Dlouho očekávaný vyzyvatel všemi milované Civilizace je konečně tu. Jak se vývojářům z Amplitude Studios jejich dílo povedlo, co nového přináší a zda je revoluci slibující Humankind schopné konkurovat aktuálnímu králi žánru, vám řekneme v naší recenzi.
Read more »Je to k nevíře, ale vetřelce, ikonické filmové monstrum, na obrazovce našich herních zařízení příliš často nevídáme, ačkoli k tomu tento uslintaný stroj na zabíjení s kyselinou místo krve vybízí. Americké studio Cold Iron ovšem ve vetřelcích zřejmě také vidí značný potenciál a rozhodlo se hráčům ve svém nejnovějším titulu zprostředkovat výlet do vesmíru, kde lidé rozhodně nejsou na vrcholu potravního řetězce. Jak se povedla survival co-op střílečka Aliens: Fireteam Elite?
Read more »Naraka: Bladepoint se nás snaží přesvědčit, že právě tato kombinace máchání zbraní na blízko spolu se „sekirovským navijákem“ je další velký battle royale, který stojí za to vyzkoušet. Předpojatost je špatná vlastnost, přesto se přiznáme, že zpočátku v nás autoři hry, tedy čínské studio 24 Entertainment, za kterým stojí gigant NetEase, příliš důvěry nevzbuzovali. Jenže zkušenosti s jejich dílem vyprávějí poněkud jiný příběh a díky naší recenzi možná zjistíte, že Naraka: Bladepoint skutečně je tou další (nebo první?) battle royale, které byste měli věnovat čas.
Read more »Předpokládané se stalo skutečností. Společnost Sony se rozhodla své exkluzivity z posledních let života konzole PS4 převádět na nový, výkonnější systém PS5. Vedle Spider-Mana či chystané režisérské verze Death Stranding se dostalo také na loňský hit Ghost of Tsushima. Vydání označené jako Director's Cut přináší kromě vylepšené grafiky či plného využití DualSense také příběhovou expanzi na ostrově Iki. Na dalších řádcích se dozvíte, zda se vyplatí do středověkého Japonska vrátit.
Read more »Vikingská epopej Assassin's Creed Valhalla nás za necelý rok nechala poznat fjordy Norska, krásy Anglie či zamlžené Irsko. Vývojáři ze studia Ubisoft při vydání slibovali ještě obléhání Paříže v rozšíření The Siege of Paris, na které jsme si museli počkat, protože se jednalo o v pořadí až druhé příběhové DLC. Nyní již můžeme se svým drakkarem korzovat Seinou, a navíc si užít novou část Eivorovy ságy, o jejíchž kvalitách se dozvíte v naší recenzi.
Read more »Asi málokoho by při zběžném pohledu na panáčky jako z vystřihovánek pro děti a kostičkovou mapku Wildermyth napadlo, že se jedná o mnohem víc než jen zajímavě vypadající indie RPG průměrné kvality. To, čeho se ve hře dočká, totiž není průměr v žádném slova smyslu. Procedurálně generovaný svět se spoustou magických zákoutí a nečekaných zvratů totiž nabízí něco, co vám většina her nabídnout nedokáže (tedy alespoň ne v takové míře). Čím přesně Wildermyth vyniká a co by mohlo být přeci jen lepší, si přečtěte v této recenzi.
Read more »Zahráli jsme si Xbox Series X verzi, která vyšla 27. července 2021 a je vylepšená o několik novinek v čele s množstvím asistentů a usnadnění. Jak se Microsoft Flight Simulator hraje a také jak vypadá na Series X, zjistíte v našich dojmech.
Read more »Akční tower defense s pořadovým číslem 3. po osmi letech od vydání svého předchůdce rozšířil sérii Orcs Must Die! od vývojářů z Robot Entertainment. Likvidování hord zelených otrapů si užijete nejen za pomocí nástražných pastí, ale i aktivněji – ručně. Na jaké změny se můžete těšit a jestli nový díl stojí za to, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more »Vikingský sever v současnosti táhne zájem hráčů po celém světě, o tom nemůže být pochyb. Assassin’s Creed: Valhalla či Valheim jsou dva nejvýraznější tituly současnosti a jejich hegemonii by rád narušil projekt vývojářů ze studia Norsfell s názvem Tribes of Midgard. V této akční RPG hře sami nebo se svými přáteli musíte uchránit bájný strom Yggdrasil před nájezdy temných sil. Jestli se vyplatí vypravit se do boje proti Ragnaröku, se dozvíte v naší recenzi.
Read more »Počítačových her s historickými náměty vychází každoročně nepočítaně. Zpravidla ovšem dějinné události poskytují jen kulisu pro zasazení příběhu hry samotné a málokdy dostanou širší prostor. Občas se ovšem vyloupnou výjimky, u nichž je historie na prvním místě. Mezi ně zcela jistě patří projekty českého studia Charles Games, jež stojí za oceňovaným titulem Attentat 1942, na který nyní navazují s dnes recenzovanou hrou Svoboda 1945: Liberation.
Read more »Death's Door studia Acid Nerve patří mezi nejpovedenější zástupce indie scény, kteří se zatím letos objevili. Podivuhodný svět plný tajemství, krásný stylizovaný vizuál, ale hlavně místy řádně náročné souboje jsou lákavou směsí. Jak moc se hra povedla, si můžete přečíst v této mini recenzi.
Read more »DLC do Cyberpunk 2077 jsou zatím v nedohlednu. Vy však už máte dohráno a chtěli byste další titul s augmentacemi a futuristickými přestřelkami? Tak to tu pro vás dnes máme tip v podobě akce The Ascent od vývojářského studia Neon Giant, která vám umožní se vydat do dalšího vesmíru zasazeného do nepříliš vzdálené budoucnosti. Jak se povedla, co nabízí v rámci příběhu a mnohem více najdete v naší recenzi.
Read more »O titulu Project L od brněnského studia Boardcubator jste již možná slyšeli, protože se na českém trhu objevil v omezeném kickstarterovém vydání již loňský rok. Pro fanoušky chytrých logických deskovek byl malým zázrakem, protože se zakládal na velmi jednoduchém principu skládání kostek do vymezeného prostoru, ale zároveň ukázal velmi zábavný a hráčský potenciál. Nyní se již Project L dostává do klasické distribuce, a proto se na něj podíváme podrobněji.
Read more »Po přečtení dojmů z hraní z předběžného přístupu Chernobylite od Ondry Zemana jsem se méně obával zmutovaných hnusáků, kterým budu v tomto hororovém survival RPG čelit, a větší starosti mi dělala celková optimalizace a „hotovost“ produktu. Vyladili vývojáři z The Farm 51 finální verzi hry? Hned na začátek mohu prozradit, že Chernobylite je poutavá záhada, kterou budete rozplétat pomocí kombinace budování základny, řízení týmu a přežívání. Jak je na tom zbytek hry, se dozvíte v následující recenzi.
Read more »Za RPG Cris Tales stojí kolumbijská nezávislá studia Dreams Uncorporated a SYCK. Tvůrci své dílo popisují jako milostný dopis japonským RPG a při jeho tvorbě se inspirovali klasikami jako Chrono Trigger, Final Fantasy VI i Persona 5. Co se nám na dobrodružstvích mladé kouzelnice s časem líbilo a co se naopak příliš nepovedlo, se dozvíte v naší recenzi.
Read more »