• Autor: Štěpán Lenk
Kromě výkonu ale aktualizace řeší i některé problémy s postupem v příběhu.
zdroj: Gearbox Software
Čtvrtý díl populární looter-shooter série Borderlands se přesně týden po svém vydání dočkal první větší aktualizace. Ta se zaměřila především na úpravu výkonu PC verze hry, která, přiznejme si, nebyla hned od začátku úplně ideální, jakkoli CEO Gearboxu Randy Pitchford zarytě tvrdil něco jiného. Podle pár dní starého prohlášení studia Gearbox je ale úprava stability Borderlands 4 na PC momentálně jejich nejvyšší prioritou, a tak se evidentně činí.
Podle oficiálních (a velmi strohých) patch notes každopádně aktualizace eliminuje všemožné pády hry spojené především se stavem animací, se zvukem, nebo s kontrolou kolizí objektů ve hře, ale řeší také problémy s nejrůznějšími grafickými kartami.
Borderlands 4 - Official Cinematic Launch Trailer
zdroj: Gearbox Software
Borderlands 4 vyšlo 12. září na PC (Steam, Epic Store), PS5 a Xbox Series X/S.
Kromě záležitostí veskrze hardwarového charakteru ale patch napravuje i některé bugy spojené s postupem v příběhu, jako je například nemožnost dále pokračovat v misi Talk to Zadra, nebo nefunkční centrum odměn (Reward Center) způsobené aktivací balíčku Gilded Glory Pack. Zbraně obsažené v tomto packu se navíc neplánovaně objevovaly i v rámci standardního lootu, což by se po této aktualizaci už dít nemělo. Rovněž zmizela i chybná hláška „Doesn’t own DLC“ u výbavy, která mezi DLC nepatří.
Tím ale výčet aktuálních oprav a změn v podstatě končí. Studio Gearbox doporučuje restartování hry pro hladkou instalaci patche, podle již zmíněného postu na sociální síti X ovšem vývojáři prověřují také možné problémy s výkonem hry na konzolích a právě testují přidání FOV slideru. Kdy se ale této funkce konzolisté dočkají, zatím není jisté, tvůrci však brzy slibují zveřejnit více informací.
• Zdroj: borderlands.2k.com, insider-gaming.com
Mohlo by vás zajímat