Devadesátá léta přinášela pařanům počítačových her dost odlišné složení titulů. V popředí stály především střílečky, real-time strategie, adventury a také mlátičky, v nichž hrdinové pochodovali zleva doprava a semleli vše, co jim stálo v cestě. Právě na legendu žánru beat’em up navazuje projekt Battletoads, v němž se do akce vrátí nespoutané bojové ropuchy. Jak se tvůrcům z Dlala Studios vyplatilo modernizovat zavedené postupy, si přečtete v naší recenzi.
Read more »Studio Slightly Mad se do herní historie zapsalo zejména oblíbenou závodní sérií Project Cars, která od roku 2015 dělá radost především fanouškům závodní simulace. S třetím dílem se však autoři rozhodli zacílit na širší publikum, Project Cars 3 se tak vzdává některých realistických prvků závodních simulátorů a naopak přináší řadu ústupků, jež potěší závodníky vyhledávající spíše arkádovější závodění. Jestli Project Cars 3 dokáže potěšit oba tábory, nebo si fandové prvních dvou dílů musejí hledat novou stáj, zjistíte v naší recenzi.
Read more »Gamescom 2020 byl oficiálně zahájen a stejně jako minulý rok, i letos se o slavnostní úvod německého veletrhu postarala show herního novináře Geoffa Keighleyho. Na Opening Night Live se ve čtvrtek mezi 20 a 22:00 představila téměř čtyřicítka her nejrůznějších žánrů a velikostí. Co vše jsme na této povedené akci mohli vidět, zjistíte z následujících řádků.
Read more »Existencionální otázka „Co bude po smrti?“ mnohým lidem nedá spát. Odpověď si musí najít každý sám na základě vlastní víry a kulturního zázemí. Svou verzi zásvětní říše nabízí také tvůrci z Thunder Lotus Games, kteří se ve své nejnovější hře inspirovali v řecké mytologii. Hlavní hrdinka Stella se totiž stala nástupcem Chárona, převozníka duší, jež je třeba doprovodit na jejich konec cesty. V naší recenzi se dozvíte, jak se netradiční adventura Spiritfarer hraje.
Read more »Akční strategie jsou u nás obdobně jako tradiční RTS hodně oblíbené, díky čemuž se v našich luzích a hájích daří sériím Commandos a Desperados lépe než v jiných státech. Po vydání Desperados III se možná kvůli této skutečnosti stal dalším očekávaným titulem dosti podobně laděný projekt Peaky Blinders: Mastermind, jenž je adaptací stejnojmenného britského seriálu. Zda ve finále dělá čest své značce, vám povíme v naší recenzi.
Read more »Bude hlavním tahákem PlayStationu 5 hezčí grafika nebo nové technologie, jež nás více vtáhnou do hry? Vůbec první reklama ukazující novou konzoli od Sony má jasno – haptická odezva a adaptivní triggery ovladače DualSense spolu s prostorovým zvukem posunou herní zážitek na novou úroveň. Spot navíc doprovodilo povídání vývojářů o tom, jak tyto funkce využili u svých her, a přestože jde v jádru stále jen o reklamní prohlášení, rozhodně působí zajímavě. Jaká je budoucnost hraní podle Sony, zjistíte v novince.
Read more »Vývoj malých a středně velkých her je pro vývojáře často citelně náročnější než úděl autorů AAA projektů, protože za sebou většinou nemají vydavatelskou společnost, jež by jim kryla záda – a tak volí cestu Early Accessu. Ten jim nabízí nebývalou svobodu, která je pro některé přínosná, jiné však přivede do záhuby. Jakým směrem se vydali tvůrci českého budovatelského survivalu Factorio, jenž se stal vzorem pro aktuální hit Satisfactory, vám poví naše recenze.
Read more »