Podtitul poslední epizody Soud Atlantidy přesně koresponduje s tím, co máme v plánu v této recenzi. Podíváme se totiž na závěrečnou epizodu DLC Fate of Atlantis a vyneseme finální rozsudek. Co poslední část příběhu nabídla, co se povedlo a co bylo špatně? A především – stojí celé rozšíření Assassin's Creed Odyssey: Fate of Atlantis za vaši pozornost? To vše a ještě více se dozvíte v recenzi.
Read more »Po relativně úspěšném epizodickém vypravování příběhu Agenta 47, s nímž přišlo studio IO Interactive v roce 2016, jsme se konečně dočkali jeho pokračování. Otevřený konec si přímo říkal o další díl, který nám tvůrci nyní pod křídly vydavatele Warner Bros. přináší na naše stroje. V naší recenzi Hitmana 2 se dozvíte, jestli se série posunula kupředu či zda přešlapuje na místě.
Read more »Seriály z nemocničního prostředí jsou u nás velmi oblíbené, lokální televize proto točí jeden klon Ordinace v růžové zahradě za druhým bez ohledu na to, jak je na tom jejich tvorba po stránce kvality. V rámci herního průmyslu naštěstí není lékařská tématika tolik vyhledávaná, takže minimálně na obrazovce svého stroje může český hráč dostat k dispozici dílo, jehož vývojem se zaobíral člověk, který chtěl stvořit něco pořádného. Asi nejvýraznějším projektem zacíleným na správu nemocnice je nezávislý simulátor správce kliniky Two Point Hospital, který nám přinesli vývojáři z Two Point Studios s přispěním společnosti SEGA, již má řada z nás spojenou se sérií Total War. Jak nám plod těchto dvou firem sedl a zda jej doporučujeme, naleznete v naší recenzi.
Read more »Více než tři roky uplynuly od vydání prvního dílu Dragon Quest Builders, open world adventury s jemnými prvky RPG, která se inspirovala především oblíbeným Minecraftem. Na všechno to ničení kostiček a jejich opětovné stavění však vývojáři ze studia Square Enix naroubovali v Japonsku velmi oblíbenou sérii Dragon Quest, a protože šlo o zajímavý koncept, Dragon Quest Builders 2 nejsou ničím jiným než pokračováním, které má být větší a lepší.
Read more »Letní sucho umožňuje prorazit různorodým projektům, které by zřejmě za normálních okolností neměly moc velkou šanci uspět. Menší vývojáři proto v této roční době vždy značně navýší svou aktivitu a vydávají jeden titul za druhým. Mezi řadou menších děl se objevila také pěkně vypadající adventura Etherborn, za níž stojí studio Altered Matter. Pokud vás zajímá, jak se nám líbila, rozhodně si přečtěte naší dnešni recenzi.
Read more »Neuplynuly pořádně ani tři měsíce a karetní titul ze světa Zaklínače Gwent se rozrostl o další expanzi. Tentokráte se v ní vydáme do ulic Novigradu, obrovského města bujícího vlastním životem. Nebude tak nouze o podvratné živly, náboženské fanatiky a také lovce čarodějnic, kteří dokáží zamíchat situací na bojišti. A především půjde o peníze, které přece vládnou světu. Pokud je váš měšec plný zlaťáků, vzhůru na karetní bojiště.
Read more »Po čtyřech desítkách hodin tu pro vás máme recenzi zacílenou na nejnovější projekt slavného vývojářského studia inXile Entertainment vedeného veteránem herního průmyslu Brianem Fargem. Jak na nás The Bard’s Tale IV: Barrows Deep zapůsobilo, v čem na tom mohlo být lépe a čím nás nadchlo, naleznete v následujících odstavcích.
Read more »Série F1 je stálicí závodních her, a přestože vychází pravidelně každý rok, patří vždy k těm nejkvalitnějším. Děkovat za to můžeme zejména vývojářům ze studia Codemasters, kteří od chvíle, kdy sérii převzali, výrazně pozvedli kvalitu virtuální královny motorsportu. Když ale jedete závod 24 hodin Le Mans, občas musíte i zpomalit. Jestli autorům nedošel při letošním ročníku dech, zjistíte v naší recenzi.
Read more »Silnou stránkou některých projektů je jejich jednoduchost a vysoká chytlavost, která z nich často i přes jejich minimalistické zpracování dělá tituly s nebývale velkými prodeji, jež jim nakonec závidí i někteří tvůrci AAA her. V posledních dnech se pozornost herního světa upřela na nezávislé vývojářské studio DeadToast Entertainment, z jejichž dílen vyjela s plnou parádou 2D akce My Friend Pedro. Jak se podle nás povedla, vám poví recenze.
Read more »Rok se s rokem sešel a po rozžhaveném asfaltu motodromů přijíždí další sezóna MotoGP, tentokráte s číslovkou 19. Opět za ní stojí italské studio Milestone a nepřekvapivě slibuje převratné novinky v závodění. Jak vše dopadlo, se můžete dočíst v naší recenzi z pohledu nováčka v sérii, takže si mohou udělat obrázek také hráči digitálním motosportem nepolíbení.
Read more »Jedna z nejočekávanějších strategií tohoto roku Jurassic World Evolution konečně dorazila i k nám. Jaký máme na novinku z dílen Frontier Developments názor, čím nás zaujala a co mohli její tvůrci vyladit lépe, vám řekneme v naší recenzi.
Read more »