Počítačové hry podle filmové předlohy nedopadají vždy podle představ fanoušků, takže ke každé takové adaptaci přistupují velmi opatrně. Příznivci totiž srovnávají pocit z kina s herním zážitkem, což dost dobře nejde. Nejsnazší výchozí pozici mají akční snímky, protože „stačí“ udělat dobrou střílečku, takže nájemný zabiják John Wick by měl být kvalitním kandidátem. Jenže tvůrci z Bithell Games se vydali cestou strategie, jež se nyní podívala také na PS4.
Read more
Velké weby slouží tvůrcům často jako médium, přes které jsou schopni nejen propagovat svůj titul, ale také prozradit detaily o příběhu, hratelnosti či audiovizuálním zpracování. Díky rozhovoru Ashrafa Ismaila, hlavního vývojáře Assassin’s Creed Valhalla, s redaktorem webu Kotaku jsme se tak dozvěděli novinky o vikingském dobrodružství zahrnující diplomacii, starost o osadu či proč se v promo materiálech zatím neobjevuje ženská alternace Eivora.
Read more
Od oznámení Assassin’s Creed Valhalla utekly už téměř tři týdny, ale neustále se kolem ní rojí nové informace, spekulace a následně jejich potvrzení či dementování. Aktuálně se internetem šíří zpráva, která vyvrací dřívější výroky o mapě menší než v Assassin’s Creed Odyssey. Producent Ubisoftu Julien Laferrière v pořadu francouzského novináře Juliena Chiéze tvrdil, že Valhalla je naopak o něco rozlehlejší. Kam se tedy nakonec s Eivorem podíváme?
Read more
Someday You'll Return je česká příběhová adventura s prvky hororu, která dokazuje, že i v malém počtu autorů se dá vytvořit poutavý herní titul. Zde má projekt na svědomí dvojice z CBE Software Jan Kavan a Lukáš Medek, kterým se podařilo propojit svět reality se světem snů (zde tedy spíše nočních můr). Jak se nám hra líbila, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more
Zatímco velká část remasterů selhává na plné čáře, tvůrcům Halo: The Master Chief Collection se doposud vedlo vcelku dobře. Povedené bylo jak Halo: Combat Evolved Anniversary, tak i Halo: Reach, které patřilo mezi velmi příjemná překvapení. Před několika dny jsme si mohli zahrát Halo 2: Anniversary, jež je taktéž součástí této kolekce obsahující zástupce série Halo. Jak si v našich očích vede, vám řekne náš dnešní článek.
Read more
Kolem Assassin's Creed Valhalla se v posledních dvou týdnech točil celý herní svět, ať už díky jeho oznámení nebo kvůli negativně přijatým „gameplay“ záběrům v rámci microsoftí akce Inside Xbox. Příliv nových informací se nyní dost omezil, ale přesto se občas vyloupnou zajímavá fakta, za jejichž zveřejnění se komunita určitě nebude zlobit. Jako třeba když italskému Amazonu pravděpodobně uniklo datum vydání.
Read more
Už víme, že nejnovější přírůstek do série Assassin's Creed s podtitulem Valhalla dorazí jako launch titul na novou generaci konzolí a také to, že se v něm vžijeme do role skandinávského mořeplavce Eivora a na vlastní kůži pocítíme hněv konkurenčních kmenů a zejména rozzuřených vojsk čtyř anglických království. Už z prvotních záběrů bylo zřejmé, že velkou část gameplaye bude tvořit ohánění se sekerou, ta však nebude jedinou zbraní, kterou vikingský nájezdník Eivor proti nepřátelům použije. Ve Valhalle totiž jeho sokové opět pocítí i smrtící sílu ikonické zbraně série Assassin's Creed – skryté čepele. Více v našem článku.
Read more
V momentě, kdy se na určitou platformu zacílenému projektu podaří uspět, začnou jeho vývojáři přemýšlet, co dál. Většinou se rozhodnou jej poslat na další herní zařízení, což je i případ staromilské FPS Ion Fury, která si na PC vedla až překvapivě dobře. Nyní dorazila také na PS4, Xbox One a Nintendo Switch. Jak nám sedla její verze pro posledně jmenovanou konzoli, vám nastíníme v následujících odstavcích.
Read more
Od vydání Civilization VI uplynuly už téměř čtyři roky, během nichž společnost Firaxis Games dokázala obohatit své dílo o řadu DLC v čele s expanzemi Gathering Storm a Rise and Fall, k nimž následně přidala ještě bezplatné rozšíření Civilization VI: Red Death. Pokud myslíte, že po vypuštění těchto obohacení cesta této vydařené strategie končí, naše dnešní novinka vás vyvede z omylu. V plánu je totiž season pass, který vám detailněji představíme níže.
Read more
E3 se letos kvůli aktuální situaci rozhodně nedočkáme. Její absence nakonec však nebude až takovou katastrofou. Herní korporace, studia a zahraniční média se totiž rozhodla, že jim k prezentaci jejich her stačí internet, díky čemuž už nyní můžeme počítat s EA Play 2020, Summer Game Fest s Geoffem Keighleym, nebo Summer of Gaming pod taktovkou IGN. Mimo ovšem nemají zůstat ani menší a střední studia, která se rozhodla uspořádat The Guerrilla Collective.
Read more
Po překvapivém oznámení Assassin’s Creed Valhalla jsme již měli dost času vstřebat všechny informace, které nám tvůrci z montrealského studia Ubisoftu naservírovali, takže je třeba pokračovat v mravenčí práci a hledat další náznaky, které by nám mohly prozradit více o očekávaném vikingském dílu série. Dnes se zaměříme na možný obsah season passu.
Read more
Režim Warzone se v březnu tohoto roku stal plnohodnotnou součástí Call of Duty: Modern Warfare. Od té doby již tento free-to-play a zároveň cross-platform titul obohatilo několik pořádně tučných updatů a jednotlivé jeho módy Battle Royale a Plunder prošly několika změnami (některé z nich nebyly dvakrát vítáné). Warzone si už stihlo zahrát více než 60 milionů lidí – má však co nabídnout i dva měsíce od vydání, nebo se začíná utápět ve stereotypu? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more