• Autor: Alexandra Vaníková
Známý leaker přinesl nové informace o hlavní hrdince hry, zasazení i gameplayových mechanikách.
Ilustrační obrázek, zdroj: Ubisoft
Assassin's Creed: Hexe už sice bylo oficiálně oznámeno, ale kromě jednoho obrázku jsme z této údajně „nejtemnější Assassin's Creed hry“ zatím nic dalšího neviděli. Vývojáři momentálně drží v tajnosti i bližší informace o příběhu či hratelnosti.
To se však změnilo včera, kdy se na Redditu objevil rozsáhlý příspěvek týkající se mnoha aspektů Hexe, přičemž informace v něm uvedené mají údajně pocházet od leakera s přezdívkou Rogue, který se dlouhodobě věnuje informování o titulech od Ubisoftu. Některé zprávy od Rogue navíc potvrdil a doplnil i leaker s přezdívkou j0nathan, který například správně předpověděl datum vydání AC: Mirage. J0nathan přihodil i obrázek, který má prý pocházet z AC: Hexe (níže).
zdroj: j0nathan
J0nathan zveřejnil původní obrázek z AC: Hexe (vlevo) i jeho druhou verzi vylepšenou pomocí AI (vpravo).
Co tedy Rogue a j0nathan o Hexe prozradili? Hlavní hrdinka se prý jmenuje Anika, přičemž placeholderem pro toto jméno je Elsa (proto se objevuje v některých reportech). Anika bude pravděpodobně kvůli svým schopnostem unikat před inkvizicí, což dokazuje tento úryvek z dialogu: „Nazývají mě čarodějnicí. Chtějí mě upálit za to, co dokážu. Za to, co vím.“ Anika má být potomkem Claudie Auditore, sestry ikonického asasína Ezia Auditoreho, který se má v Hexe objevit také.
Hexe se má ale odehrávat až po Eziově smrti, tohoto hrdinu zde tak pravděpodobně potkáme ve flashbacku nebo v podobě ducha. Na jeho zakomponování do příběhu Hexe mají odkazovat i útržky dialogů, například tento: „Vždy se bojí toho, co nemohou ovládat. I nás kdysi nazývali démony. Ale pamatuj, nic není pravda; všechno je dovoleno“ (známé krédo série). Ještě předtím, než Anika potká Ezia, ale pozná svého staršího mentora, asasína Wolfganga, který prý bude kontroverzní postavou s nejednoznačně nastavenými morálními hodnotami.
Hexe by mělo být zasazeno do německého města Würzburg. Jeho historie je poznamenána brutálními čarodějnickými procesy, které vyvrcholily v 17. století. Prozkoumávat ale budeme i jeho okolí sestávající zejména z lesů. Ve hře prý bude možné dokonce odemknout skill umožňující skákat ze stromu na strom. Některé gameplayové aktivity pak zahrnují hledání rituálních míst i ukradených relikvií.
Tyto informace je momentálně třeba brát s rezervou, protože nepocházejí přímo od Ubisoftu, chytřejší tak budeme až po oficiálním odhalení hry. Kdy bychom se takové prezentace mohli dočkat, případně jaké jsou plány ohledně období vydání hry, v tuto chvíli nevíme.
• Zdroj: reddit.com, ibb.co