• Autor: Alexandra Vaníková
Na konzoli si však ještě nějakou dobu počkáme.
zdroj: Microsoft
Šéf divize Microsoft Gaming Phil Spencer v rozhovoru pro Bloomberg (informuje o něm například IGN) potvrdil, že součástí budoucích projektů společnosti je také Xboxový handheld, dělí nás od něj však několik let. Microsoft podle Spencera momentálně pracuje na prototypech přenosné konzole a zvažuje, jak je marketovat. Tým pracující na handheldu je prý schopen přinést do kategorie přenosných herních zařízení skutečně inovativní nápady, momentálně se však podle Spencera soustředí primárně na analyzování handheldového trhu a tvorbu vize na základě svých zjištění.
Je dost pravděpodobné, že v Xboxu jsou momentálně zvědaví, jaké novinky přinese blížící se Nintendo Switch 2, které by mělo být oznámeno nejpozději v březnu 2025 a v ideálním případě vydáno o několik měsíců později. Ve vývoji je navíc už i Steam Deck 2 od Valve a Lenovo zase uvažuje nad nástupcem svého úspěšného handheldu Lenovo Legion Go. V Xboxu tak budou mít dostatek námětů pro vylepšení a odlišení své konzole od konkurence.
Spencer v rozhovoru zároveň potvrdil, že jsou v Xboxu otevřeni dalším akvizicím, i když už ne tak velkým jakou bylo odkoupení společnosti Activision, a také působení na mobilním trhu. Phil si pochvaloval spolupráci s čínskou společností Tencent při vývoji mobilní verze Age of Empires, přičemž portfolio Xboxových studií by rád rozšířil právě o vývojáře z Číny. Popřel však, že je nějaká akvizice momentálně na stole.
Co se týká vydávání titulů od svých studií i na ostatních platformách, v této strategii plánuje Xbox podle Phila pokračovat i nadále a v této oblasti nekreslí žádné červené čáry. Ve společnosti jsou prý spokojeni s výsledky, které vydávání titulů na konkurenční platformy přineslo, a Xboxové tituly tak i v budoucnu uvidíme jak na PlayStationu, tak Nintendu Switch (2) konzolích. Při konkrétním dotazu ohledně možného vydání budoucího Halo například i na PlayStation však Phil řekl, že na podobná rozhodnutí je příliš brzy.
zdroj: Microsoft
Série Halo dosud vznikala exkluzivně pro PC a konzole Xbox. Její uvedení na PlayStation či Nintendo by tak bylo historickou událostí.
Phil na závěr zhodnotil, že je spokojen s cestou, jakou se herní průmysl ubírá. Má však za to, že pro získání nových hráčů musí být herní společnosti kreativní a dokázat se přizpůsobovat novým obchodním modelům a zařízením. „Růstu herního trhu nepomůžeme prodáváním 1000dolarových konzolí“, uzavřel.
• Zdroj: youtube.com
Mohlo by vás zajímat