• Autor: Alexandra Vaníková
(Update): Přidány informace o možném limitu hráčů v rámci multiplayerového serveru.
Nedostatek informací o připravovaném Grand Theft Auto VI se fanoušci snaží vynahradit spekulacemi o potenciální podobě všech možných aspektů šestého „GTAčka“. Už celá léta se například vedou debaty o tom, jak bude vypadat multiplayerová složka GTA 6, která by nám měla umožnit nacustomizovat si vlastního hrdinu a následně zápasit nebo naopak spolupracovat s ostatními hráči v rámci různých režimů a vzít otevřený herní svět útokem. Všechny důležité informace o multiplayeru GTA 6 jsme pro vás shrnuli v tomto článku.
Ilustrační obrázek, zdroj: Rockstar Games
Upozorňujeme, že článek čerpá primárně z neoficiálních zpráv, proto je informace v něm uvedené třeba brát s rezervou.
U jiných her by možná období vydání jejich multiplayerového komponentu nebylo samostatným tématem, jelikož se většinou jedná o součást dané hry ode dne jejího vydání. V případě GTA VI to ale není jisté. Vydání GTA V (2013) a jeho online složky GTA Online totiž například dělily dva týdny. Tvůrci tak podle vlastních slov chtěli poskytnout hráčům dostatek času na dohrání příběhové kampaně, která v té době oproti GTA IV nabízela spoustu novinek a mnohem komplexnější zážitek. Stejný postup pak v Rockstaru zvolili i při Red Dead Online, které vyšlo měsíc po Red Dead Redemption 2.
Dalo by se tedy předpokládat, že i u GTA 6 se nejprve dočkáme příběhového režimu a multiplayeru až později. Podle insidera s přezdívkou Tez2 však sice budou příběhový a online komponent GTA 6 prodávány samostatně, k tomuto rozdělení ale má přijít už hned při vydání. Existuje tedy šance, že story mód i online režim vyjdou současně.
Grand Theft Auto Online: Official Gameplay Video
zdroj: Rockstar Games
Tvůrci z Rockstaru většinou dávají hráčům určitý čas na seznámení se s reáliemi příběhu předtím, než je vypustí do online světa.
O tom, jak se bude multiplayer GTA VI hrát, zatím můžeme jen spekulovat. Předpokládáme, že do multiplayeru se dostanou i spekulované gameplayové změny týkající se pohybu postavy, které si nejdříve vyzkoušíme v příběhové kampani. Dokumenty z vyšetřování týkajícího se údajně neoprávněného propouštění zaměstnanců Rockstaru z počátku roku 2026 prozradily, že v Rockstar Games testovali multiplayerové servery hostící 32 hráčů (pravděpodobně právě pro „GTA 6 Online“). Momentálně v GTA Online fungují lobby s 30 hráči, což by tedy nebyl až tak lákavý upgrade.
Podle starších zdrojů portálu fravilys.medium.com (informuje i PC Gamer) jsou ale v plánu servery pro až 96 hráčů, a vývojáři mají momentálně testovat servery se 64 hráči. Jedním z primárních cílů Rockstaru má být pak v multiplayeru přinést pohlcující a hladký herní zážitek. Zdroje Fravilys v souvislosti s tím hovoří také o možnosti zapojovat se do různých multiplayerových aktivit i s hráči mimo náš server, a to bez jakýchkoli načítacích obrazovek apod.
Očekáváme také množství herních režimů zaměřených na spolupráci i soupeření mezi týmy hráčů, módy pro fanoušky závodění v různých dopravních prostředcích i komplexnější kooperativní režimy sestávající z několika fází po vzoru současných Heists z GTA Online. Nepochybujeme ale o tom, že GTA VI mnohé režimy obohatí o zcela nové prvky a přinese dosud (pro GTA) nepoznané možnosti, jak si vychutnat PvE i PvP módy.
Ilustrační obrázek, zdroj: Rockstar Games
GTA Online přineslo za svou dlouhou existenci množství tematických updatů a eventů. Stejnou péči očekáváme i u multiplayerové složky nového Grand Theft Auto.
Naším hřištěm se stejně jako v singlu pravděpodobně stane fiktivní Miami, ve kterém se bude možné volně pohybovat, nakupovat vozidla, nemovitosti, zbraně i doplňky pro naši hratelnou postavu. Počítáme také s přítomností kin, (striptýzových) barů a klubů, tetovacích salonů a mnoha dalších podniků, kde budeme moci utratit herní měnu nebo si naopak pořádný balík vydělat jejich vedením.
Pravděpodobně tou nejočekávanější funkcí, kterou by GTA VI rozhodně mělo nabídnout, je cross-play, který z nepochopitelných důvodů v GTA Online dosud chybí, a to i po relativně nedávném next-gen upgradu. Díky cross-playi by mohli společně hrát majitelé Xboxu, PlayStation i počítačů a komunita by tak nebyla zbytečně rozdělená.
Tým Cfx.re, který svým módem FiveM umožnil rozkvět roleplayingu v GTA Online, se letos stal součástí Rockstar Games a my věříme, že svou troškou přispějí k ještě realističtějšímu a komplexnějšímu zážitku z multiplayeru GTA VI. Minimálně by to mohlo znamenat, že vybrané módy se tentokrát stanou oficiální součástí hry, což by umožnilo komunitě se ještě více kreativně vyřádit, především by se ale k módům dostali i majitelé konzolí, což je v současnosti (v případě FiveM) nemožné.
Pokud jsou pro vás „Cfx.re“, „role-playing“ a „FiveM“ neznámé pojmy, dovolte krátké vysvětlení. Multiplayerová modifikace FiveM od týmu Cfx.re umožňuje GTA Online (pouze PC verzi) hrát na dedikovaných serverech (oddělených od těch oficiálních) a díky tomu si plně customizovat a vytvořit herní zážitek podle vlastních představ. Použitím FiveM tak můžete s ostatními hráči interagovat ve zcela nových směrech a oblíbeným způsobem je právě GTA roleplay, kdy si hráč vytvoří vlastní postavu (kromě vizáže si navolí i příběh) a předstírá, že je policistou, gangsterem, lékařem, taxikářem,….
I Actually Created GTA 6...
zdroj: FuriousFade
Jeden z fanoušků se pomocí FiveM rozhodl vyrobit vlastní GTA VI. Výsledek můžete posoudit sami.
Na podobných serverech je na prvním místě hlasová komunikace (existuje i mnoho CZ/SK serverů) a nemůžete zde jen tak bezhlavě vraždit všechny kolem a vyhazovat věci do vzduchu. Stanete se součástí mnohem živějšího (servery zde většinou podporují vyšší počet hráčů) a realisticky působícího světa, kde pravidelně chodíte do práce a vyděláváte si na živobytí.
Nic vám nebrání zkusit štěstí na pohovoru do místního gangu, pamatujte však, že za patami vám budou hráči, kteří si zvolili policejní kariéru. Na podobných serverech tak s ostatními hráči, z nichž každý má také svůj úkol, postupně vytváříte vlastní unikátní příběh. GTA Online to dodává nový rozměr, jedná se navíc o příležitost, jak může komunita obohacovat samotnou hru i mezi oficiálními obsahovými updaty a stále ji tak udržovat čerstvou a při životě.
O tom, že multiplayer GTA 6 dá větší prostor hráči tvořenému obsahu, už přinesl zprávy i portál digiday.com, podle něhož prý tvůrci GTA 6 už začali oslovovat největší kreativce z Robloxu, Fortnite i GTA Online. Této zprávě nahrávají také informace z nedávného inzerátu, jehož prostřednictvím Rockstar hledal Senior Product Managera, který by měl na starosti některé procesy na kreativních platformách FiveM, RedM a dalších.
Mnozí fanoušci GTA Online si momentálně kladou i otázku, co se s ním vlastně stane po vydání GTA 6. Šéf vydavatelské společnosti Take-Two Strauss Zelnick v rozhovoru pro portál IGN připustil, že projekt jako GTA Online může bez problémů koexistovat s jeho novější verzí. Zelnick konkrétně GTA Online ani případné GTA Online 2 (pokud se tak bude online složka GTA 6 skutečně jmenovat) přímo nezmínil, jako příklad pro své tvrzení ale uvedl tituly NBA 2K Online (2012) a NBA 2K Online 2 (2017), které byly obohacovány o nový obsah a udržovány při životě současně. „V minulosti jsme již prokázali ochotu podporovat i starší tituly, pokud chce do nich komunita i nadále investovat čas“, dodal Zelnick. Vypadá to tedy tak, že pokud si GTA Online i po vydání GTA 6 udrží slušnou fanouškovskou základnu, její členové se nemusí obávat vypnutí serverů.
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: shacknews.com, ign.com, rockstargames.com