Konec druhého XCOMu navnadil na případné pokračování, ale od roku 2016 (a 2017 s DLC War of the Chosen), kdy XCOM 2 vyšel, se o případném třetím dílu prakticky nic neví. Studio Firaxis si „odskočilo na dráhu“ superhrdinů s Marvel's Midnight Suns a fanoušci emzáckých vyvražďovaček si začali zoufat – znamená to další roky bez nového XCOMu? Naděje však stále není ztracená. Co o pokračování víme a co bychom si v něm (a vsadíme se, že i spousta z vás) přáli vidět, se dočtete v tomto článku.
Read more »Můžeme buď lamentovat nad tím, že Switch je v posledních letech zaplavován nejrůznějšími porty starších her, anebo se radovat nad tím, že si své oblíbené kousky můžeme zahrát také třeba na cestách. S jakým přístupem se vrhnete do čtení této recenze, je čistě na vás, ostatně na tuto problematiku v ní odpověď nenajdete. Dozvíte se však, jak se port věhlasné tahové strategie z roku 2016 povedlo převést na hybridní konzoli Nintendo Switch.
Read more »Tahová série XCOM (dříve UFO: Enemy Unknown), kterou v roce 2012 vzkřísilo studio Firaxis Games, je našemu srdci velmi drahá a blízká. Veteráni dnes už se slzou v oku vzpomínají na chvíle, kdy se ještě jako usmrkaní caparti pokoušeli v „prvním ufu“ od tvůrce Julliana Gollopa najít toho posledního emzáka zašitého někde na Velikonočních ostrovech (znalci ví, o čem mluvím). Studio Firaxis značku notně zmodernizovalo a po Enemy Unknown a XCOMu 2 přicházejí s komornějším XCOM: Chimera Squad. Proč komornějším a zda je to vlastně na škodu, se dozvíte v dnešní recenzi.
Read more »