Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

XCOM 3 – Vše, co potřebujete vědět (SPEKULACE)

• Autor: Jiří Fait

(Update): Článek doplněn o informace ohledně odchodu šéfa vývoje XCOMu.

Konec druhého XCOMu navnadil na případné pokračování, ale od roku 2016 (a 2017 s DLC War of the Chosen), kdy XCOM 2 vyšel, se o případném třetím dílu prakticky nic neví. Studio Firaxis si „odskočilo na dráhu“ superhrdinů s Marvel's Midnight Suns a fanoušci emzáckých vyvražďovaček si začali zoufat – znamená to další roky bez nového XCOMu? Naděje však stále není ztracená. Co o pokračování víme a co bychom si v něm (a vsadíme se, že i spousta z vás) přáli vidět, se dočtete v tomto článku.

XCOM 3; screenshot: cover

Ilustrační obrázek, zdroj: Firaxis

Upozornění: Velká část textu je založená na našich spekulacích a mnohdy obsahuje neověřené zdroje, takže je třeba brát tyto informace s rezervou.

XCOM 3 ve zkratce

    XCOM 3

  • Žánr: Tahová strategie
  • Vývojář: Firaxis
  • Vydavatel: 2K Games
  • Čeština, česká lokalizace: ?

  • Datum vydání a platformy: ?

XCOM 3: Vše, co potřebujete vědět (SPEKULACE) – OBSAH

XCOM 3: Datum vydání, platformy


XCOM 3 zatím nemá pevně dané (ani odhadované) datum vydání. Existují však tři vodítka, díky kterým jsme si poměrně jistí, že třetí díl XCOMu není pouhým snem.

Hlavním tahounem (a také resuscitátorem) značky XCOM byl Jake Solomon, který si vzal na starosti XCOM Enemy Unknown (2012), přídavky a také sequel XCOM 2 (2016). Bohužel, Jake v únoru roku 2023 opustil studio Firaxis, takže pokud se někdy dočkáme pokračování, bude to pod jiným velením.

Ve studiu Firaxis se na začátku roku 2023 celkově děly větší změny – nyní již minulá hlava studia, Steve Martin, byla nahrazena novou šéfkou (Heather Hazen), která celkem záhy na to oznámila nové plány pro Firaxis. To zahrnovalo několik her (byla oznámena nová Civilization), ovšem po XCOMu ani vidu, ani slechu. Což ještě neznamená, že by se na oblíbenou tahovou akci zapomnělo, ale naději nám to také zrovna nedodává..

Na začátku roku 2019 studio Firaxis vyvěsilo na svých stránkách pracovní nabídku. Hledalo někoho se znalostmi série XCOMU, někoho, kdo by „mohl tuto značku přivést na nový level“ (stránka pro nábor je již nefunkční). Není však jasné, jestli se tím myslel XCOM 3, pokračování spin-offu Chimera Squad anebo jde o úplně jiné překvapení, o kterém nic nevíme.

Dalším polínkem do ohně bylo zalistování neoznámené XCOM hry na seznamu her pro službu Nvidia GeForce NOW (díky webu DBLTAP). Společnost potvrdila, že seznam sice byl skutečný, ale řada her na něm je pouze spekulativního rázu ze strany společnosti. Jednoduše řečeno – na seznamu her se objevily tituly, o kterých si Nvidia myslí, že by se mohly objevit.

XCOM 3 tam někde je, a i když už to nebude XCOM od Jake Solomona, pevně věříme, že jeho odkaz nebude pošlapán a že nové vedení a nový vhled zajistí spíše nové a zajímavé nápady pro pokračování, než rozkol, nepochopení a nefungující herní mechaniky. Když už jsme u těch mechanik, ty nás přivádí k dalšímu tématu:

Co bychom si přáli vidět v dalších radovánkách s mimozemskými vetřelci, co vzít z minulých her a co vylepšit? Každý má jiné preference, ale podle nás zde najdete některé body, na kterých se všichni shodneme.

XCOM 3; screenshot: Sniper

Ilustrační obrázek, zdroj: Firaxis

Už se také nemůžete dočkat, až vám voják s 95% šancí na zásah mine cíl a vás to bude stát celou jednotku? My také!

XCOM 3: Dobrý balanc mezi klasickými a unikátními/příběhovými misemi


XCOM byl vždy o „bezejmenném“ (ano, je to paradox, víme) zástupu vojáků, kteří bojovali a umírali pod vaším velením a díky tomu psali své vlastní a unikátní příběhy. Tady bychom nic zásadního neměnili, ale možná by neškodilo přidat na příběhové stránce. Hry XCOM: Enemy Unknown a XCOM 2 ukázaly, že jedna unikátní/příběhová mise dovede vydat za deset podobných „najdi a znič/vyřaď/zachraň“ úkolů.

XCOM 3; screenshot: Shen - mise

Ilustrační obrázek, zdroj: Firaxis

XCOM: Enemy Unknown a XCOM 2 obsahují některé opravdu povedené příběhové mise, které navíc mají několik částí rozprostřených na delší herní dobu. Filmovější přístup studia Firaxis se podle nás vyplatil, a právě ony mise ještě více prohloubily vztah hráče k vaším svěřencům. Takže klidně více, ale ať z toho není lineární adventura!

Unikátních misí bylo v základních hrách však jen poskrovnu a ty propracovanější, kdy se bojů zúčastnili i důležití členové odboje (Shen, Bradford atd.), se objevily až s DLC a expanzemi. A většinou šlo o opravdu zábavné mise, které se mnohdy členily do několika dalších, po jejichž splnění na hráče čekalo zajímavé rozuzlení a odměna. Neříkáme, že by tyto úkoly měly úplně nahradit zaběhnutý režim, ale rozhodně bychom se nezlobili za větší počet již v základní hře.

XCOM 3: Vraťte nám doktorku Vahlenovou!


Nic proti Tyganovi, je to člověk se srdcem na pravém místě, ale na maniakální zapálení pro pitvání mimozemského šmejdu německé vědátorky Vahlenové prostě nemá. Její neustálé napomínání ohledně použití exploziv proti vetřelcům nám chybělo, a i když se na chvíli objevila v DLC Alien Hunters a také v knize XCOM: Resurrection, její absence v posádce Avengeru prostě bolela.

XCOM 3; screenshot: DR. Vahlen

Ilustrační obrázek, zdroj: Firaxis

Osud doktorky Moiry Vahlenové je momentálně objektem mnoha spekulací, ale s jistotou nevíme nic. Každý příběh si však zaslouží návrat staré známé tváře a nám se nevybavuje nikdo vhodnější.

XCOM 3: Mimozemšťané v řadách XCOMu


Puritáni zřejmě souhlasit nebudou, ale spin-off XCOM: Chimera Squad ukázal, že by to mohlo fungovat. Samozřejmě by to chtělo přidat několik prvků – jako třeba možnost kompletní customizace emzáka, což v chiméře z větší části chybělo. Myslíme si, že jde o přirozenou evoluci vzhledem k tomu, jak druhý XCOM skončil. Samozřejmě – pokud se ve Firaxis opět nerozhodnou, že XCOM prohrál a jde se opět úplně jiným směrem.

XCOM 3; screenshot: Tým alienů

Ilustrační obrázek, zdroj: Firaxis

Co bylo, to bylo. Dneska jsme všichni kamarádi, no ne? Tedy alespoň dokud máme nějaké společné cíle.

XCOM 3: Lepší Geoscape


Geoscape z XCOM: Enemy Unknown sice připomínal ten z klasických her z roku 1994 a 1995, ale možnosti měl hodně omezené. V podstatě šlo jen o přehled misí, vašich satelitů a platformu pro okleštěnou minihru v podobě stíhání a pokusu o sestřelení lodí. XCOM 2 klasický Geoscape „natáhnul“, přidal několik možností, jak situaci na něm ovlivnit a nechal nás po něm cestovat v naší lodi/základně Avenger.

XCOM 3; screenshot: geoscape XCOM 3; screenshot: geoscape

Ilustrační obrázek, zdroj: vlastní

Geoscape ještě nepatří do starého železa! Jeho provedení například v Phoenix Point nebylo vůbec špatné (jedná se o hru od tvůrce původní série, Juliana Gollopa). Několik nových nápadů, lepší management základny a hned bychom byli spokojenější.

Jde možná jen o závan nostalgie, ale fanoušci (a my jsme s nimi zajedno) by si přáli lepší management na Geoscapu, návrat do „atlasové“ podoby, možnost vystavovat dodatečné základny a návrat (a vylepšení) komplexnější minihry, kdy naše stíhačky naháněly UFO. Jde podle nás o natolik ikonickou herní mechaniku série, u které by bylo škoda, kdyby se jí nedostalo více pozornosti, nebo kdyby, nedej bože, kompletně upadla v zapomnění!

XCOM 3: Soupeřící frakce


Pamatujete na firmy a společnosti z parádního X-COM: Apocalypse? Pokud vás zrovna neobtěžovali vetřelci z jiné dimenze, zatápěly vám (nebo pomáhaly) právě různorodé frakce existující na zemi. Pokud je XCOM: Chimera Squad kánonem (a podle Firaxisu opravdu je), pak jde o přirozený směr, jakým by se trojka mohla vydat.

XCOM 3; screenshot: apocalypse map XCOM 3; screenshot: Chimera factions

Ilustrační obrázek, zdroj: MicroProse, Firaxis

V obou případech, tedy Apocalypse a Chimera Squad, se hráči starali o jedno město namísto celé Země a v obou případech do událostí zasahovaly frakce. V případě Chimera Squad šlo ale o opravdu malé měřítko, jelikož Chimera je jednoduše taková menší „bokovka“. Teď to jen udělat v XCOM 3 větší a propracovanější! Tedy ony frakce… Jedno město prostě nepůsobí tím správným grandiózním dojmem.

Na Zemi zůstalo po událostech druhého dílu totiž spousta druhů mimozemšťanů, kteří se snaží „začlenit“ a koexistovat s lidmi. Je přirozené, že každý bude mít jiný pohled na fungování nové Země, což by mohlo dát vzniknout novým frakcím, společenstvím a třeba také novým národům. No a jelikož konflikt není pouze lidskou doménou, mohlo by přidání frakcí pořádně zamíchat a okořenit herní zážitek nového XCOMu.

XCOM 3: Terror from the Deep


Ano, přiznáváme, tohle je čistě náš sobecký požadavek, ale nelze říct, že bychom si ho jen tak vycucali z prstu a hodili na papír, „protože prostě chceme“. Konec druhého XCOMu lehce naznačil, že další hrozba by mohla přijít z hlubin oceánu, což všechny milovníky lovecraftovského druhého dílu původní série zalilo blahem. Dnes už bývalý šéf vývoje, Jake Solomon, sice tento díl X-Comu příliš v oblibě neměl, ale když už je z kola ven, tak… proč by ne?

XCOM 3; screenshot: Terror from the Deep

Ilustrační obrázek, zdroj: MicroProse

Klaustrofobní atmosféra z Terror from the Deep v nás zachovala hlubokou stopu. Jak by to asi vypadalo v moderním provedení?

Původní X-COM: Terror from the Deep v roce 1995 sice nezískal takové uznání kritiků jako první díl, ale nešla mu upřít naprosto jedinečná a tísnívá atmosféra. Mohl za to hlavně povedený soundtrack a ambientní zvuky, jež na svou dobu skvěle navozovaly pocit, že jste skutečně v batyskafu na dně oceánu, nevidíte víc než jen pár metrů před sebe a máte pocit, že vesmírní rybo-lidi na vás kulí oči zpoza každé rohu.

i

• Zdroje: DBLTAP, Twitter, Gamewatcher


4.7
XCOM 2 Collection (PC/MAC/LX) DIGITAL
PC Game - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Action and Strategy games
500,-
Buy
Available for download
Order Code: MVE002731
XCOM 2: Resistance Warrior Pack DLC (PC/MAC/LX) DIGITAL
Gaming Accessory /DLC - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Action and Strategy games, base game required, /DLC - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Action and Strategy games, base game required,
67,-
Buy
Available for download
Order Code: MVE001791
XCOM 2 Anarchy's Children (PC/MAC/LINUX) DIGITAL
Gaming Accessory /DLC - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Strategy games, base game required,
137,-
Buy
Available for download
Order Code: MVE001492
5.0
XCOM 2 Digital Deluxe (PC/MAC/LINUX) DIGITAL
PC Game - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Action and Strategy games - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Action and Strategy games
1,755,-
Buy
Available for download
Order Code: MVE001168
5.0
XCOM 2 Reinforcement Pack (PC/MAC/LINUX) DIGITAL
Gaming Accessory /DLC - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Strategy games, base game required,
220,-
Buy
Available for download
Order Code: MVE001169
4.9
XCOM 2
PC Game - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Action and Strategy games
180,-
Buy
Available for download
Order Code: MVE001123
XCOM: Chimera Squad - PC DIGITAL
PC Game - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Strategy games
82,-
Buy
Available for download
Order Code: MVE005325
5.0
XCOM: Enemy Unknown
PC Game - electronic license, key for Steam, English subtitles and voice-over, genre: Strategy games
80,-
Buy
Available for download
Order Code: MVE000042
Print
P-DC1-WEB16