• Autor: Filip Němec
Letos Xbox slaví 25 let, výročí ale nebude jen ohlédnutím do minulosti, slibuje Microsoft.
zdroj: Microsoft
Před pětadvaceti lety, 15. listopadu 2001, vyšel první Xbox. Letos tak „zelená konzole“ oslaví čtvrtstoletí. Oslavy se ale mají nést zejména v duchu novinek, ostatně letos se dočkáme nového Fable, Gears of War: E-day a jen včera vyšla Forza Horizon 6. Rok 2026 ale není jen o nových hrách, je o konstantních změnách uvnitř Xboxu: ukončení kampaně Vše je Xbox, nové vedení, nová konzole, nové logo nebo nová cenovka Game Passu. A podle ředitele Xbox Guye Richardse to byl teprve začátek.
Richards promluvil na konferenci Digital Dragons 2026, kde se nechal slyšet, že Xbox aktuálně prochází přelomovým obdobím. „Věříme, že v příštích několika letech dojde k větším změnám než za celých předchozích pětadvacet let,“ prohlásil. K žádným konkrétním odhalením ale nedošel, místo toho však naznačil, že toto léto bude „vzrušující“ a můžeme se těšit na několik oznámení.
„Připravili jsme toho v průběhu roku hodně. Naším cílem není oslavovat minulost, ale pozicovat Xbox pro to, co přijde,“ doplnil Richards. K budoucím plánům, které jsou již potvrzené, patří například mezinárodní turné komunitní akce FanFest nebo třeba devkity pro vývojáře pro next-gen konzoli Project Helix, které Microsoft plánuje rozeslat na začátku roku 2027.
Nová šéfka Xboxu Asha Sharma mezitím jen za tři měsíce ve funkci stihla přejmenovat divizi Microsoft Gaming zpět na Xbox, odvolat a nahradit řadu dlouholetých manažerů a upravit směrem dolů ceny Game Passu. Platforma se také nově domluvila s Discordem na odlehčené vstupní úrovni předplatného. Pokud jste podobně jako řada hráčů nad Xboxem jakožto herní konzolí pomalu lámali hůl, zdá se, že Xbox se chystá k velkému návratu.
Uprostřed všech těchto turbulencí spustil Microsoft nový nástroj XBOX Player Voice, což je feedback portál, kde může kdokoli z komunity hlasovat pro návrhy a nápady, přičemž Microsoft slibuje, že bude reagovat na to, co hráči prohlašují na vrchol pomyslného žebříčku.
Na první místo se s přehledem dostaly v současné době tolik propírané exkluzivity. Příspěvek, jenž vyzývá Xbox, aby přestal posílat své největší tituly ke konkurenci, v době psaní tohoto článku přesáhl přes 11 000 hlasů a má přes 1 000 komentářů. „Xbox byl postaven na skvělých exkluzivitách. Bez důvodu koupit konzoli oproti konkurenci žádné konzole neprodáte. Vraťte je prosím zpátky!“ píše původní autor příspěvku.
Na druhém a třetím místě žebříčku Player Voice se umístily požadavky na rozšíření zpětné kompatibility a zrušení poplatků za online multiplayer, přičemž oba návrhy překonaly hranici 8 000 hlasů. Diskuze se vedou i o rodinném plánu pro Game Pass, fyzické diskové mechanice pro novou konzoli, o lepším systému achievementů oddělujícím základní hru a DLC nebo o dalším rozvoji zpětné kompatibility.
Richards sice slibuje, že Xbox bude „skvělým místem pro vývojáře i hráče“ a že firma půjde „hráčům naproti tam, kde jsou,“ jenže právě tato filosofie, tedy přítomnost na všech platformách včetně PS5 a Switche a přístup Vše je Xbox, je přesně to, co část komunity vnímá jako největší slabinu značky. Nová šéfka Sharma sice otevřeně připustila, že Xbox potřebuje přehodnotit svůj přístup k exkluzivitám, konkrétní kroky ale dosud nepřišly.
Letošní léto by tak mohlo přinést alespoň část odpovědí. Pokud zůstaneme při zemi, očekávat můžeme minimálně novinky v rámci her a to už 8. června, kdy proběhne Xbox Games Showcase, po které následuje The Outer Worlds 2 Direct. Vedle toho by pak Microsoft mohl prozradit další detaily o Xboxu Helix, zatímco Sony totiž o PlayStationu 6 téměř nic neprozradila, Microsoft se o své nové next-gen konzoli zmiňuje daleko častěji.
• Zdroj: gamesradar.com, insider-gaming.com
Mohlo by vás zajímat