Svět internetu nezná slitování s neopatrnými lidmi, což je voda na mlýn pro zvědavé hráče, kteří se pídí po každém detailu o neoznámených či pouze spekulovaných hrách. Po únicích detailů o Mafii či datu vydání Assassin’s Creed: Valhalla se pravděpodobně ke skupině „leaknutých“ titulů přidá také Crash Bandicoot 4: It’s About Time, o jehož potenciálním odhalení se pouze šuškalo mezi insidery v herních kuloárech. Web Gemtasu totiž zveřejnil poznámku v databázi taiwanské ratingové komise, kde bylo k posouzení zařazeno také nejnovější dobrodružství zběsilého australského vačnatce.
Read more »Když v roce 2013 vydávalo studio Naughty Dog The Last of Us, jen za několik měsíců se měl na pultech obchodů objevit PlayStation 4. Nyní je situace podobná: aktuální konzolová generace končí, vychází The Last of Us Part II a zanedlouho tu máme PS5. Samotní vývojáři jsou ale ve zcela jiné pozici. Tentokrát totiž nesmí zklamat. Jak totiž přiznává režisér hry Neil Druckmann, riskují téměř vše, protože první díl se stal pro mnohé hráče modlou. Že se tento risk vyplatil, naznačuje už titulek naší recenze.
Read more »Červen se pravidelně pojí s konferencemi velkých vydavatelství v rámci veletrhu E3, a proto v něm obvykle nevychází mnoho velkých her. Letošní rok je ovšem zcela jiný, místo výstavy v Los Angeles se musíme spokojit s řadou streamů a navíc tento měsíc vychází jeden z největších projektů končící generace konzolí The Last of Us Part II. V tomto období shonu je však dobré myslet také na relaxaci a odpočinek. Pojďme se proto společně podívat na relaxační titul jménem Waking
Read more »V pořadí deváté velké rozšíření pro simulátor lidského života The Sims 4 s názvem Ekobydlení (Eco Lifestyle) od studia Maxis slibovalo přetvoření virtuálních lidiček na vyznavače udržitelného způsobu života a zbrusu nové městečko Evergreen Harbor. (Ne)čistota prostředí, ve kterém vaši simové žijí, se měla odvíjet od vašich rozhodnutí a způsobu života. Dočkali jsme se opravdu plnohodnotné, velké expanze? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more »Čas není neúprosný pouze k lidem, ale také k jejich výtvorům. Když v roce 1995 vyšel první Command & Conquer, jednalo se o prvotřídní RTS. Během let se z ní však stal značně odpudivě vypadající kus, jehož hraní nebylo moc příjemnou záležitostí, což nakonec zřejmě pochopilo i Electronic Arts. To pověřilo vývojářskou společnost Petroglyph vytvořením remasteru Command & Conquer Remastered Collection, na který se podrobněji podíváme v naší recenzi.
Read more »Mnoho hráčů stále nemá jasno v tom, co technologie Smart Delivery představuje, manažer pro komunikaci Will Tuttle si tak na webu Xboxu připravil vysvětlení, co tato technologie pro nás hráče znamená a především ji přiblížil na několika příkladech. Po přečtení této novinky už vám bude naprosto jasné, jak Smart Delivery funguje a co od této sympatické vychytávky očekávat.
Read more »Minulý týden Sony konečně na streamu PlayStation 5: Future of Gaming odhalila nejen nové hry pro PlayStation 5, ale také samotný vzhled konzole, která vyjde i v bezdiskové verzi. To samozřejmě vyvolalo mnoho otázek, na něž se nyní snaží zástupci Sony odpovídat. V novince se zaměříme nejen na důvod vydání čistě digitálního PlayStationu 5, ale také případných dalších barevných variant, a popovídáme si o ceně konzole či jejím netradičním design, se kterým se pojí také až nečekaná velikost nového PlayStationu.
Read more »