• Autor: Ondřej Zeman
Sony se už nějaký ten pátek tváří jako společnost podporující vedle vyloženě velkých vývojářských týmů také menší studia, jež rozšiřují její herní portfolio o neobvyklé projekty. Dle nejnovějšího článku webu Bloomberg, pro nějž pracuje jeden z nejvýraznějších herních novinářů současnosti Jason Schreier, však tato společnost sází primárně na velké tituly a zavedená studia, což se ne úplně všem jejím zaměstnancům líbí. Jak aktuální strategie této společnosti ovlivňuje vývoj her, si přečtete v naší novince.
zdroj: Naughty Dog
Sony je herním gigantem, který má pod sebou desítky vývojářů pracujících na jeho exkluzivitách. Zatímco určitá studia hry vyloženě generují, další týmy se dlouhodobě podílí primárně na dolaďování. Prostě a jednoduše jsou tu především na výpomoc hlavní společnosti. Mezi party na druhé koleji patřila také kalifornská skupina Visual Arts Service Group, jež od roku 2007 spolupracovala kupříkladu na novém dílu akce Spider-Man či Uncharted. Jak už to tak však bývá, po čase se chcete posunout kupředu. Po třech letech se tak tým pod vedením svého zakladatele Michaela Mumbauera rozhodl, že by rád dělal něco komplexnějšího. Následoval nábor neurčitého počtu tvůrců, kteří měli patřit k nové vývojové jednotce Sony pracující na rozšíření zavedených značek.
Práce na remaku The Last of Us odstartovali vývojáři z nepojmenovaného studia pod vedením Michaela Mumbauera, nakonec hru však dostala podle informací z nejnovějšího článku webu Bloomberg zvedená společnost Naughty Dog.
zdroj: Sony
Cílem sestavení nového týmu vývojářů se mělo stát vytvoření remaku prvního The Last of Us pro PS5. Sony však v tento tým nevkládala přílišnou důvěru, což se projevilo nejen tím, že tvůrcům nedala na produkci dostatečné finanční prostředky, ale také tím, že jejich studio nedostalo ani jméno. Vzhledem k nedostatku peněz nakonec nešel vývoj pravděpodobně kupředu dostatečně rychle, kvůli čemuž japonský gigant nakonec přesunul produkci na časem prověřenou společnost Naughty Dog, která je s touto značkou pevně spjata. Pro Mumbauera a jeho spolupracovníky byl tento krok zdrcující, takže nakonec služby Sony opustil a odmítá se k nastalé situaci vyjadřovat. Stejně se k nastalé situaci podle Schreiera postavila společnost, jež jej zaměstnávala.
Mumbauera a jeho lidé však podle serveru Bloomberg nepatří mezi jediný tým, který doplatil na touhu Sony sázet na jistotu. Snaha vydávat pouze tituly s vysokou šancí na úspěch zasáhla také oregonský Sony Bend mající na svědomí open-world survival akci Days Gone. Ta byla kritiky přijata na poměry PS4 exkluzivit možná až příliš vlažně, přestože se některým zamlouvala, o čemž svědčí třeba naše recenze. I když se nakonec vývoj zaplatil, výdělek neuspokojil očekávaní Sony, což vedlo k tomu, že vývoj Days Gone 2 v daný moment nepřipadal v úvahu. Divize byla rozdělena na dvě části, jež byly dány k dispozici studiu Naughty Dog, které první polovinu zapojilo do produkce nové hry ze série Uncharted a druhou vrhlo na ladění hry pro více hráčů u některého ze svých děl.
Na pokračování Days Gone si fanoušci budou muset počkat možná déle, než většina z nich po vydání první hry očekávala.
zdroj: Sony
Cesta Sony Bend však touto kapitolou naštěstí neskončila. I když část této divize Sony úplně opustila, část zůstala a nakonec se jí podařilo dosáhnout toho, že byli z Naughty Dog vyřazeni a přiděleni na vlastní projekt. Teoreticky by to mohlo znamenat, že se přeci jen pokračování hráči velmi oblíbené zombie akce dočkají, avšak podle informací Jasona Schreiera má jít o úplně novou značku. Aktuální situace ovšem ukazuje, že menší studia to v Sony nemají vůbec jednoduché a nejednou doplácí na touhu vedení po absolutním úspěchu, což je třeba příklad Mumbauera a jeho týmu. Ten sice mohl uspět, avšak šance na zdárné vytvoření remaku prvního The Last of Us byly přeci jen vyšší u Naughty Dog.
Celá kauza nevrhá na Sony úplně nejlepší světlo. Zatím se k ní však nevyjádřila, takže není zcela vyloučené, že se jedná pouze o tvrzení několika nespokojenců, kteří nedostali, co chtěli, zatímco ostatní menší vývojáři si nemají moc důvodů stěžovat. Pravdu ukáže až čas.
• Zdroje: Bloomberg