Více než tři roky uplynuly od vydání prvního dílu Dragon Quest Builders, open world adventury s jemnými prvky RPG, která se inspirovala především oblíbeným Minecraftem. Na všechno to ničení kostiček a jejich opětovné stavění však vývojáři ze studia Square Enix naroubovali v Japonsku velmi oblíbenou sérii Dragon Quest, a protože šlo o zajímavý koncept, Dragon Quest Builders 2 nejsou ničím jiným než pokračováním, které má být větší a lepší.
Read more »Letní sucho umožňuje prorazit různorodým projektům, které by zřejmě za normálních okolností neměly moc velkou šanci uspět. Menší vývojáři proto v této roční době vždy značně navýší svou aktivitu a vydávají jeden titul za druhým. Mezi řadou menších děl se objevila také pěkně vypadající adventura Etherborn, za níž stojí studio Altered Matter. Pokud vás zajímá, jak se nám líbila, rozhodně si přečtěte naší dnešni recenzi.
Read more »Neuplynuly pořádně ani tři měsíce a karetní titul ze světa Zaklínače Gwent se rozrostl o další expanzi. Tentokráte se v ní vydáme do ulic Novigradu, obrovského města bujícího vlastním životem. Nebude tak nouze o podvratné živly, náboženské fanatiky a také lovce čarodějnic, kteří dokáží zamíchat situací na bojišti. A především půjde o peníze, které přece vládnou světu. Pokud je váš měšec plný zlaťáků, vzhůru na karetní bojiště.
Read more »Po čtyřech desítkách hodin tu pro vás máme recenzi zacílenou na nejnovější projekt slavného vývojářského studia inXile Entertainment vedeného veteránem herního průmyslu Brianem Fargem. Jak na nás The Bard’s Tale IV: Barrows Deep zapůsobilo, v čem na tom mohlo být lépe a čím nás nadchlo, naleznete v následujících odstavcích.
Read more »Série F1 je stálicí závodních her, a přestože vychází pravidelně každý rok, patří vždy k těm nejkvalitnějším. Děkovat za to můžeme zejména vývojářům ze studia Codemasters, kteří od chvíle, kdy sérii převzali, výrazně pozvedli kvalitu virtuální královny motorsportu. Když ale jedete závod 24 hodin Le Mans, občas musíte i zpomalit. Jestli autorům nedošel při letošním ročníku dech, zjistíte v naší recenzi.
Read more »Silnou stránkou některých projektů je jejich jednoduchost a vysoká chytlavost, která z nich často i přes jejich minimalistické zpracování dělá tituly s nebývale velkými prodeji, jež jim nakonec závidí i někteří tvůrci AAA her. V posledních dnech se pozornost herního světa upřela na nezávislé vývojářské studio DeadToast Entertainment, z jejichž dílen vyjela s plnou parádou 2D akce My Friend Pedro. Jak se podle nás povedla, vám poví recenze.
Read more »Rok se s rokem sešel a po rozžhaveném asfaltu motodromů přijíždí další sezóna MotoGP, tentokráte s číslovkou 19. Opět za ní stojí italské studio Milestone a nepřekvapivě slibuje převratné novinky v závodění. Jak vše dopadlo, se můžete dočíst v naší recenzi z pohledu nováčka v sérii, takže si mohou udělat obrázek také hráči digitálním motosportem nepolíbení.
Read more »Jedna z nejočekávanějších strategií tohoto roku Jurassic World Evolution konečně dorazila i k nám. Jaký máme na novinku z dílen Frontier Developments názor, čím nás zaujala a co mohli její tvůrci vyladit lépe, vám řekneme v naší recenzi.
Read more »Na začátku roku herní scéna zažívá podobnou etapu jako v letních měsících nebo v jeho závěru, kdy k nám míří jen hrstka projektů stojících za řeč. I když nelze považovat první dny letoška za suché, rozhodně nám nejsou servírována díla, která by nám zůstala v paměti déle nežli pár dnů. Upřímně proto vítám záměr vývojářů z Tindalos Interactive, kteří se rozhodli svou vesmírnou strategii Battlefleet Gothic: Armada II vypustit právě v této neúrodné fázi. Jak moc se tato nadějně vypadající RTS změnila od momentu, z něhož jsem vám přinesl naše košaté dojmy z hraní, si máte možnost přečíst v následujících odstavcích této recenze.
Read more »Série hack and slash adventur God of War má už leccos za sebou. První díl vyšel v roce 2005 a Kratos se stal okamžitě jednou z ikon konzole PlayStation. S posledními epizodami však značka ztrácela dech, což se projevilo na přízni hráčů a tím pádem i na prodejích. Bůh války proto na několik let ulehl ke spánku, aby ho opět oživil kreativní ředitel Santa Monica Studios Cory Barlog.
Read more »21. května se konečně probudilo ze spánku free to play akční RPG Dauntless, kde v roli lovců půjdete po krku obřím monstrům zvaným behemoti. Dokáže z tohoto námětu, který v mnoha ohledech připomíná sérii Monster Hunter, studio Phoenix Labs vymáčknout něco originálního, nebo je tato hra pro PC, PS4 a Xbox One jen obyčejnou kopií?
Read more »Herní svět The Elder Scrolls Online je jeho tvůrci pravidelně doplňován o nové lokace. Ty jsou přidávány buď skrze bezplatná rozšíření, nebo v rámci placených expanzí, které si díky svému rozsahu vždy dokáží obhájit svou cenovku. Letos je černým koněm Bethesdy DLC Elswyer, jež opět obohacuje Tamriel o novou lokaci a mnoho dalšího. Co vše tento datadisk přináší a jak nám sedl, vám prozradí naše recenze.
Read more »Diablovky v posledních měsících rostou jako houby po dešti, vývojáři se zřejmě snaží hráčům vynahradit minulé roky, kdy jich tolik nedodávali. Vedle řady bezplatných projektů jsou tu dílka, jejichž tvůrci nemíří na F2P komunitu, nýbrž na hráče, kteří mají rádi všechen herní obsah k dispozici. Jedním z nich je i dnes recenzované akční RPG od studia Eko Software, Warhammer: Chaosbane, jehož kvality i slabiny vám odhalí následující řádky.
Read more »