• Autor: Filip Němec
Další kolo propouštění v Microsoftu, které se tentokrát dotkne až 9000 lidí, tvrdě zasáhlo i Xbox divizi. Byl ukončen vývoj hry Everwild a kompletně zavírá třeba studio The Initiative. Přinášíme přehled všech her a studií, kterých se propouštění dotklo.
(Update): Přidány nové informace k hororu OD od Kojima Productions.
zdroj: Xbox
V posledních hodinách otřásají herním průmyslem zprávy o rozsáhlém propouštění v herní divizi Microsoftu, zahrnující značku Xbox a jeho first-party studia. Tato vlna propouštění je v rámci celého Microsoftu už čtvrtá za posledních 18 měsíců a tentokrát měla postihnout přes 9000 zaměstnanců, což představuje zhruba 4 % globální pracovní síly tohoto technologického giganta. Změny se týkají těchto studií a her:
Perfect Dark - Gameplay Reveal - Xbox Games Showcase 2024
zdroj: Xbox
Perfect Dark se naposledy ukázalo v roce 2024 na akci Xbox Games Showcase. Trailer vzbudil velké ohlasy, nyní se však objevují zprávy o tom, že dokončení vývoje se ani po letech neblížilo a stav prezentovaný ve zmíněném traileru rozhodně neodpovídal tomu, jak hra skutečně vypadala.
Na fórů Resetera se také objevily informace o tom, že Xbox ukončil spolupráci se studiem Kojima Productions na hororu OD. Údajně mělo dojít ke zrušení kontraktu na vydání hry, podle informací novináře Jeze Cordena se však nic takového nestalo. OD má být stále ve vývoji a Xbox zůstává v roli vydavatele.
Microsoft zatím oficiálně potvrdil pouze samotné propouštění napříč Xbox divizí, podrobnosti pak přicházejí buď přímo od zasažených studií nebo magazínů jako Insider Gaming, Windows Central, Variety nebo CNBC, které se dostaly k interním dokumentům a informacím.
Podle Microsoftu má probíhající restrukturalizace za cíl zvýšit efektivitu a zaměřit se na „strategické oblasti růstu“. Podle Phila Spencera, šéfa Xbox divize, a Matta Bootyho, šéfa Xbox Game Studios, byla tato rozhodnutí učiněna s cílem zajistit dlouhodobý úspěch herní divize.
Magazín IGN označil propouštění za „devastující“, přičemž se objevují zprávy o tom, že někteří vývojáři se o propuštění dozvídají jednoduše tím, že jim je bez předchozího varování znemožněn přístup do komunikačních platforem, jako je například Slack. Podobně jako v případě propouštění v lednu 2024 po akvizici společnosti Activision Blizzard, je tak situace opět velmi napjatá a z pohledu řady vývojářů a studií neférová a nepřehledná. V rámci zmíněného propouštění z ledna 2024 došlo například k uzavření studií Arkane Austin, Alpha Dog Games a Tango Gameworks, autorů hráči velmi dobře přijatého hitu Hi-Fi Rush.
Při pohledu na výčet zasažených studií a jejich projektů si ale nelze nevšimnout společných znaků. Vývoj her jako Everwild nebo rebootu Perfect Dark trval velmi dlouho a průběžně zveřejňované trailery nebo další materiály hráče buď příliš nenadchly, přestože šlo při svém oznámení o velmi očekávané tituly, nebo vývoj nepokračoval tak rychle, jak se očekávalo. Vývoj Everwild byl například v roce 2021 restartován, protože hra stále hledala svůj styl, studio The Initiative zase mělo spotřebovat velké množství financí, ale nepřinášelo očekávané výsledky.
EVERWILD - X019 - Announce Trailer
zdroj: Xbox
Everwild od oblíbeného studia Rare při svém oznámení v roce 2019 hráče zaujal krásnou stylizací. Postupně se však punc očekávaného titulu vytratil. Hra byla ve vývoji od roku 2014.
Pak je tu ještě druhá skupina titulů a jejich autorů. Poslední Forza Motorsport od studia Turn10 například dopadla v recenzích poměrně dobře, ale u hráčů příliš nezabodovala. Nijak výrazně v posledních letech nezáří ani série Call of Duty, která byla tím patrně nejdůležitějším, co Microsoft získal v rámci zmíněné akvizice se společností Activision Blizzard v neuvěřitelné hodnotě 68.7 miliardy dolarů. Z tohoto pohledu tak dává smysl, že Microsoft sáhnul právě po těchto studiích a jejich projektech.
Objevuje se nicméně i kritika Microsoftu za odklon od původní vize podpory kreativních projektů a zaměření na ziskovost, což bylo vyčítáno už v případě zrušení studia Tango Gameworks a jejich originálního Hi-Fi Rush. To vše se přitom děje v době, kdy Microsoft hlásí vůbec nejlepší výsledky Xbox divize. Za první kvartál roku 2025 tržby narostly o 5 %, čímž šlo o nejlepší první tři měsíce roku této herní divize Microsoftu, k čemuž má přispívat předplatné Game Pass, které má podle posledních údajů přes 34 milionů předplatitelů.
• Zdroj: gamespot.com, theverge.com, windowscentral.com, ign.com, insider-gaming.com
Mohlo by vás zajímat