• Autor: Alexandra Vaníková
Jason Schreier také publikoval další velký rozhovor s tvůrci z Rockstaru, podle kterých nebudeme na jejich další hru čekat tak dlouho jako na GTA 6.
zdroj: Rockstar Games
Jen málokoho by překvapilo, kdyby se tvůrci z Rockstar Games rozhodli novinářům a tvůrcům obsahu povolit zveřejnit recenze Grand Theft Auto 6 až po jeho vydání. V průběhu vývoje se totiž potýkali s mnoha úniky ze hry – bylo by tak pochopitelné, kdyby se chtěli vyhnout dalším leakům spojeným s důležitými příběhovými zvraty.
Zdá se však, že o tom, jak se GTA 6 podařilo, si budeme moci přečíst ještě před 19. listopadem, kdy titul očekáváme na PS5 a XSX. Redaktoři magazínu Insider Gaming prý totiž znají předběžné datum embarga na recenze GTA 6, a i když ho odmítají prozradit, tvrdí, že jde o období ještě před vydáním samotné hry. Podle renomovaného insidera s přezdívkou NateTheHate by se navíc kódy na recenze měly mezi vybrané novináře a hráče dostat ještě do konce října.
Tvůrce z Rockstaru nově vyzpovídal i Jason Schreier z Bloombergu. Jednou z nejzajímavějších informací je, že GTA 6 má být podle nich pevným základem, na kterém mohou budovat mnohem rychleji. Od GTA 7, Red Dead Redemption III nebo jiného projektu by nás tak mělo dělit méně let, než tomu bylo u GTA 6.
V interview přišla řeč i na dva odklady vydání nového GTA. Jejich důvodem prý nikdy nebyla nějaká dramatická událost, spíše jen několik dílčích problémů. Jedním z nich bylo i obrovské množství NPCček, které bylo nutno napsat a naanimovat. Studio však na to nemělo kapacitu, a tak muselo otevřít pobočku v LA se scénáristy, producenty a režiséry pracujícími výlučně na NPCčkách.
V určitém momentě však začínalo být prý jasné, že některé části hry by prostě nebyly kompletní, ať už se jednalo o zmíněné NPC nebo jiné aspekty, a právě tehdy se měli vývojáři rozhodnout vydání odložit. Podle vývojáře Phila Hookera by původně plánované datum vydání dokonce stihli, ale GTA 6 by už nebylo tím pádem hrou, kterou chtěli udělat.
Head of publishing Jennifer Kolbe si také zavzpomínala na telefonát se CEO vydavatelské společnosti Take-Two Straussem Zelnickem. Když mu oznámila, že v Rockstaru potřebují ještě více času na dokončení GTA 6, reagoval prý slovy: „Děláte si legraci. Prosím, řekněte, že si děláte legraci.“ Když mu ale celou situaci vysvětlila, pochopil to. Jennifer Zelnickův přístup oceňuje i z toho hlediska, že mnoho vydavatelů takový přístup nemá, na vývojářské týmy tlačí. Ve výsledku tak mnohé hry vycházejí nedokončené.
Grand Theft Auto 6 vyjde 19. listopadu na PS5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: youtube.com, bloomberg.com, insider-gaming.com