• Autor: Alexandra Vaníková
Until Dawn (2015) od studia Supermassive Games dodnes patří k tomu nejlepšímu v žánru příběhových atmosférických hororů, s o to větší radostí jsme sledovali oznámení remaku a také jeho filmového zpracování. Mnozí fanoušci zároveň doufají, že podobné znovuzrození značky zvýší poptávku po pokračování, na které čekají už dlouhá léta, a v Supermassive Games se nakonec rozhodnou pro jeho vývoj. Co je momentálně o Until Dawn 2 známo a existuje šance, že jednou spatří světlo světa? To nejdůležitější jsme pro vás shrnuli v našem článku.
(Update): Přidány informace o možném vývoji Until Dawn 2.
Ilustrační obrázek, zdroj: vlastní, Supermassive Games
Upozornění: Until Dawn 2 nebylo vývojáři odhaleno, informace uvedené v článku tak čerpají hlavně z neoficiálních zdrojů, a proto je třeba brát je s rezervou.
Fanoušci Until Dawn se po jeho pokračování začali ptát ihned po vydání v roce 2015, tvůrci ze studia Supermassive Games však v průběhu posledních let dali jasně najevo, že je láká tvorba spíše zcela nových/jiných hororových IP, na což jsme se dočkali čtyř dílů The Dark Pictures antologie (na dalším s názvem Directive 8020 se momentálně pracuje), The Quarry nebo The Casting of Frank Stone, v Supermassive Games navíc nyní vzniká také Little Nightmares III. Naděje na Until Dawn 2 tak postupně slábla.
V poslední době se však o vývoji Until Dawn 2 opět začalo mluvit. Prvotním spouštěčem těchto spekulací bylo vydání Until Dawn Remaku. Je totiž poměrně běžné, že před pokračováním starší hry je vydána její předělávka, která má u hráčů vzbudit zájem o danou značku. Divoká debata o Until Dawn 2 se ale rozproudila i po zveřejnění nových závěrečných scén z Remaku. Ty totiž naznačily jiné možné osudy dvojice klíčových postav, jejichž příběhy by mohly být dále rozvinuty právě v pokračování. Krátce poté se ozval i renomovaný insider Nick "Shpeshal Nick" Baker, který potvrdil, že Until Dawn 2 je podle jeho zdrojů skutečně ve vývoji, namísto Supermassive Games má ale na něm pracovat studio Firesprite.
O datu vydání Until Dawn 2 nemáme žádné oficiální informace. Koneckonců, hra ještě nebyla ani oznámena a nevíme, jestli se na ní vůbec pracuje. Proto je momentálně nemožné odhadnout období jejího vydání.
Platformy, na které možná někdy Until Dawn 2 vyjde, jsou také záhadou. Vzhledem k pravděpodobně pozdějšímu období vydání se však jako vhodní adepti nabízejí PC a následující generace konzolí, tedy PlayStation 6 a Next-gen Xbox. Vyloučena není ani podpora virtuální reality. S tou mají v Supermassive Games zkušenosti díky spin-offu Until Dawn: Rush of Blood.
Until Dawn, The Dark Pictures antologie ani The Quarry oficiální českou lokalizaci neobsahovaly a postarali se o ni až fanoušci. Stejnou situaci očekáváme i v případě potencionálního Until Dawn 2.
Vzhledem k tomu, že v nových potitulkových scénách remaku Until Dawn se objevily Sam a Josh, existuje šance, že v Until Dawn 2 budou pokračovat přávě jejich společný nebo oddělené příběhy. Ve hře tak možná budeme sledovat snahu těchto hrdinů vypořádat se s děsivými zážitky z chaty z prvního dílu. Zajímavým přístupem by v tomto směru byly například dva samostatné příběhy Sam a Joshe, které by se v určitých momentech protínaly, případně by fungovaly naprosto solitárně, a titul by tak zároveň nabídl slušnou porci znovuhratelnosti.
Ilustrační obrázek, zdroj: Supermassive Games
Sam a Josh z první hry by se v Until Dawn 2 mohli objevit jako hlavní hrdinové.
Vyloučeno ale není ani to, že tvůrci představí zbrusu nový děj i postavy, přičemž Sam a Josh v něm budou figurovat jako vedlejší postavy a zároveň jakési pojítko z prvním dílem. Ve svých předešlých titulech nám vývojáři ze Supermassive Games vložili do rukou osud partičky teenagerů, ale i skupiny věkově odlišných jedinců. S jistotou tak nemůžeme vědět, jakým směrem by se tvůrci vydali tentokrát. Faktem ovšem je, že v hororově laděných dílech od Supermassive Games se nikdy nedostalo do popředí pokrevní pouto. V některých titulech sice figurovaly sourozenecké dvojice a úvodní sekvence The Dark Pictures Anthology: Little Hope nám umožnila nahlédnout pod pokličku rodinných vztahů.
Co kdybychom ale měli tentokrát v rukou osud celé rodiny? Jeden z jejích členů by navíc mohl skrývat děsivé tajemství, přičemž střídavým hraním za několik postav by podezření pokaždé padlo na někoho jiného. V Supermassive Games by se případně mohli rozhodnout pro sledování podobné rodinné ságy napříč lety, přičemž rozhodnutí mladších verzí protagonistů by v tomto případě mohla mít dalekosáhlé následky ovlivňující například jejich potomky.
V předešlých hororech od Supermassive Games jsme měli možnost čelit nadpřirozeným i v realitě ukotveným hrozbám a pokud bychom si měli možnost vybrat, všemi deseti bychom byli za druhou možnost (opět se však jedná o vysoce subjektivní postoj). Různé fantasy příšery totiž dokážou v případě hororu velmi snadno prolomit iluzi autenticity, a tedy i strašidelného zážitku. Monstra našeho druhu však tento „pocit bezpečí“ narušují a nejednou jsou to právě postavy lidí, kteří nás v hororech děsí nejvíce.
Nepředpokládáme, že by se Until Dawn 2 odklonilo od žánru příběhového survival hororu, ve kterém se jeho předchůdci podařilo prorazit. V případě možného pokračování tak očekáváme pořádně hutnou atmosféru a hned několik hratelných postav, o jejichž osudu budeme rozhodovat našimi volbami v dialozích i akčnějších sekvencích. Do těch budou nepochybně zakomponovány i quick time eventy trénující postřeh a rychlé reakce hráče. Samozřejmostí se v případě her od Supermassive Games stal také určitý element předpovídající možné vyústění blížící se situace, která mohla skončit pro některou z postav nešťastně.
Until Dawn - Horror Gameplay Trailer | PS4
zdroj: PlayStation
Fixní kamera byla v případě Until Dawn jedním ze základních přísad hororového koktejlu.
A když už je řeč o smrti, pro hráče by si tvůrci nepochybně připravili celé spektrum možných skonů hratelných postav, jejichž brutalita se pro hry od Supermassive Games již stala pověstnou. V Until Dawn byla důležitá i mechanika „Nehýbej se“, kdy musel hráč držet ovladač pevně v rukou bez pohnutí, což do žánru hororu skvěle zapadlo, a s možnými rozšířenými funkcemi ovladačů nových konzolí by podobný prvek mohl být posunut na nový level.
Zajímavá by byla také integrace mikrofonu, který je dnes v některých hororových hrách využíván například ke komunikaci s duchy (Phasmophobia) nebo zachytávání zvuků, podle kterých se následně orientují monstra.
První Until Dawn multiplayer neobsahovalo, ve svých novějších dílech však vývojáři ukázali, že jim tvorba děsivých zážitků pro více hráčů opravdu jde a kooperativní multiplayer v The Dark Pictures antologii patří k těm nejlepším ve svém žánru. Podobně kvalitní online/offline co-op bychom tak jistě rádi viděli i v Until Dawn 2.
Pokud někdy budou k dispozici, obrazové materiály naleznete na oficiálních stránkách Supermassive Games, trailery a další videa zase na oficiálním YouTube kanálu.
Recenze pro Until Dawn 2 k dispozici nejsou.
Hardwarové nároky pro Until Dawn 2 PC zatím nebyly zveřejněny.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Procesor | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Grafická karta | bude oznámeno | bude oznámeno |
| DirectX | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Operační paměť | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Pevný disk | bude oznámeno | bude oznámeno |
• Zdroje: vlastní, videogameschronicle.com, playstationlifestyle.net, gameinformer.com, timeextension.com