Zkuste naše cookies My, společnost Alza.cz a.s., IČO 27082440 používáme soubory cookies a další údaje k zajištění funkčnosti webu a s Vaším souhlasem i mj. k personalizaci obsahu našich webových stránek. Kliknutím na tlačítko „Rozumím“ souhlasíte s využívaním cookies a dalších údajů vč. jejich předání pro zobrazení cílené reklamy na sociálních sítích a reklamních sítích na dalších webech.
Alzak icon

Ratchet & Clank: Rift Apart (RECENZE) – Interdimenzionální dobrodružství

• Autor: Filip Němec

Zatímco na druhém a třetím PlayStationu patřila série Ratchet & Clank ke stálicím (na obě platformy vyšlo 12 her a jedna kolekce), na PS4 vyšel pouze remake původního dílu z roku 2002. Skoro se zdálo, že stále se zvyšující výkon konzolí a více realistická grafika se těžko prezentuje na akční adventuře s kresleným, skoro až dětským vizuálem. Sice nevíme, jestli s nápadem na nový díl přišli sami vývojáři ze studia Insomniac Games, či si pokračování „objednala” samotná Sony, na tom ale vlastně nezáleží. Následující recenze vám prozradí, proč je Ratchet & Clank: Rift Apart nejen vynikající hrou, ale zároveň skvělou ukázkou toho, co vše PlayStation 5 dokáže.

Ratchet & Clank: Rift Apart; keyart: cover

zdroj: Insomniac Games

Ratchet & Clank: Rift Apart (RECENZE PS5) – Obsah článku

  1. Série Ratchet & Clank vstupuje do nové éry
  2. Rift Apart představí alternativní hrdiny i padouchy
  3. Seznamte se, vítá vás lombaxí bojovnice Rivet
  4. Skvělé souboje s úžasnými zbraněmi
  5. Rift Apart by si zasloužilo více riftů
  6. Grafika Rift Apart připomíná filmy od Pixaru
  7. Ratchet & Clank: Rift Apart si zamilujete
  8. Recenze Ratchet & Clank: Rift Apart: závěrečné hodnocení

Série Ratchet & Clank vstupuje do nové éry


Rift Apart bych s klidem přirovnal ke čtvrtému dílu série Uncharted. Navazuje na hráčům známý příběh, rozvíjí oblíbený svět a skvělou hratelnost rozšiřuje o nové mechaniky, aniž by utrpělo tolik oblíbené jádro hry. Tím je pochopitelně lombax Ratchet a jeho robotický kamarád Clank. Analogie se sérií Uncharted ovšem pokračuje, také v Rift Apart nové charaktery šikovně rozšiřují repertoár postav a oblíbenému světu tím dodávají potřebnou hloubku. A konečně, stejně jako Uncharted 4 také Ratchet & Clank: Rift Apart značně nafukuje velikost herních lokací a více než dříve koketuje s otevřeným prostředím.

Ratchet & Clank: Rift Apart; screenshot: lombax

Vizuální kvalita hry připomíná ty nejlepší animáky od Pixaru, akorát že tentokrát jste režisérem a kameramanem vy.

zdroj: Insomniac Games

Série Ratchet & Clank podobně jako zástupy dalších her díky výkonu nových konzolí naskočila na vlnu otevřenějších lokací a stejně jako v případě Uncharted 4 to dopadlo na výbornou. Vše je stále řízeno lineárním příběhem, který vás neustále žene kupředu, ovšem možnost čas od času si odskočit k nějakému vedlejšímu úkolu je vítanou pauzou přinášející často nejen nové a lepší vybavení, k němuž byste se jinak nedostali, ale zároveň odhalí něco z poutavého světa. Nicméně občas se pozastavíte nad tím, že vám Clank připomene nedokončené vedlejší úkoly, přestože v hlavní dějové lince zrovna pronásledujete nějakého padoucha a ještě před chvíli to vypadalo, že každá ušetřená sekunda má cenu zlata.

Rift Apart představí alternativní hrdiny i padouchy


Fanoušci série dobře vědí, že Ratchet je posledním žijícím lombaxem, což celé ty roky pomáhalo budovat jeho osobnost jakožto někoho speciálního a jedinečného. Na začátku hry je dokonce společně s Clankem oslavován za své hrdinské činy a několikanásobnou záchranu galaxie, oba dva ale přitom v koutku duše začínají o své jedinečnosti a bezchybnosti pochybovat. Dobrosrdečný Clank tak chce svému nejlepšímu příteli udělat radost a opraví mocný dimenzionátor – zbraň schopnou vytvářet portály do jiných dimenzí, díky nimž by mohl Ratchet konečně najít svou rodinu.

Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: prostorová trhlina Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: alternativní dimenze

Obrázek 1: Trhliny do alternativních dimenzí vpustí do Megalopole nejrůznější nepřátele… Obrázek 2: …a otevřou brány do alternativních světů.

zdroj: vlastní

Než se ale stihnete rozkoukat a pochopíte, že to, co sledujete, není naleštěný filmeček, ale hra, kterou můžete ovládat, dimenzionátoru se zmocní doktor Zlotřilec. Ano, tak naši překladatelé počeštili doktora Nefariouse. Ten je však, jak už znalci série vědí, solidní nekňuba a při souboji s Ratchetem a Clankem se stane pravděpodobně to vůbec nejhorší, co se mohlo stát – dimenzionátor vybuchne a způsobí obrovskou erupci energie, která realitu Ratcheta a Clanka pomocí neustále se otevírajících a zase zavírajících portálů propojí s alternativní dimenzí.

Seznamte se, vítá vás lombaxí bojovnice Rivet


A právě zde přichází na scénu nová hratelná postava Rivet. O koho přesně jde, si už budete muset zjistit sami, alespoň základní znalost teorie mnohovesmíru a alternativních světů vám však naznačí, jakým směrem se autoři vydali. Samozřejmě i já jsem měl obavy z toho, jak zafunguje chemie mezi novými a starými postavami, ke svému překvapení ale musím říct, že už po první hodince s Rivet jsem měl pocit, jako by byla součástí série celé roky. Jde o mnohavrstvou postavu, kterou si rozhodně zamilujete, a vůbec bych se nedivil, kdyby se autoři v budoucnu odhodlali k samostatnému dobrodružství s Rivet v hlavní roli, podobně jako studio Naughty Dog vyměnilo Nathana Drake v Uncharted: The Lost Legacy za Chloe Frazer.

Ratchet & Clank: Rift Apart; screenshot: Rivet

Rivet je v mnoha ohledech jiná než Ratchet, je to však velká sympaťačka a rychle si ji zamilujete.

zdroj: Insomniac Games

Notnou část hry jsou Ratchet a Rivet od sebe odděleni a byť mají společný cíl, příběh je vyprávěn paralelně a střídá se podle toho, za kterou z postav zrovna hrajete. V závěrečné části sice spojí své síly v epické bitvě připomínající konec komiksového blockbusteru Avengers: Endgame, vždy ovšem budete ovládat pouze jednoho z nich. Nedivil bych se, kdybychom se v budoucnu dočkali i kooperace pro dva hráče, protože některé části hry si o ni přímo říkají a je vlastně trochu škoda, že ji nenabízí už Rift Apart.

Skvělé souboje s úžasnými zbraněmi


Nová hratelná postava a prvky na to navazující, které ale nebudu prozrazovat, velmi příjemně mění zažitou hratelnost nesoucí se opět na vlně bláznivých nepřátel a ještě bizarnějších zbraní. Autoři oživili oblíbené kousky z předchozích dílů, ale přidali také řadu nových a neuvěřitelně šílených nástrojů, jež často ani nelze nazývat zbraněmi, jako spíše nástroji totální zkázy, ale i humoru. Já jsem si nejvíce oblíbil elektrizující brokovnici nebo třeba zahradní kropítko, které nepřátele na moment zmrazí. Používáním zbraní zvyšujete jejich úroveň a ta posléze odemyká nové perky, takže pokud si nějakou zbraň zamilujete už na levelu 1, při maximálním vylepšení pro vás bude každé vystřelení projektilu videoherní nirvánou.

Ratchet & Clank:  Rift Apart gameplay (fidelity mode) I GEM

Pirátská kolonie s robo-piráty? V alternativních světech je možné vše.

zdroj: vlastní

Skvělý zážitek z akčních pasáží způsobuje hned několik prvků. Dle očekávání Rift Apart ždímá maximum z haptické odezvy i adaptivních triggerů a po vzoru rogue-lite akce Returnal funguje mimo jiné také jako perfektní ukázka toho, jak lze s ovladačem DualSense poškádlit i naše další smysly, než je pouze zrak a sluch. Zároveň díky výkonu PlayStationu 5 je na scéně daleko více nepřátel než v předchozích dílech a množství projektilům všech barev a tvarů připomíná bullethell ze vzpomínaného Returnalu. A nakonec to jsou samotní nepřátelé, které je radost likvidovat. Jejich design je i tentokrát promyšlený a zejména zábavný – co je však výsostnou inovací Rift Apart, je jejich postupný rozklad a ničení. Když je kupříkladu zpražíte zmíněnou brokovnicí, její elektrizující výboj je odstrčí a sežehne, ty slabší dokonce na chvíli omráčí a máte tak čas pozorovat, jak se pomalu zvedají ze země.

Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: dinosaurus, nepřítel Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: zničení nepřítele

Obrázek 1: Design nepřátel je i tentokrát skvělý. Obrázek 2: Detaily jako odlétávající šroubky ze zničených protivníků jasně demonstruje péči, jakou hra dostala.

zdroj: vlastní

Rift Apart by si zasloužilo více riftů


Nejspíš v tuto chvíli čekáte, že vyzdvihnu také prostorové trhliny (rifty), kterými jde proskakovat a okamžitě se tak dostat třeba na druhou stranu bojiště. Autoři se hodně snažili, aby právě tento prvek rezonoval veškerými gameplay záběry a ačkoli proskakování trhlin funguje přesně tak, jak nám bylo prezentováno, ve výsledku jde pro mě spíše o zklamání. Trhliny se totiž objevují jen zřídka – rozhodně je nenajdete v každém, nebo alespoň v každém druhém souboji. Ve výsledku navíc slouží spíše pro rychlý únik z bitvy, která se neodehrává podle vašich představ než pro vpád do týlu nepřítele. 

Rozhodně ale nechci tuto herní mechaniku pouze kritizovat. Své místo si našla ve skákacích pasážích a puzzle hádankách, jež navíc výborně zapadají do základní myšlenky celé hry, kterou je díky dimenzionálním trhlinám možnost téměř kdykoli se podívat na místa a lokace úplně odlišné a stačí vám k tomu pouze jeden krátký okamžik. Jde tedy o příjemné osvěžení klasické hratelnosti, jež navíc skvěle pasuje do příběhu hry, pouze mě zklamalo, že právě v soubojích nejsou trhliny tak využívané, jak jsme nejspíše všichni očekávali.

Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: puzzle Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: skákací pasáž

Jak je již v sérii zvykem, akční pasáže jsou prokládány nejrůznějšími puzzly a prostorovými hádankami, ale i skákacími pasážemi, které prověří vaše reflexy.

zdroj: vlastní

Grafika Rift Apart připomíná filmy od Pixaru


O vizuální zpracování jsem se otřel již v úvodu, ale jeho kvality je třeba výslovně pochválit. Hry ze série Ratchet & Clank, ačkoli jsem jejich fanouškem, pro mě byly v rámci PlayStation exkluzivit vždy spíše druhořadé akční adventury s hravou pestrobarevnou grafikou. Takové ty hry, které se nemusíte bát ukázat i svým dětem, protože neobsahují krev a příběhové cutscény jsou přeplněné humorem typickým pro animované filmy pro děti. A zatímco tento styl zábavy, jež konec konců baví i nás dospělé, zůstal, grafické zpracování posouvá Rift Apart na úplnou špičku herní produkce současnosti. 

Poprvé v životě jsem měl pocit, jako bych hrál animák od Pixaru. Hned několikrát jsem si myslel, že se hra zasekla a předem připravený filmeček se jen zastavil, přitom však šlo o začátek mise, jež volně přešel z cutscény a Ratchet pouze čekal na to, až se pustím do hraní. Největším přínosem je ray-tracing, který dodává celému světu plasticitu a reálnost, ovšem pochválit je navíc třeba i stabilní snímkování či absenci jiných problémů her s otevřeným světem. Za celou dobu ani v těch nejvytíženějších soubojích nedošlo k poklesu fps, žádnému grafickému glitchi, pozdnímu doskočení textur v otevřených lokacích a podobně. 

Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: bitva Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: přesila

Množství neustále se objevujících nepřátel všech možných tvarů a barev mnohdy připomíná sérii Serious Sam.

zdroj: vlastní

Na druhou stranu musím zmínit, že hned dvakrát mi hra spadla do hlavního menu konzole a čtyřikrát jsem musel restartovat misi, protože se kvůli zaseknutému protivníkovi nespustila naskriptovaná událost. Vývojáři však na den vydání hry chystají velký opravný balíček, takže se dost možná s ničím podobným vůbec nemusíte setkat.

Ratchet & Clank: Rift Apart si zamilujete


Závěrečné titulky na mě vykoukly po zhruba patnácti hodinách, ovšem vzhledem k otevřenému charakteru světa se může herní doba v případě, že pocítíte tužbu najít každý zlatý šroubek a vylepšit všechny zbraně, vyšplhat klidně na dvojnásobek. Osobně se mi ale líbí, že se autoři nenechali bezhlavě zlákat současným pozlátkem otevřených světů a drželi se toho, co umí nejlépe – příběhové dobrodružství bez mnoha zbytečných a poloprázdných odboček. Po skončení hry vám je nabídnut klasický návrat před poslední misi, kdy můžete pokračovat v průzkumu osmičky dostupných planet, nebo se hned pustit do režimu Výzva, což je v podstatě mód New Game +, takže vám zůstanou nakoupené zbraně a celé dobrodružství si sjedete od začátku. 

Ratchet & Clank: Rift Apart je skvělá akční jízda, která novinkami jako je otevřenější svět, další hratelná postava či vynikající zbraně ve spojení s ovladačem DualSense dělá z nejnovějšího dílu doposud nejlepší přírůstek do oblíbené série naznačující kam by se značka mohla ubírat v dalších letech. Nás potěší i velmi kvalitní český překlad, kde samozřejmě skalní fanoušci najdou mouchy, jde ale o vítanou třešničku na dalším povedeném videoherním dortíku ze stáje PlayStation.

Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: džungle Ratchet & Clank: Rift Apart; gameplay: město pirátů

Zvětšení lokací skvěle koresponduje se základní zápletkou hry, dimenzionální hrátky otevírající celý (a navíc i alternativní) vesmír si zkrátka větší a bohatší lokace zaslouží.

zdroj: vlastní

• Zdroje: Vlastní


Ratchet & Clank: Rift Apart (RECENZE)


Závěrečné hodnocení

Kopii hry pro recenzi poskytla společnost Sony. Veškeré gameplay záběry a screenshoty pochází z grafického režimu věrnost (fidelity) umožňující 30 fps, ray-tracing, vylepšené osvětlení a další vizuální efekty. Režimy performance a performance RT nebyly v době recenzování hry dostupné.

        Hodnocení9/10 SKVĚLÁ
Verdikt:

Série Ratchet & Clank na steroidech – jinak se nejnovější díl popsat nedá. Autoři se naštěstí nenechali ukolébat jen skvělou grafikou a menšími inovacemi jako jsou nové zbraně, ale rozšířili univerzum série nejen doslova o nové dimenze, ale především o novou hratelnou postavu. Další skvělá PlayStation exkluzivita, která ukazuje, co umí PS5 a vývojáři ze Sony.

Ratchet & Clank: Rift Apart; recenze

Klady

  • Skvěle zpracovaná nová hratelná postava
  • Perfektní grafika
  • Zábavné zbraně a využití ovladače DualSense
  • Design nepřátel a jejich poškození
  • České titulky
  • Povedený mix akce, zábavných filmečků i hádanek

Zápory

  • Malé využití prostorových trhlin při soubojích
  • Padání hry a další problémy (před day one patchem)
Filip Němec

Filip Němec

Hry byly mým nejlepším přítelem i milenkou již od dětství. O hrách jsem začal psát už na střední škole, čímž jsem vysedávání u herních strojů ospravedlňoval nejdříve před rodiči i přítelkyní a nyní před manželkou. V minulosti jsem ve formě textu i herních pořadů přispíval pro magazíny jako Games.cz, Eurogamer.cz či Zing.cz. V Alza Magazínu a GEMu mám na starosti herní konzole všeho druhu, videoobsah a z her pak zejména závody. V osobní rovině jsem navíc hlavním strůjcem vyostřených diskusí mezi konzolisty a PC Master Race, do které jsem se nenápadně také přidal, přestože moje herní srdce bije zejména pro pohodlné gaučové hraní.

i Mohlo by vás zajímat
4,9 140×
Ratchet and Clank: Rift Apart - PS5
Hra na konzoli - PS5 (s mechanikou), krabicová verze, české titulky, žánr: akční
1 529,-
Skladem > 5 ks
Do půlnoci objednáš, ráno v AlzaBoxu máš.
Info
Objednací kód: PSV0003
4,8 161×
Ratchet and Clank - PS4
Hra na konzoli - PS4 / PS4 Pro, PS5 (s mechanikou), krabicová verze, žánr: akční, arkády, dobrodružná a dětská
Koupit s kódem ALZADNY30 Slevový kód vám dává možnost uplatnit slevu na daný produkt při vložení kódu v nákupním košíku. Získejte slevu 30% s kódem ALZADNY30. 349,-
499,-
Skladem > 10 ks
Do půlnoci objednáš, ráno v AlzaBoxu máš.
Info
Objednací kód: MSX199
4,8 56×
Sackboy A Big Adventure! - PS4
Hra na konzoli - PS4 / PS4 Pro, PS5 (s mechanikou), krabicová verze, české titulky, žánr: dobrodružná, dětská a logická, pro online hraní vyžaduje předplatné PlayStation Plus
1 339,-
Skladem > 5 ks
Do půlnoci objednáš, ráno v AlzaBoxu máš.
Info
Objednací kód: MSX931
4,6 83×
Little Big Planet 3 - PS4
Hra na konzoli - PS4 / PS4 Pro, PS5 (s mechanikou), krabicová verze, žánr: arkády, dětská a logická, pro online hraní vyžaduje předplatné PlayStation Plus
799,-
Momentálně nedostupné
Objednací kód: MSX119
4,9 81×
Crash Bandicoot 4: Its About Time - PS4
Hra na konzoli - PS4 / PS4 Pro, PS5 (s mechanikou), krabicová verze, žánr: akční, RPG, arkády a dětská
599,-
Skladem > 10 ks
Do půlnoci objednáš, ráno v AlzaBoxu máš.
Info
Objednací kód: MSX860
4,7 54×
Crash Bandicoot 4: Its About Time - Nintendo Switch
Hra na konzoli - Nintendo Switch, krabicová verze, žánr: akční, RPG a dětská
699,-
Skladem > 5 ks
Do půlnoci objednáš, ráno v AlzaBoxu máš.
Info
Objednací kód: NSW852
4,9
Crash Bandicoot 4: Its About Time - Xbox One
Hra na konzoli - Xbox One S / Xbox One X, Xbox Series X, krabicová verze, žánr: akční, arkády a dětská
729,-
Skladem 2 ks
Do půlnoci objednáš, ráno v AlzaBoxu máš.
Info
Objednací kód: MXO757
4,9 294×
Crash Bandicoot N Sane Trilogy - PS4
Hra na konzoli - PS4 / PS4 Pro, PS5 (s mechanikou), krabicová verze, žánr: akční, arkády, dobrodružná a dětská
849,-
Skladem > 5 ks
Do půlnoci objednáš, ráno v AlzaBoxu máš.
Info
Objednací kód: MSX399
4,9 88×
Crash Bandicoot N Sane Trilogy - Nintendo Switch
Hra na konzoli - Nintendo Switch, krabicová verze, žánr: arkády a dětská
649,-
Skladem > 5 ks
Do půlnoci objednáš, ráno v AlzaBoxu máš.
Info
Objednací kód: NSW049
2,3
Crash Bandicoot N Sane Trilogy - PC DIGITAL
Hra na PC - elektronická licence, klíč pro Steam, žánr: akční, arkády a dobrodružná
1 465,-
Ihned ke stažení
Objednací kód: MVE005099
Vytisknout
P-DC1-WEB17