Nový díl série Sniper: Ghost Warrior se nadmíru povedl. Tvůrcům se vyplatila sázka na menší prostor, díky čemuž se jejich výtvor prodával jako housky na krámě. Díky velkému úspěchu začal prakticky ihned po vydání vývoj odstřelovačské FPS Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. Jak dopadla v recenzích, co přináší DLC Butcher's Banquet a mnoho dalšího najdete v našem speciálu.
Read more »Co se stane, když vás unaví práce pro velké herní vydavatele? Rozloučíte se s nimi a vydáte se na cestu za vývojem vlastní hry. Přesně to je příběh Luíse Antónia, který před několika lety zamával Rockstaru i Ubisoftu, díky čemuž se nám do rukou dostává jeho interaktivní thriller. Vyplatí se mu věnovat více než... 12 minut? Dočtete se v naší recenzi.
Read more »HTC navazuje na úspěch své VR helmy Vive Pro a nastavuje nový standard virtuální zábavy. VR headset HTC Vive Pro 2 vás vtáhne do cizích světů pomocí 5K rozlišení, 120 Hz obnovovací frekvence a 120° zorného pole. Díky pokročilým technologiím a špičkovému hardwaru tak bude patřit mezi absolutní špičku VR zábavy, čemuž odpovídá také cena. Vše, co potřebujete o VR headsetu HTC Vive Pro 2 vědět, najdete v tomto článku.
Read more »První Psychonauts je ikonická akční adventura, která ovlivnila neskutečné množství hráčů a doslova se jim zapsala svou originalitou do mozkových závitů. Na její pokračování jsme si museli počkat téměř šestnáct let, nakonec se však přeci jen povedlo Psychonauts 2 hráčům dát. Na vývoji tohoto díla opět pracuje studio Double Fine Productions, a to pod patronátem Xbox Game Studios. Co dalšího o hře víme, se dozvíte v našem článku.
Read more »Legendární série Heroes of Might and Magic patří kvůli taktice Ubisoftu mezi mrtvé či polomrtvé značky. Naštěstí pro její fanoušky se vrací její duchovní vzor. King's Bounty 2 je zástupcem legendární tahové RPG série King's Bounty. Na produkci tohoto díla pracuje vývojářská společnost 1C Entertainment. Co vše o tomto revolučním titulu víme, si můžete přečíst v našem článku.
Read more »Dlouho očekávaný vyzyvatel všemi milované Civilizace je konečně tu. Jak se vývojářům z Amplitude Studios jejich dílo povedlo, co nového přináší a zda je revoluci slibující Humankind schopné konkurovat aktuálnímu králi žánru, vám řekneme v naší recenzi.
Read more »Co se děje v našem mozku a kde se berou všechny naše obavy? To je otázka, na níž se snaží vědecky odpovědět zástupy psychologů, ale pařani počítačových her už mají díky studiu Double Fine Productions jasno 16 let. V roce 2005 totiž vyšel humorný titul Psychonauts o speciální jednotce bojující za zdravý rozum lidstva. Tvůrci se na původní zábavnost snaží navázat v pokračování Psychonauts 2. Podařilo se jim naplnit očekávání fanoušků kultovní jedničky?
Read more »Je to k nevíře, ale vetřelce, ikonické filmové monstrum, na obrazovce našich herních zařízení příliš často nevídáme, ačkoli k tomu tento uslintaný stroj na zabíjení s kyselinou místo krve vybízí. Americké studio Cold Iron ovšem ve vetřelcích zřejmě také vidí značný potenciál a rozhodlo se hráčům ve svém nejnovějším titulu zprostředkovat výlet do vesmíru, kde lidé rozhodně nejsou na vrcholu potravního řetězce. Jak se povedla survival co-op střílečka Aliens: Fireteam Elite?
Read more »House of Ashes rozšiřuje hororovou antologii The Dark Pictures od studia Supermassive Games (Until Dawn) složenou ze strašidelných titulů. V House of Ashes, o jehož vydání se stará Bandai Namco Entertainment, odhalí arabská poušť děsivé, dávno pohřbené tajemství a starověké hrozbě bude hráč čelit v kůži členů speciálních jednotek i jako irácký důstojník. Vše, co o hře víme, se dozvíte v našem článku.
Read more »Naraka: Bladepoint se nás snaží přesvědčit, že právě tato kombinace máchání zbraní na blízko spolu se „sekirovským navijákem“ je další velký battle royale, který stojí za to vyzkoušet. Předpojatost je špatná vlastnost, přesto se přiznáme, že zpočátku v nás autoři hry, tedy čínské studio 24 Entertainment, za kterým stojí gigant NetEase, příliš důvěry nevzbuzovali. Jenže zkušenosti s jejich dílem vyprávějí poněkud jiný příběh a díky naší recenzi možná zjistíte, že Naraka: Bladepoint skutečně je tou další (nebo první?) battle royale, které byste měli věnovat čas.
Read more »Předpokládané se stalo skutečností. Společnost Sony se rozhodla své exkluzivity z posledních let života konzole PS4 převádět na nový, výkonnější systém PS5. Vedle Spider-Mana či chystané režisérské verze Death Stranding se dostalo také na loňský hit Ghost of Tsushima. Vydání označené jako Director's Cut přináší kromě vylepšené grafiky či plného využití DualSense také příběhovou expanzi na ostrově Iki. Na dalších řádcích se dozvíte, zda se vyplatí do středověkého Japonska vrátit.
Read more »Vikingská epopej Assassin's Creed Valhalla nás za necelý rok nechala poznat fjordy Norska, krásy Anglie či zamlžené Irsko. Vývojáři ze studia Ubisoft při vydání slibovali ještě obléhání Paříže v rozšíření The Siege of Paris, na které jsme si museli počkat, protože se jednalo o v pořadí až druhé příběhové DLC. Nyní již můžeme se svým drakkarem korzovat Seinou, a navíc si užít novou část Eivorovy ságy, o jejíchž kvalitách se dozvíte v naší recenzi.
Read more »Asi málokoho by při zběžném pohledu na panáčky jako z vystřihovánek pro děti a kostičkovou mapku Wildermyth napadlo, že se jedná o mnohem víc než jen zajímavě vypadající indie RPG průměrné kvality. To, čeho se ve hře dočká, totiž není průměr v žádném slova smyslu. Procedurálně generovaný svět se spoustou magických zákoutí a nečekaných zvratů totiž nabízí něco, co vám většina her nabídnout nedokáže (tedy alespoň ne v takové míře). Čím přesně Wildermyth vyniká a co by mohlo být přeci jen lepší, si přečtěte v této recenzi.
Read more »