Vývoj malých a středně velkých her je pro vývojáře často citelně náročnější než úděl autorů AAA projektů, protože za sebou většinou nemají vydavatelskou společnost, jež by jim kryla záda – a tak volí cestu Early Accessu. Ten jim nabízí nebývalou svobodu, která je pro některé přínosná, jiné však přivede do záhuby. Jakým směrem se vydali tvůrci českého budovatelského survivalu Factorio, jenž se stal vzorem pro aktuální hit Satisfactory, vám poví naše recenze.
Read more »11 bit studios udělalo se svým drsným survivalem Frostpunk díru do světa, díky čemuž ho mohli vývojáři více než rok zdarma podporovat, než se pustili do vydávání prvních DLC. Ta byla kvalitativně na slušné úrovni, za vyloženě výrazné bychom však označili pouze The Last Autumn, na jehož úspěch má navázat další příběhový datadisk On The Edge. O čem pojednává a zda stojí za pozornost, si máte možnost přečíst v naší recenzi.
Read more »Králem může být vždy jen jeden. Herní série Dark Souls si dlouhodobě drží korunu za jedno z nejnáročnějších akčních RPG současnosti. V minulosti se jej o ni pokoušel připravit nejeden vyzyvatel, žádný však neuspěl. Dnes tu máme dosti podobně laděný titul Mortal Shell. Jak na tom je a zda na trůn po letech konečně usedne nový panovník, zjistíte v následujících odstavcích.
Read more »Po ohlášení Total War Saga: Troy se komunita točící okolo série Total War rozdělila na dva tábory. Jedné straně se myšlenka hry kombinující fakta a mýty líbila. Druhá naopak argumentovala, že není dobré slučovat neslučitelné. Velké části naší redakce se elementární koncept líbil, v minulém měsíci absolvovaná prezentace nás ale trošku znejistěla. Zda se tvůrcům z Creative Assembly povedlo vše uvést do pořádku, vám povíme v následujících řádcích.
Read more »Nedávno jsme se v redakci ponořili do útrob bety Marvel’s Avengers, která nás nechala bojovat proti robotům společnosti A.I.M., ale většina fanoušků má stále v paměti křížové tažení titána Thanose z filmové podoby oblíbených komiksů. Právě na obávané lusknutí prstů se zaměřila nenáročná karetka Rukavice nekončena, v níž se na odpor postaví tým superhrdinů doufající v porážku arcizáporáka marvelovského univerza. Více v naší recenzi.
Read more »Open world RPG Horizon Zero Dawn od talentovaných Guerrilla Games je dalším titulem, kterým společnost Sony znovu boří tradice svých exkluzivit. Po červencovém Death Stranding pro PC, jenž běží mimochodem na stejném (i když upraveném) enginu, jsme měli možnost si vyzkoušet, jak to na osobních počítačích sluší hlavní hrdince Aloy. A hned zkraje můžeme prozradit, že až na pár nedotažeností technického rázu jsme velmi spokojeni. Více v recenzi.
Read more »Vydání Legends of Runeterra oblíbenému Hearthstone od Blizzardu moc neprospělo. Nelze však říci, že by tento gigant vyloženě hodil flintu do žita, čehož je důkazem aktuálně vypuštěný datadisk Hearthstone: Scholomance Academy, který obdobně jako předchozí expanze přináší nejednu inovaci. Co přesně od něj můžete očekávat a kdo je jeho tváří, si máte možnost přečíst v naší dnešní recenzi.
Read more »Akční RPG série Dark Souls od studia FromSoftware si i přes svou brutální obtížnost získala miliony fanoušků po celém světě, což nepřímo dokazuje i množství klonů, které s většími či menšími inovacemi zkouší osvědčenou formuli napodobit. Jedním takovým klonem je i Hellpoint studia Cradle Games, ten ovšem sází na změnu tematického žánru a hráčům nabízí sci-fi prostředí opuštěné vesmírné stanice. Bude to ale stačit na opravdu dobrou hru?
Read more »Skákačka s nelítostnou obtížností Cuphead udělala v roce 2017 díru do světa, když trápila houfy nadšených hráčů na PC a Xboxu, za což si tehdy po zásluze odnesla tři ceny na The Game Awards. Poté se tato indie hopsačka od studia MDHR dostala na macOS (2018) a Nintendo Switch (2019). Na poslední platformu, tedy PS4, se Cuphead podíval 28. července 2020 a my jsme se podívali, zda má tato kruťárna stále čím okouzlit, o čemž se dočtete v naší minirecenzi.
Read more »Malé nezávislé studio s názvem Pillow Castle si dává za cíl vytvářet originální a jedinečné herní zážitky. V listopadu minulého roku se na počítače dostal jejich první výtvor Superliminal, který se tento měsíc dočkal premiéry i na konzolích současné generace. Jak jsme se poprali s řešením puzzle v této logické hříčce a zda výtvor od amerického indie studia stojí za vaši pozornost, se dočtete v naší recenzi.
Read more »Výtvory autorů Halo: The Master Chief Collection patří aktuálně mezi jedny z neúspěšnějších remasterů, které je možné na herní scéně najít. Díky jejich vysoké kvalitě jsme si užili jak hraní Halo: Combat Evolved Anniversary a Halo: Reach, tak i Halo 2: Anniversary, jež bylo dosud z celé kolekce nejvýraznější. V minulých dnech k nám do redakce dorazilo Halo 3. Zda je stejně vyvedené, vám nastíníme v následujících odstavcích.
Read more »S tím, jak souls-like žánr v poslední době dobývá svět, jsou hráčovy schopnosti zkoušeny stále těžšími a těžšími silami, které z něj mačkají i tu nejposlednější dávku zdravého rozumu, což přesně sedí i na dnešní recenzovaný titul Othercide. Hra od vás očekává dobrovolné utrpení, vaše svěřenkyně budou padat s vykuleným výrazem jako mouchy a vy, pokud vytrváte, nakonec možná zjistíte, že to všechno má něco do sebe. Vývojáři z Lightbulb Crew představují tahovou strategii Othercide, která vám nedá nic zadarmo.
Read more »V oblasti survival hororu není Wales Interactive nováčkem. Anglické studio do vod žánru vstoupilo v roce 2017, kdy představilo titul Don‘t Knock Twice. Ten byl kompatibilní s brýlemi pro virtuální realitu a v roli matky se v něm hráč pokoušel o záchranu dcery. V Maid of Sker, nejnovějším výtvoru Wales Interactive, se ocitneme v kůži mladého muže vydávajícího se do hotelu Sker, který ovládly temné síly a uvěznily jeho přítelkyni. To, zda se mu ji podaří vytrhnout ze spárů vraždícího kultu, se v naší recenzi nedozvíte, pokud ale chcete vědět, zda nás hra zaujala a stojí také za váš čas, čtěte dál.
Read more »Indie sféra je místem, kde stabilně vzniká neskutečně rozsáhlá škála her zastupujících různé žánry. Při pátrání po kvalitních kouscích si u ní často vzpomenete na jehlu v kupce sena. Jednou za čas se však objeví kousek, který má něco, čím dokáže opustit řady průměrných projektů a upoutat na sebe pozornost. 2D akce Carrion se nám líbila již krátce po oznámení. Odpověď na to, jak se povedla finální verze, najdete v útrobách naší recenze.
Read more »Tvůrci z českého studia Amanita Design jsou již léta proslulí perfektním audiovizuálem a humorem svých her, které doposud uplatňovali v point and click adventurách. V případě Creaks se ale jedná o odklon od osvědčeného receptu na úspěch a sázku na klasickou puzzle plošinovku. Více si můžete přečíst v této mini recenzi.
Read more »Herní průmysl v průběhu poslední dekády vyprodukoval bezpočet podivných her. Přestože šance na přežití u většiny z nich nebyla nikterak vysoká, pár skutečně výrazným se nakonec podařilo zabodovat. Mezi hrstkou přeživších se povedlo udržet také sérii Rock of Ages, v níž hráči bořili s obrovským šutrákem obranu svých nepřátel. Nyní k nám dorazil už třetí díl této značky s názvem Rock of Ages 3: Make & Break, o němž najdete více v naší recenzi.
Read more »Když v roce 2014 vybrali autoři netradiční FPS Superhot čtvrt milionu dolarů na Kickstarteru, snad nikdo netušil, jakým hitem se nakonec hra po svém vydání o dva roky později stane. Ještě tentýž rok pak vyšlo Superhot VR, které původní myšlenku povýšilo na zcela novou úroveň a zároveň došlo k oznámení Superhot: Mind Control Delete, tehdy ještě plánované jako DLC pro původní hru. Dnes však vychází jako samostatné rozšíření, které, jak zjistíte v naší recenzi, hravě obstojí jako plnohodnotná hra.
Read more »Jedním z následků pandemie koronaviru bylo odložení či dokonce zrušení mnoha sportovních událostí, což se nevyhnulo ani šampionátu F1. Nakonec se monoposty Formule 1 přeci jen odlepily od závodního asfaltu, i když ve značně upravené a zejména zkrácené podobě celého seriálu. Mnozí z nás si tak budou chtít spravit chuť u závodů virtuálních. V naší recenzi zjistíte, jestli F1 2020, poslední díl této série vycházející jen na současnou generaci konzolí a PC, také náhodou není jen jakýmsi polovičatým kompromisem.
Read more »Po třech letech přichází belgické studio Neopica s pokračováním svého Hunting simulátoru. Co všechno se od prvního dílu změnilo a nakolik jde opravdu o simulátor, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more »