
Stejně jako v případě sci-fi vesmírného RPG Starfield, bude i v The Elder Scrolls 6 použit Creation Engine 2, který má základ v dobře známém Creation Engine. Toho se Bethesda nechtěla úplně vzdávat kvůli rozsáhlé moderské komunitě, která na něj byla zvyklá.
Oficiální informace o případném multiplayeru zatím nejsou k dispozici a je tak těžké odhadovat, jestli se vývojáři rozhodnou pokračovat v The Elder Scrolls 6 v už zažitém singleplayeru, nebo se pro tentokrát rozhodnou nabídnout i nějakou formu hry pro více hráčů. Do předchozího dílu série The Elder Scrolls: Skyrim totiž přibyl multiplayer až díky módu a svět Elder Scrolls zároveň nabízí i samostatnou multiplayerovou větev v podobě The Elder Scrolls Online.
Přestože se tedy pohybujeme pouze na úrovni spekulací, objevila se zajímavá zpráva ohledně pracovní pozice level designéra pro Bethesda Game Studios. Mezi požadavky na uchazeče se nachází zkušenost s multiplayerovými hrami v otevřeném světě i znalost The Elder Scrolls Construction Set (sada nástrojů používaných pro hru Fallout). Z toho vyplývá, že nějaká forma multiplayeru by se v novém The Elder Scrolls 6 přece jen nakonec objevit mohla.
S výjimkou jediného oficiálního teaser traileru z E3 2018, nepublikovali vývojáři žádný další materiál.
Žádné recenze momentálně nejsou vzhledem k ranému vývoji hry k dispozici.
A jak hodnotí svět?
Oficiální HW požadavky zatím nebyly zveřejněny.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Procesor | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Grafická karta | bude oznámeno | bude oznámeno |
| DirectX | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Operační paměť | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Pevný disk | bude oznámeno | bude oznámeno |
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: Bethesda, PC Gamer