Od svého prvního oznámení bouří netradiční titul Maneater vody konzervativního přístupu ve hrách. Už jsme si navykli na fantasy projekty, kde udatní hrdinové likvidují monstra po tisících, nebo válečné střílečky, kde po sobě pálí lidé navzájem. Málokdy se ovšem stane, že by se některé studio rozhodlo pokoušet štěstí s tak netradičním konceptem, jako v tomto případě – člověk jako zdroj potravy pro lidožravého žraloka. Více v našem článku.
Read more
Tahová strategie BattleTech herním vývojářům už po svém oznámení jasně ukázala, že hry s mechy rozhodně nepatří do starého železa. Nastartován byl díky tomu vývoj řady děl, mezi nimiž nechyběl ani simulátor kontroly robotického válečníka MechWarrior 5: Mercenaries, za nímž stojí studio Piranha Games. Jak se mu povedlo zpracovat už pátého zástupce kultovní série, a co mu podle nás schází, vám povíme v naší recenzi.
Read more
Letecká simulace od Microsoftu nabývá reálnějších kontur a my se postupem času dozvídáme stále více ohromujících novinek. Nyní se odhalily první obsáhlejší dojmy přímo z hraní, které ukazují i těm největším pesimistům, že nám výlet do nebeských výšin vezme dech. V dnešní novince o Microsoft Flight Simulatoru se totiž pobavíme především o zpracování míst po celé planetě.
Read more
Po úspěchu Vampire The Masquerade Bloodlines se na herní scéně překvapivě neobjevilo žádné další výrazné dílo z tohoto univerza, kvůli čemuž tento vesmír na řadu let doslova přestal existovat. K jeho návratu došlo až nedávno skrze oznámení RPG Vampire The Masquerade Bloodlines 2 a adventury Vampire The Masquerade - Coteries of New York, jež má představovat vstupenku do světa World of Darkness. Zda tomu tak skutečně je, vám poví naše recenze.
Read more
Série Halo je dlouhodobě jedním z největších lákadel konzole Xbox, která exkluzivitami na rozdíl od PS4 či Nintendo Switch zrovna nehýří. Je proto velkým překvapením, že se Microsoft tuto značku rozhodl vypustit na PC v novém kabátci skrze Master Chief Collection, jejímž startovním titulem není nic jiného než Halo: Reach. Jak moc se na počítačích povedlo a zda stojí za pozornost, se dozvíte v naší recenzi.
Read more
I přes všechny předpoklady se nakonec z Transport Fever pokračovatel kultovního Transport Tycoon nestal. Celek byl totiž v mnohém značně nedomyšlený, což mu nakonec zlomilo vaz nejen v očích kritiků, ale také hráčů. V naší dnešní recenzi se podíváme na jeho nástupce. Tak co myslíte, podařilo se vývojářům tentokrát vyhnout chybám prvního dílů a vylepšit jeho pokračování tak, aby na něj mohli být konečně pyšní, nebo tu máme opět jen mírně nadprůměrnou strategii?
Read more
V průběhu posledních let jsme měli možnost vidět řadu bizarních situací, jen málo z nich ovšem bylo tak šokujících, jako aktuální machinace okolo Rune 2, které ihned po vydání opustil jeho vývojářský tým. Pokud vás zajímá, jak to s hrou v současnosti vypadá a zač vše vlastně vydavatel hry žaluje zakladatele vývojářského studia Human Head, určitě pokračujte ve čtení následujících odstavců.
Read more
V naší redakci jsme byli s Mordhau víceméně spokojeni, jednalo se totiž o slušnou středověkou řež za pár korun, a tak jsme v naší recenzi neváhali sáhnout po odpovídajícím hodnocení. Vývojáři samotní byli z přijetí od komunity nadšeni, a tak slíbili, že se budou o svou hru řádně starat. Jak je na tom tato akce téměř osm měsíců po vydání, vám řekneme v naší dnešní novince, zacílené primárně na aktuálně vypuštěnou aktualizaci.
Read more
Květen přinesl mimo teplých jarních dní také událost, která zahřála u srdce fanoušky kvalitního vyprávění v počítačových hrách. A Plague Tale: Innocence od studia Asobo zaujala hráče i odbornou veřejnost příběhem ze středověké Francie, což se projevilo také v nominacích sledované ankety The Game Awards. Nyní se dostaly na povrch informace o pokračování, jež by mělo přijít na konzole nové generace.
Read more
Magic: The Gathering, modla všech hráčů milujících sběratelské karetní hry, neustále aktualizovaná o nový obsah s čerstvými mechanikami, spustila celosvětový, dodnes populární fenomén, jemuž však roste obrovská konkurence v digitálním prostoru. Zatímco Magic musíte nakupovat přes náhodné balíčky a doma skladovat (popř. prodávat) nepotřebné karty, elektronické karetní hry nezaberou místo v pokoji a je velmi snadné obchodovat s kartami, které se nehodí do vašeho vítězného balíčku. Na poli soubojových karetek se pokouší prosadit také Gwent, hra ze světa Zaklínače, kterou dnes podrobíme rozboru v naší recenzi.
Read more