• Autor: Štěpán Lenk
Toto rozhodnutí má rovněž přímou spojitost s masivním propouštěním zaměstnanců ve studiu Epic Games.
zdroj: Epic
Z Fortnite v průběhu roku 2026 postupně zmizí několik herních módů, jmenovitě se jedná o režimy Ballistic, Festival Battle Stage a Rocket Racing. Hlavní módy, tedy Fortnite Battle Royale, Battle Royale Zero Build a Reload, nejsou v ohrožení, i tak je ale tato zpráva poměrně nečekaná.
Z hlediska hratelnosti se totiž jedná o solidní počiny, Festival je příjemnou variací na Guitar Hero se slušnou základnou hratelných písniček, Rocket Racing je zábavné adrenalinové závodění a Ballistic zase obstojnou variací na FPS Counter-Strike a jemu podobné tituly.
Podle Epic Games si tyto režimy i přes prvotní velký zájem a zvědavost hráčů nedokázaly vybudovat aktivní hráčskou základnu a jejich čísla se v posledních měsících pohybovala přinejlepším v nižších tisících, přinejhorším ve stovkách. Z ekonomického pohledu tedy pro studio skutečně nedává smysl, aby tyto režimy nadále na sílu udržovalo v provozu.
zdroj: Epic Games
Fortnite ve stylu FPS se bohužel u hráčů příliš neujal, i když z hlediska hratelnosti to byl solidní počin.
Co se týče konkrétních termínů odstranění ze hry, Ballistic a Festival Battle Stage z Fortnite nenávratně zmizí už 16. dubna 2026. Festival ovšem ve hře zůstane alespoň v podobě Main Stage variace, takže pokud si s přáteli budete chtít společně zahrát své oblíbené písně, tu možnost mít stále budete.
Rocket Racing přes cílovou čáru přejede v říjnu 2026, ještě pár měsíců se tedy budete moci závodění ve Fortnite oddávat. Nečekejte už ale žádné questy nebo herní výzvy spojené s tímto režimem, stejně tak už aktuální sezóna nenabídne žádné odměny za umístění v ranked variantě.
zdroj: Epic Games
Rocket Racing pojede až do října 2026, pak ale definitivně zamíří do depa.
Fortnite se poslední dobou vůbec nalézá v určitých ekonomických potížích a odstranění těchto režimů je nepochybně jejich symptomem. Ano, stále se jedná o jednu z nejhranějších her světa, její provozní náklady jsou ale podle Epic Games stále vyšší. A i přesto, že vývojáři přináší pravidelný nový obsah v podobě sezón, live eventů a kolaborací s dalšími popkulturními franšízami, počty hráčů této TPS rok od roku spíše postupně klesají, v nejlepším případě stagnují.
Studio Epic Games na tyto skutečnosti zareagovalo poměrně razantně – prakticky ze dne na den totiž propustilo více než 1000 zaměstnanců, tedy de facto čtvrtinu stávajícího počtu. V oficiálním prohlášení pak padají přesně tyto důvody – pomalejší růst, dražší vývoj a menší ochota hráčů utrácet za mikrotransakce, které jsou u free-to-play hry podstatným zdrojem příjmu.
Propuštění nezanedbatelné části zaměstnanců by tak mělo být společně s dalšími opatřeními jedním z kroků, jak Fortnite opět dostat do stabilnější, a především prosperující pozice. Jedním dechem ale studio Epic Games dodává, že tyto škrty nijak nesouvisí s nahrazením pracovních sil umělou inteligencí a nadále chtějí mít ve svém týmu co nejvíce talentovaných lidí. V tuto chvíli jich ale zřejmě bylo až příliš velké množství.
Fortnite každopádně pomalu ztrácí svou auru neotřesitelného megahitu, a i když jej už od roku 2017 denně hrají stovky tisíc hráčů (ve zlatých dobách to byly miliony) po celém světě, nemůže jen tak usnout na vavřínech a předstírat, že se ho aktuální situace na trhu a vývoj videoherního průmyslu nijak netýká. Bude tedy velmi zajímavé sledovat, jakým směrem se bude budoucnost Fortnitu, potažmo celého studia Epic Games, dále formovat.
• Zdroj: gematsu.com, insider-gaming.com, epicgames.com
Mohlo by vás zajímat