• Autor: Jakub Němec
Největší rest společnosti Sony k PC hráčům je konečně vyřešen (na Bloodborne totiž asi nikdy nedojde). Hit roku 2021, rogue-lite střílečka Returnal od finského studia Housemarque, totiž navázala na God of War, The Last of Us či Spider-Mana, takže směřuje na počítače, kde vyzve na souboj všechny fanoušky zběsilých bullet-hell stříleček. Funguje Returnal na PC stejně dobře jako na PlayStationu 5? To se dozvíte v naší recenzi.
zdroj: Sony
Příznivcům akčních her zřejmě nebudu muset Returnal obšírně představovat, i když vyšel exkluzivně pouze na konzoli PlayStation 5. Přece jen se ale sluší alespoň v základních konturách vykreslit, v čem titul finských tvůrců ze studia Housemarque exceloval, protože těmi samými prvky si bude snažit získat srdce PC hráčů.
zdroj: vlastní
Temnota provází hlavní hrdinku Selene na každém kroku. Co za ní stojí?
Jednou z hlavních devíz je mysteriózní příběh, který dost krypticky, pomocí krátkých výjevů a audiodeníčků vypráví o astronautce Selene, která ztroskotá na planetě Atropos a zažívá tam soukromé a osamělé peklo. Místní agresivní fauna jí totiž jde pořád po krku a po každé smrti se probudí opět u trosek svého plavidla Helios. Jenže tak to vypadá jen na první pohled, pod povrchem bublá alegorická zápletka, jež by se sice dala shrnout několika větami, ale zarezonuje ve vašem nitru na pěkně dlouho. Navíc děj bude vnímat každý z vás trochu jinak.
Ovšem mnohem větší pozornost na sebe strhává hratelnost. Autoři zůstali věrní svému oblíbenému bullet-hellu, takže vás zaplavují desítkami až stovkami projektilů, mezi nimiž musíte divoce kličkovat, abyste mohli nepřátelům zasadit smrtící zásahy. Z počátku se budete orientovat velmi ztuha, ale jakmile chytíte tempo do ruky, rozjedete smrtící balet, na nějž je radost koukat. Returnal však není jen obyčejná střílečka, v duchu příběhu je doplněn o funkční a velmi návykové rogue-lite mechaniky, díky nimž budete neustále ve střehu a v napětí, jak se vám podaří další run.
zdroj: vlastní
O tuhé nepřátele není v Returnal nouze. Dokáží vás zaplavit stovkami projektilů.
Ani pokoření závěrečného šestého bosse totiž gameplay neukončuje a musíte se do nitra Atropu vydávat stále dokola. Postupem času si používáním vylepšujete vlastnosti zbraní, hledáte oblíbené artefakty a gadgety, s nimiž snadněji projdete úrovněmi, a přitom neustále přemýšlíte, proč je Returnal tak návykový a vy ještě nejdete ani ve tři ráno spát. Navíc autoři později přidali bezplatný end-game obsah v podobě Sisyfovy věže, v níž překonáváte náhodně generovaná patra s namixovanými příšerami. Vše zmíněné autoři ještě podtrhli skvělým audiovizuálním a technickým zpracováním společně s inovativním využitím ovladače DualSense. A jak se to tedy má s verzí na PC, která vyšla 15. února 2023?
Před samotným zhodnocením musím představit stroj, na němž jsem PC verzi Returnal posuzoval. V redakci jsme se rozhodli, že se nezaměříme na testování high-end sestavy s maximálním nastavením (a že ultra nároky jsou tak krvavé, že by jich stejně většina našich redaktorů nedosáhla), ale spíše se podíváme, jestli šlape v doporučené konfiguraci, na níž bude hrát většina populace. V mém casu tedy bije osmijádrový procesor AMD Ryzen 7 3700X ve spolupráci s kartou AMD Radeon RX 5700 XT podpořené 16 GB RAM a SSD diskem. K mému překvapení mi na doporučenou sestavu samotná hra navrhla nastavení v nejnižším možném grafickém módu.
zdroj: vlastní
Grafika na střední detaily dokáže vykreslit v Returnal pěkné scenérie, ale občas pochybí vykreslování světelných efektů, objektů a textur.
To se mi nezdálo, spustil jsem tedy integrovaný benchmark a zjistil, že na střední detaily se snímkování solidně drží na stabilních 60 fps, ale nebudu mít plynulou destrukci prostředí, což jsem oželel. Ostatně v tom reji projektilů nenajde člověk čas koukat, jestli se v okolí kvalitně drolí a rozpadají sochy, protože má co dělat sám se sebou. V rámci grafiky si nemůžu téměř na nic stěžovat – akce byla plynulá, dostatečně přehledná a dočkal jsem se i většiny vizuálních kouzel, které jsem obdivoval při recenzování původní PS5 verze.
Sítnici mi v Returnal podráždilo pouze vykreslování světelných efektů během nerenderovaných sekvencí v rozhraní hry, protože nepříjemně problikávaly. S částicovými efekty si doporučená PC sestava poradila na střední nastavení velmi slušně. Daň za méně výkonný stroj se projevila především v doskakování objektů v dálce a v texturách ploch předmětů a povrchu planety, které jsou na střední detaily občas rozplizlé, zatímco samotná Selene se může pochlubit propracovaným next-gen přístupem u oblečení i výbavy.
zdroj: vlastní
Částicové efekty zvládá Returnal i na střední detaily zobrazit úchvatně.
Pokud se vám doma ukrývá výkonnější stroj, tak se připravte na moderní výstřelky grafiky včetně ray-tracingu, Nvidia DLSS a Image Scaling, AMD FSR či podporu ultra širokoúhlých obrazovek. V rámci nastavení si sice nevypipláte herní zážitek do úplných absurdit typu zabarvení slunečního svitu, ale vyřádit se můžete slušně, abyste si Returnal užili podle svého. Hračičkové ocení také docela propracovaný fotomód, kde už na grafické filtry a jiné finesy dojde.
Stejnou míru péče věnovalo studio Climax, které spolupracovalo na PC portu s původními vývojáři, také ovládání. Na klávesnici si můžete přemapovat všechna tlačítka dle svého uvážení tak, abyste byli co nejefektivnější. Za sebe však musím přiznat, že mi duo klávesnice-myš přišlo trochu jalové. Neberte mě špatně, pro střílečky lepší volbu neznám, ač posledních pár let mám více odehraných hodin na konzoli. Jenže v případě Returnal jsem se dlouho nemohl dostat do tempa a užívat si jej jako při své první recenzi. Zkoušel jsem měnit ovládání (především bleskový úhyb cestoval po klávesnici nejčastěji, až skončil na pravém tlačítku myši), nakonec připojil i gamepad a pořád nic.
zdroj: vlastní
Narazit na dům uprostřed mimozemské divočiny? V Returnal budete objevovat tajemství hrdiny Selene v alegorickém duchu.
Zvedl jsem tedy zadek ze židle a došel si pro DualSense, který je v PC verzi Returnal plně podporován, a konečně mi došlo, v čem vězel ten největší háček. Ostatní herní periférie totiž nedisponují protispouští, kterou studio Housemarque elegantně a inovativně využilo pro systém alternativní nabíjené střelby, kdy krátké namáčknutí pouze zaměří zbraň, zatímco domáčknutí spustí sekundární efekt. Jakmile docvakl tento poslední kamínek do skvělé skládačky, spustila se naplno svalová paměť upevněná lovem platiny a na první pokus jsem se proklestil až k závěrečnému bossovi (což je u Returnal jen začátek zábavy). V rámci úpravy hratelnosti si navíc můžete zvolit intenzitu asistentů, takže dříve krvavou obtížnost lze na PC mírně redukovat.
Z mého pohledu se Returnal v počítačové verzi nemá zač stydět a funguje stejně kvalitně jako původní PS5 exkluzivita. Navíc tuhle rogue-lite střílečku dostanou PC hráči v podstatě v definitivní edici, tedy vedle základní verze můžou podstoupit přežívání na planetě Atropos v kooperaci (neměli jsme příležitost vyzkoušet) a dostanou také hodně povedený end-game obsah v podobě Sisyfovy věže. Pokud vám v žilách pochoduje alespoň pár krvinek se slabostí pro akční přestřelky, Returnal byste neměli minout, protože se vám zaryje hluboko pod kůži a nebudete se od něj chtít vzdálit. Velmi rád jsem si po dvou letech zopakoval, proč si dodnes myslím, že Returnal byl s přehledem nejlepší hrou roku 2021.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PC (Steam) verzi hry. Kopii hry poskytla společnost Sony ČR.
PC port Returnal zprostředkuje počítačovým hráčům veškerý obsah s podobnou návykovostí jako v původní PS5 verzi. Vedle všech kvalit příběhové rogue-lite bullet-hell střílečky přidává možnosti nastavení, na něž jsou PC hráči zvyklí. Někoho možná překvapí až krvavé nároky pro ultra grafiku.
Klady
Zápory

Jakub Němec
Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.
| HW požadavky | Minimální | Střední | Doporučené | Epické | Ray-tracing |
|---|---|---|---|---|---|
| Operační systém | Windows 64-bit | Windows 64-bit | Windows 64-bit | Windows 64-bit | Windows 64-bit |
| Procesor | Intel Core i5-6400, 4 core 2.7GHz | AMD Ryzen 5 1500X, 4 core 3.5GHz | Intel Core i5-8400, 6 core 2.8GHz | AMD Ryzen 5 2600, 6 core 3.4GHZ | Intel i7-8700, 6 core 3.7 GHz | AMD Ryzen 7 2700X, 8 core 3.7 GHz | Intel i7-9700K, 8 core 3.7 GHz | AMD Ryzen 7 3700X, 8 core 3.6 GHz | Intel i9-11900K, 8 core 3.5 GHz | AMD Ryzen 9 5900X, 12 core 3.7 GHz |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB | NVIDIA GeForce GTX 1070, 8 GB | AMD Radeon RX 5600 XT, 6 GB | NVIDIA RTX 2070 Super, 8 GB | AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB | NVIDIA RTX 3080, 10 GB | AMD Radeon RX 6800 XT, 16 GB | NVIDIA RTX 3080 Ti, 12 GB | AMD Radeon RX 6950 XT, 16 GB |
| Operační paměť | 16 GB DDR4 | 16 GB DDR4 | 16 GB DDR4 | 32 GB DDR4 | 32 GB DDR4 |
| Pevný disk | 60 GB HDD (SSD doporučeno) | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD |
• Zdroj: blog.playstation.com (24. 1. 2023)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |