Legendární vývojářské studio Rare zná většina hráčů z přelomu milénia. Nyní se však tato kreativní parta snaží vrátit na scénu s online akcí Sea of Thieves, která by měla hráče uchvátit především osobitým zasazením a zajímavými herními mechanizmy. Do jaké míry se jim návrat na výsluní povedl a jak si v našich očích stojí jejich dílo, vám poví recenze.
Read more »S fázi 2 se znovu rozduněly bubny války a opět se zažehl konflikt mezi Hordou a Aliancí. Na většině PvP serverech se pořádají dlouhotrvající nájezdy na osady a hlavní města. Vidina vyšších Honor ranků a ten sladký PvP loot, který na hráče čeká, prosvítá skrz krvavou mlhu zahalující bojiště. Jenže tyto rozsáhlé bitvy ztěžují život ostatním dobrodruhům na nízkých levelech, kteří se prozatím věnují questům. Jak to Blizzard vyřeší?
Read more »Napadlo vás někdy, jaký asi mají úděl tvorové, kteří jsou lidmi považováni za jedny z nejpilnějších? Vývojáři z VARSAV Game Studios se tomu pokusili s Bee Simulator přijít na kloub a vytvořili unikátní simulátor života jednoho včelího úlu. Jak se hra určená primárně pro děti od 7 let nakonec povedla, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more »Když v roce 2013 studio Quantic Dream představilo technologické demo Kara, hráčská veřejnost byla příběhem androida s lidskými emocemi uchvácena natolik, že to autory přimělo k práci na plnohodnotné hře. Tak se zrodilo interaktivní drama Detroit: Become Human. Stojí další velká exkluzivka pro PS4 za to? Dozvíte se v naší recenzi doplněné o video.
Read more »Když byl herní svět konfrontován s nepříliš povedeným RPG Mass Effect: Andromeda, byli hráči ujišťováni, že jádro studia, ti praví autoři série Dragon Age a prvních dvou dílů Mass Effect ságy, pracují právě na Anthem. Po mnoha letech vývoje očekávaná online akce konečně dorazila na pulty obchodů a studio Bioware plánuje udržovat tuto značku při životě mnoho let. Jak se povedlo uvedení na trh a jaké má hra šance do budoucna, se dozvíte v naší recenzi.
Read more »Je to k nevíře, ale série bojovek Mortal Kombat nás svou brutalitou baví už téměř 3 dekády a stejně jako neohrožení válečníci ve hře stále neztrácí dech. 23. dubna 2019 do obchodů dorazí už 11. oficiální díl, jehož vývoj si opět vzali na starost hoši a dívky z NetherRealm Studios. Bude nás to všechno mlácení opět bavit, nebo se Mortal Kombat 11 pustil do zápasu, který nedokáže vyhrát?
Read more »Ne všechny hry se člověku podaří zachytit na jejich původní platformě, naštěstí vývojáři v poslední době svá díla často přenášejí na většinu konzolí, a tak si je ve finále může vyzkoušet skutečně každý. Skrze naši dnešní recenzi vám důkladně představíme Children of Morta pro Nintendo Switch. Jak se nám hrála, v čem nás nadchla a co nám na ní vyloženě vadí, vám poví následující odstavce.
Read more »Herní průmysl se v minulosti už několikrát setkal se snahou zkombinovat hry se cvičením. Většina hráčů však z těchto pokusů moc nadšená nebyla, jelikož se jednalo o produkty zacílené na fanoušky fitness, mezi nimiž se popravdě moc milovníků her nenacházelo. Vývojáři z Nintendo se proto rozhodli, že celý koncept překopají a vydají na Nintendo Switch. Tak co myslíte, povedlo se jim v RPG Ring Fit Adventure konečně spojit zábavu s fyzickým zápřahem?
Read more »Na lokální herní scéně rozhodně nevychází jedna pecka za druhou, kvůli čemuž bylo vydání RPG Kingdom Come: Deliverance něčím, z čeho byla většina místních hráčů i recenzentů vyloženě paf. Nyní, téměř dva roky od vypuštění, tu pro nás vývojáři z Warhorse Studios mají update, který má fandům umožnit jejich hru upravit za pomoci modifikací, jež nebyly doposud oficiálně podporovány. Jaké inovace tato aktualizace přinese, vám řekneme v naší novince.
Read more »Japonské RPG jsou tu s námi už nějaký ten pátek a dnes se podíváme na přírůstek do jedné ze známých sérií tohoto žánru – Ni No Kuni: Wrath of the White Witch v remasterované podobě. Na jeho tvorbě se kromě vývojářů z Level-5 podílelo také filmové studio Ghibli, známé zejména svými anime snímky. Země vycházejícího slunce se tak může pochlubit dalším dílkem pro fanoušky JRPG, avšak dokáže jej ocenit i nováček v žánru? Dočtete se v naší recenzi.
Read more »Podzimní měsíce jsou plné příjemných překvapení, mezi nimiž hodně vyčnívá tradiční RPG Disco Elysium. To se dle našeho názoru natolik povedlo, že jsme mu ve finálním hodnocení přiřkli krásných 85%, jež mu může většina konkurenčních projektů, které tento rok dorazily, jen tiše závidět. Odměnou za tento úspěch je pro vývojáře ze ZA/UM možnost přenést jejich hru na další platformy. Pokud vás zajímá na které, pozorně si projděte naši novinku.
Read more »Herní projekty vytvořené podle knih H. P. Lovecrafta se na našich stránkách v minulých měsících objevily díky svým kvalitám a zajímavé tématice hned několikrát. Dnes vám máme tu čest představit další z nich, hororovou adventuru Moons of Madness od Rock Pocket Games, které už jen názvem své hry jasně naznačuje spřízněnost s tvorbou známého spisovatele. Zda si vedl tento kus lépe než jiná díla z tohoto univerza, vám poví naše recenze.
Read more »V té záplavě her se člověku občas stane, že ho některé projekty minou a dostane se k nim až v momentu, kdy do nich dorazí výraznější rozšíření. V naší dnešní recenzi vám ukážeme jednu z nejvýraznějších strategií z dílen Paradox Interactive, Stellaris, kterou vám představíme spolu s DLC Stellaris: Apocalypse.
Read more »Bungie se před nedávnem odpoutalo od vydavatelství Activision Blizzard a rozšíření Shadowkeep je jejich prvním samostatným výtvorem. Ten přináší příběhovou kampaň odehrávající se na Měsíci, který se vrací z prvního dílu, nové herní režimy a spoustu větších či menších úprav. Povedlo se autorům využít nově nabyté volnosti? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more »Nezávislé studio Harebrained Schemes doposud tvořilo primárně RPG, která vždy stála za to. Nyní se však snaží prorazit mezi tahové strategie skrze své dílko BattleTech. Odpovědi na otázky, jak se jejich novinka hraje a jestli má vůbec smysl se o ni zajímat, najdete v naší recenzi.
Read more »