Tituly, které tvůrci ze studia Dontnod Entertainment proslavili nejvíce, jsou Life is Strange a jeho následovník s číslovkou „2“ v názvu. Hlavní hrdinové a jejich emotivní příběhy společně s možností ovlivnit jejich osudy si získaly srdce fanoušků po celém světě. Ve šlépějích Life is Strange kráčí i nejnovější počin Dontnod, epizodická adventura Tell Me Why, ve které hráči poznají životní příběh sourozenců Tylera a Alyson. Jak se nám hra líbila? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more »Závodní série WRC patří mezi sportovní tituly vydávané téměř každý rok, není však tolik na očích jako například fotbalová FIFA. Realistická bahnitá rally zkrátka tolik netáhne, a i v rámci závodního světa spousta hráčů sáhne raději po arkádovějším DiRTu od Codemasters. Je tak ironické, že právě toto britské studio si od roku 2023 vyjednalo práva na značku WRC. Kylotonn Games, kteří na sérii WRC pracují od roku 2015, tak mají poslední 3 pokusy s touto sérií zazářit. Jak se jim WRC 9 povedlo, zjistíte v naší recenzi.
Read more »O tom, že je survival žánr stále v kurzu svědčí množství vydávaných titulů s touto tématikou. Po nedávném liliputánském výletu na zahrádku v Grounded od Obsidian Entertainment přichází se svou troškou do mlýna i indie 5 Lives Studios, kteří nám nabídnou pouť po magií prodchnutých zakázaných ostrovech. Jak se nám jejich dobrodružství Windbound líbí, si můžete přečíst v této mini recenzi.
Read more »Společnost Activision může vedle své jistoty v podobě série Call of Duty spoléhat na ještě jeden pravidelný přísun peněz – remaky. Jen v posledních několika letech úspěšně resuscitovala dráčka Spyra, vačnatce Crashe Bandicoota a nyní se vrací skateboardová arkáda Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 spojující legendární začátky digitálního řádění ve skateparcích do jedné hry. V naší recenzi zjistíte, jestli je to stejná zábava jako před lety.
Read more »Golf patří ke sportům, které si může užít téměř každý. Vezmete do ruky hůl a pokoušíte se odpálit míček daným směrem. Jednoduchá, uklidňující a zároveň vysoce motivující aktivita se dostává čím dál více do hledáčku širší populace, takže si zaslouží také svou digitální podobu. Počítačoví hráči dříve mohli okusit sérii Tiger Woods PGA Tour od EA či The Golf Club od HB Studios, které se nyní postaralo o vytvoření PGA Tour 2K21 pod křídly společnosti 2K. Prospěla studiu změna?
Read more »Taktičtější RTS jsou u hráčů velmi oblíbené, vývojáři se do jejich vývoje však moc často nepouští, jelikož jsou na produkci náročnější než o něco tradičnější zástupci strategického žánru. Čas od času se naštěstí objeví nějaký ten tvůrce, který sebere odvahu a pustí se do práce na něčem zacíleném na hlubší taktiku, což je i případ Iron Harvest, který na první pohled připomíná Company of Heroes. Čím se od něj liší, vám povíme v této recenzi.
Read more »V dnešní době se asi nenajde mnoho lidí, kteří by nikdy neslyšeli o fenoménu jménem Harry Potter. Vedle knižního si podmanil i svět filmu a počítačových her. V současnosti míří do polic obchodů také jeho desková verze, jež vám umožní prožít všech sedm let v kůži školou povinných mladých a nadaných kouzelníků bojujících proti ultimátnímu zlu v podobě lorda Voldemorta. Jak se Boj o Bradavice hraje, se dočtete v naší recenzi.
Read more »Autoři z Hello Games, známí především díky svému survivalu No Man's Sky, nás tentokrát vzali do úplně odlišného světa a vytvořili krásnou a zapamatovatelnou puzzle adventuru, která přináší hořkosladký příběh o osamění a hledání naděje. Jak moc se nám hra The Last Campfire líbila, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more »Kdyby minulý měsíc dorazilo očekávané Baldur's Gate 3, vývojáři z inXile Entertainment stojící za Wasteland 3 by to neměli jednoduché, protože by se jim postavila do cesty zřejmě až příliš silná konkurence. Naštěstí pro ně došlo k odkladu, díky čemuž jejich RPG nemá soka ohrožujícího jeho případný úspěch. Zda se tento fakt projevil na vyladěnosti celku, na jaké bázi funguje jeho soubojový systém a jak je na tom herní svět, vám nastíníme v naší recenzi.
Read more »Historické díly série Total War jsou často kritizovány kvůli nedostatečně pestré škále jednotek, které v nich můžete nalézt. Nejinak tomu bylo i u Total War: Three Kingdoms, které bylo sice skrze expanze vylepšováno, avšak žádné z DLC nepřinášelo v tomto ohledu skutečně zásadní novinky. Zvrat má po této stránce nastat díky zatím největšímu datadisku The Furious Wild. Jak na tom ve skutečnosti je, vám řekne naše recenze.
Read more »Během minulých dvou týdnů jsme se měli možnost naplno věnovat na středověk orientované realtimové grand strategii (s možností pauzy), Crusader Kings III, jejíž předchůdce oslovil i přes svou vizuální nevýraznost nemalou část herního světa za pomoci neskutečně chytlavé hratelnosti. Zda je na tom jeho pokračovatel stejně, v čem vyniká a čím se liší od kultovního druhého dílu, vám povíme skrze naši recenzi
Read more »Devadesátá léta přinášela pařanům počítačových her dost odlišné složení titulů. V popředí stály především střílečky, real-time strategie, adventury a také mlátičky, v nichž hrdinové pochodovali zleva doprava a semleli vše, co jim stálo v cestě. Právě na legendu žánru beat’em up navazuje projekt Battletoads, v němž se do akce vrátí nespoutané bojové ropuchy. Jak se tvůrcům z Dlala Studios vyplatilo modernizovat zavedené postupy, si přečtete v naší recenzi.
Read more »Studio Slightly Mad se do herní historie zapsalo zejména oblíbenou závodní sérií Project Cars, která od roku 2015 dělá radost především fanouškům závodní simulace. S třetím dílem se však autoři rozhodli zacílit na širší publikum, Project Cars 3 se tak vzdává některých realistických prvků závodních simulátorů a naopak přináší řadu ústupků, jež potěší závodníky vyhledávající spíše arkádovější závodění. Jestli Project Cars 3 dokáže potěšit oba tábory, nebo si fandové prvních dvou dílů musejí hledat novou stáj, zjistíte v naší recenzi.
Read more »Existencionální otázka „Co bude po smrti?“ mnohým lidem nedá spát. Odpověď si musí najít každý sám na základě vlastní víry a kulturního zázemí. Svou verzi zásvětní říše nabízí také tvůrci z Thunder Lotus Games, kteří se ve své nejnovější hře inspirovali v řecké mytologii. Hlavní hrdinka Stella se totiž stala nástupcem Chárona, převozníka duší, jež je třeba doprovodit na jejich konec cesty. V naší recenzi se dozvíte, jak se netradiční adventura Spiritfarer hraje.
Read more »Akční strategie jsou u nás obdobně jako tradiční RTS hodně oblíbené, díky čemuž se v našich luzích a hájích daří sériím Commandos a Desperados lépe než v jiných státech. Po vydání Desperados III se možná kvůli této skutečnosti stal dalším očekávaným titulem dosti podobně laděný projekt Peaky Blinders: Mastermind, jenž je adaptací stejnojmenného britského seriálu. Zda ve finále dělá čest své značce, vám povíme v naší recenzi.
Read more »Vývoj malých a středně velkých her je pro vývojáře často citelně náročnější než úděl autorů AAA projektů, protože za sebou většinou nemají vydavatelskou společnost, jež by jim kryla záda – a tak volí cestu Early Accessu. Ten jim nabízí nebývalou svobodu, která je pro některé přínosná, jiné však přivede do záhuby. Jakým směrem se vydali tvůrci českého budovatelského survivalu Factorio, jenž se stal vzorem pro aktuální hit Satisfactory, vám poví naše recenze.
Read more »11 bit studios udělalo se svým drsným survivalem Frostpunk díru do světa, díky čemuž ho mohli vývojáři více než rok zdarma podporovat, než se pustili do vydávání prvních DLC. Ta byla kvalitativně na slušné úrovni, za vyloženě výrazné bychom však označili pouze The Last Autumn, na jehož úspěch má navázat další příběhový datadisk On The Edge. O čem pojednává a zda stojí za pozornost, si máte možnost přečíst v naší recenzi.
Read more »Králem může být vždy jen jeden. Herní série Dark Souls si dlouhodobě drží korunu za jedno z nejnáročnějších akčních RPG současnosti. V minulosti se jej o ni pokoušel připravit nejeden vyzyvatel, žádný však neuspěl. Dnes tu máme dosti podobně laděný titul Mortal Shell. Jak na tom je a zda na trůn po letech konečně usedne nový panovník, zjistíte v následujících odstavcích.
Read more »Po ohlášení Total War Saga: Troy se komunita točící okolo série Total War rozdělila na dva tábory. Jedné straně se myšlenka hry kombinující fakta a mýty líbila. Druhá naopak argumentovala, že není dobré slučovat neslučitelné. Velké části naší redakce se elementární koncept líbil, v minulém měsíci absolvovaná prezentace nás ale trošku znejistěla. Zda se tvůrcům z Creative Assembly povedlo vše uvést do pořádku, vám povíme v následujících řádcích.
Read more »Nedávno jsme se v redakci ponořili do útrob bety Marvel’s Avengers, která nás nechala bojovat proti robotům společnosti A.I.M., ale většina fanoušků má stále v paměti křížové tažení titána Thanose z filmové podoby oblíbených komiksů. Právě na obávané lusknutí prstů se zaměřila nenáročná karetka Rukavice nekončena, v níž se na odpor postaví tým superhrdinů doufající v porážku arcizáporáka marvelovského univerza. Více v naší recenzi.
Read more »