• Recenze
• Autor: Štěpán Lenk
Roztomilý robůtek Astro, který se před pár lety dostal do širšího hráčského povědomí díky podařené skákačce Astro's Playroom, se vydává na své doposud největší dobrodružství. Ve hře nazvané prostě Astro Bot se snaží zachránit své ztracené kamarády a prozkoumá při tom hned několik galaxií. Jak se nejnovější PS5 exkluzivní titul od studia Team Asobi povedl, se dozvíte v naší recenzi.
zdroj: PlayStation
Úvod hry nás tak trochu ve stylu Star Wars přenese do hlubokého vesmíru, ve kterém se malý robot jménem Astro vesele plaví se svými přáteli ve hvězdné lodi ve tvaru konzole PS5. Ke smůle všech zúčastněných ovšem tyto idylické chvilky nemají dlouhého trvání, zničehonic se objeví zákeřný mimozemšťan, Astrovu loď rozerve na kusy a nebohý mechanický sympaťák ztroskotá na vyprahlé pouštní planetě.
Astro Bot - Launch Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Astro vyráží do hlubin vesmíru za záchranou svých přátel.
Po nepříjemném probuzení Astro zjistí, že jeho posádka se během celého incidentu ztratila neznámo kam, jeho vesmírná kocábka postrádá 5 klíčových součástek, a celkově to vypadá na hoooodně dlouhý den. Ve snaze najít své přátele a opravit loď se tak Astro odvážně vypraví na záchrannou misi napříč několika galaxiemi. A to je vlastně všechno.
Příběh je jednoduchoučký, jako hybný motor Astrova nejnovějšího dobrodružství ale slouží dokonale, a díky své přístupnosti si ho bez problémů užijí klidně i malé děti. Ve hře koneckonců nezazní ani jeden mluvený dialog a hra oplývá českou lokalizací v podobě titulků, takže menší náročnost si malí hráči nebo jejich rodiče snad ani nemohou přát.
zdroj: vlastní
Podaří se Astrovi porazit svého úhlavního nepřítele?
Astrovu robotickou výpravu jsem si pro její bezstarostnost a bezprostřednost nadmíru užil. Není nad to si jednou za čas zahrát skutečně milou a pozitivní hru, což před pomalu se blížícími podzimními depresemi platí dvojnásob.
V rámci své záchranné mise Astro navštíví celkem 5 odlišných galaxií rozdělených do spousty dalších samostatných planet, mezi kterými cestuje pomocí svého vozítka zvaného Dual Speeder. Jednotlivé planety jsou razantně odlišné a zpravidla obsahují nějaké nosné téma, díky tomu tak navštívíte třeba starobylé aztécké ruiny, strašidelný hrad, prosluněné pláže, galaktické kasino, zmrzlinovou říši a mnoho, mnoho dalších míst.
Úrovně jsou krásně zpracované a tvůrci se při jejich navrhování zjevně vyřádili – jsou nápadité a plné nejrůznějších detailů, ať už se jedná o level design samotný, nebo o všemožné easter-eggy, či narážky na další videoherní série či exkluzivity konzole PlayStation. Kromě toho jsou ale v každém levelu poschovávaní ztracení Astrovi přátelé, dílky puzzlíků nebo rovnou brány do ztracené galaxie plné tajných úrovní.
zdroj: vlastní
Podrobným průzkumem zdejších úrovní můžete odhalit brány do jiných galaxií.
Nejen kvůli tomu se vyplatí všechny planety podrobně prozkoumávat, navíc brzy zjistíte, že je to vlastně i nezbytné. Každá galaxie je totiž zakončená boss fightem, k jehož odemčení potřebujete nasbírat určitý počet ztracených členů Astrovy posádky. Limity sice nejsou nijak přísné, ale i tak si nemůžete dovolit planetou prosvištět rychlostí světla a vysbírat třeba jen třetinu poschovávaných robůtků. Svou znovunalezenou posádku navíc můžete dále využívat k odemčení nejrůznějších tajemství v místě vaší havárie, tedy v centrálním hubu, kam se můžete libovolně vracet.
Planety naštěstí můžete opakovat, kolikrát jen chcete, po prvním dokončení úrovně si navíc můžete za herní měnu pořídit nápovědu v podobě robotické sovy, která vám naznačí lokaci všech tajemství roztroušených po levelu. To je upřímně řečeno skvělý nápad a ideální systém nápovědy, kdy vám sice hra pomáhá, ale explicitně vám neřekne, kde přesně je všechno ukryté.
Z hlediska hratelnosti je Astro Bot na první pohled velmi podobný svému předchůdci Astro's Playroom z roku 2020. Astro tedy dokáže běhat, skákat, krátce se vznášet pomocí tryskových bot, nebo v případě potřeby uštědřit nějakou tu ránu nepřátelům, kterých jsou úrovně plné. Jedná se tedy v podstatě o klasickou 3D skákačku, nijak složitou na pochopení, ale okamžitě hratelnou a nesmírně zábavnou. Vzhledem k množství levelů a relativně malému množství herních mechanismů by mohl vcelku rychle hrozit pocit stereotypu, tvůrci ale naštěstí dokážou neustále překvapovat novými nápady v podobě Astrových schopností.
zdroj: vlastní
Astro dostal do vínku spoustu nových schopností, které skvěle obohacují hratelnost.
Naprostá většina úrovní ve hře je totiž více či méně postavená na konkrétní schopnosti, kterou získáte zpravidla krátce po začátku daného kola. Těchto dovedností je více než dost (přes deset určitě) a jsou nádherně rozmanité. Astro tak dostane do vínku třeba chápavé opičí ruce, žabí vystřelovací pěsti, dokáže se změnit na kovovou kuličku, může se nafouknout jako balón, nasáknout tekutinu a změnit se na obří houbu…Zkrátka jich je spousta a velmi příjemně osvěžují hratelnost.
Některé schopnosti jsou samozřejmě povedenější než druhé, třeba takové nafukování se mě osobně příliš nenadchlo, ale zase zpomalování času nebo zmenšování připomínající Ant-Mana z marvelovských komiksů je zatraceně efektní a celé úrovně povyšují na opravdu nezapomenutelné zážitky.
zdroj: vlastní
Zmenšování a zvětšování Astro Bota ve stylu Ant-Mana z komiksů patří v mých očích k nejlepším částem hry.
Tyto schopnosti také užijete v mnoha boss fightech, na které ve hře narazíte. Hlavních bossů je celkem šest (počítaje i toho finálního) a jsou skvěle vymyšlení, kreativní a je skutečně zábavné s nimi bojovat. Všichni bez výjimky mají několik fází, ale nejsou nijak extra tuzí – jejich obtížnost je nastavená příjemně, sice vám vítězství nedají úplně zadarmo, ale nijak zvlášť vás ani nefrustrují, přesně v duchu celé hry. To samé beze zbytku platí i o mini bossech, kterých je zde také slušná řádka.
Poražením každého z hlavních bossů se vám otevře cesta k jedné ze ztracených součástek vaší vesmírné lodi, což studio Asobi pojalo jako jednu velkou nostalgickou jízdu a poctu několika PlayStation titulům z minulosti. Aniž bych nějak zásadně spoileroval, o které se jedná, musím říci, že je to zpracováno perfektně a do hry to skvěle zapadá. Tyto pasáže navíc dokazují schopnosti Team Asobi poradit si s různými žánry a možná i předznamenávají směry, jakými se Astro Bot může vydat v budoucnosti.
Astro Bot Mecha Leon Boss Fight
zdroj: vlastní
Mechanický chameleon vyžaduje přesně načasované pohyby, naštěstí ale umožňuje si vypomoci efektním zpomalováním času.
Astro Bot je kromě povedené hratelnosti i uceleným audiovizuálním zážitkem. Grafika je parádní a titulní robůtek patřičně naleštěný, obecně je ale kvalita textur, nasvícení či chování fyziky na velmi vysoké úrovni. To samé platí i o zvucích a hudbě, jejíž energické a pozitivní melodie velmi nenásilně podbarvují dění na obrazovce a podvědomky vás motivují k ještě lepším výkonům a dobré náladě. Za celou dobu hraní jsem navíc nenarazil ani na jedinou chybu nebo zpomalení plynulosti obrazu, což je skvělá zpráva.
zdroj: vlastní
Co se technické zpracování týče, je Astro Bot skutečně příkladným titulem.
Stejně jako předchozí díl Astro's Playroom i Astro Bot naplno využívá možností adaptivních triggerů a haptické odezvy, takže prostřednictvím svého ovladače ucítíte každý Astrův krůček, záchvěv větru nebo kapky deště dopadající na jeho robotické tělíčko. Zkrátka a dobře, pokud hledáte hru, která z technických možností DualSensu vymáčkne maximum, Astro Bot je váš člověk. Tedy robot.
Studio Team Asobi se po podařeném technickém demu Astro's Playroom rozhodlo dokázat, že robůtek Astro je sice malý, ale jeho potenciál je obří. A že se jim to povedlo na výbornou. Astro Bot je totiž vynikající skákačkou se skvělou hratelností, rozmanitými a chytře navrženými úrovněmi, povedenými boss fighty a nápaditými schopnostmi, které efektivně oživují hratelnost a zabraňují stereotypu. Ve výčtu plusů samozřejmě nemůže chybět krásná grafika, sympaticky nastavená obtížnost, ani české titulky.
Astro Bot se tak bez větší námahy řadí mezi přední zástupce skákačkového žánru a snese srovnání třeba s (v posledních letech trestuhodně nevyužitým) Raymanem nebo s kníratým instalatérem Mariem. A dost možná je i předčí, protože ač se snažím, jak můžu, nedaří se mi najít nic, co bych mohl Astrovi objektivně vytknout. Malý robůtek dostál svému jménu a s elegancí sobě vlastní se dotknul hvězd.
• Zdroje: Vlastní
Závěrečné hodnocení
Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry. Klíč k recenzi poskytnul PlayStation CZ.
Malý robot Astro dokázal velké věci a ve svém doposud největším dobrodružství hráčům přinesl skutečně příkladně zpracovanou skákačku, která nadchne technickým zpracováním, pozitivní atmosférou a hromadou kreativity a dobrých nápadů. Vývojáři z Team Asobi stvořili vynikající a odlehčené dobrodružství a zcela určitě jednu z nejlepších her roku 2024. Pokud jste fanoušci skákaček, Astro Bota nesmíte minout.
Klady
Zápory

Štěpán Lenk
My name is Štěpán Lenk, and video games have been a part of my life ever since I can remember. I thought that I would grow up and would replace the fun with more mature activities, but luckily that didn't happen. My favourite genre is RPG, and I am more interested in gameplay than graphics processing.