• Autor: Alexandra Vaníková
Šéf vývoje v rozsáhlém rozhovoru pro IGN prozradil více o fungování herního světa, systému Wanted i znovuhratelnosti.
zdroj: Rockstar Games
Reklamní kampaň pro Grand Theft Auto VI je v plném proudu, což znamená, že tvůrci na pravidelné bázi poskytují rozhovory o očekávané akční adventuře. Příkladem jsou rozsáhlé interview pro magazíny Love, Game Informer, Dazed, kterým jsme se věnovali v našich novinkách. Tentokrát zde máme rozšířenou verzi rozhovoru s jedním ze šéfů Rockstar North, Robem Nelsonem, který publikovalo IGN. Co nového o GTA 6 prozradil?
Podle Nelsona byly hratelné postavy v předešlých GTAčkách ve srovnání s ostatními NPCčkami (snad kromě policistů) výrazně silnější, což je samozřejmě zábavné. Mnohem lepší je však prý herní svět obydlený lidmi s impulsy a schopností se vám postavit. V Leonidě prostě nebudeme jediní, kdo bude mít u sebe zbraň a bude schopen násilí. Výsledkem toho má být méně předvídatelný, a tím pádem mnohem zajímavější herní svět.
Budeme se také moci zaposlouchat do rozhovorů kolemjdoucích NPCček, která budou na naše jednání aktivněji reagovat. Pokud je budeme příliš dlouho pronásledovat, mohou nás oslovit, napadnout nebo utéct.
zdroj: Rockstar Games
Peníze budou v GTA 6 podle tvůrců mnohem důležitější než v předchozích dílech. Častokrát tak budete muset vyrazit z domova a začít vydělávat drobnými prácičkami, ať už půjde o prodávání kradených aut nebo loupeže.
Nelson se dotkl i Wanted systému, který v sérii GTA signalizuje, zda a v jakém rozsahu po vás pátrá policie. Jak jsme se dozvěděli díky prezentaci GTA VI: Extended Look, Wanted systém je nyní symbolizován 1 až 6 hvězdičkami (v GTA 5 bylo maximum pouze 5).
Chlupatí budou zároveň sledovat, co máme oblečené, jak vypadáme, jaké auto řídíme a zda před nimi unikáme jako jednotlivec nebo v páru. Jason a Lucia se tak mohou rozdělit a unikat každý sám nebo si změnit účes. To ovšem nemusí stačit a bude se třeba i převléct. Oblečení nakoupené v místních obchodech, stejně jako zbraně, si navíc bude možné vozit ve svém osobním autě a převléct se přímo u něj. Může se také stát, že policie po nás bude pátrat, aniž by znala naši identitu, což bude zase naznačeno prázdnými hvězdičkami.
Nelson v rozhovoru opět zdůraznil svobodu, s jakou budeme moci objevovat Leonidu a její zákoutí. Vývojáři se hráče v tomto ohledu snažili brzdit co nejméně. Nic nám tak například nebude bránit vykrást v podstatě všechny obchody ve hře. Jednou z vedlejších aktivit bude také studování zvířat, které má být způsobem, jak se o místní fauně dozvědět více a zároveň má být formou jakési sběratelské minihry.
Podle Roba se do GTA 6 pustí řada lidí, kteří budou chtít co nejdříve zdolat pouze příběh hry. Věří však, že podobně jako Red Dead Redemption 2 i GTA 6 nabídne mnoho příležitostí, proč se do jeho světa vrátit vícekrát, a to právě díky množství jeho tajemství. Velká mapa totiž prý ukrývá mnoho věcí, ke kterým nás vývojáři nedovedou prostřednictvím upozornění či ikonek na mapě, a budeme je objevovat sami.
zdroj: Rockstar Games
Tvůrci se snažili vhodně vybalancovat průzkum světa s klíčovými prvky děje, abychom dostali filmový příběhový zážitek, ale zároveň měli dostatek svobody.
Grand Theft Auto 6 vyjde 19. listopadu na PS5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: ign.com