Legendární Minecraft, který jedni vyzdvihují do nebes jako jeden z nejkreativnějších herních počinů a druzí mu nemohou přijít na jméno, oslavil 17. května jedenácté narozeniny. Do dnešní chvíle se prodalo více než 200 milionů kopií této hry, což je naprosto šílené číslo, vezmete-li v potaz, že jde o titul s naprosto jednoduchým konceptem a triviální grafikou. Ale v oné jednoduchosti tkví neskutečná genialita. Může se jí však pochlubit i Minecraft Dungeons, dnes recenzovaný spin-off připomínající kostičkové Diablo?
Read more »Původní Mafia II od studia 2K Czech vyšla v časech, kdy se ještě za názvem Xboxu psalo číslo „360“. Když pokračování akční adventury z prostředí organizovaného zločinu doputovalo na pulty obchodů, mnohé uchvátilo grafikou, nicméně příběh za první Mafií v mnohém zaostával. Po deseti letech tu máme opět Mafii II, tentokrát ve vylepšeném grafickém kabátku a se všemi DLCéčky v rámci balíčku s názvem Mafia II: Definitive Edition. Stačí ale remaster na to, aby si druhý díl této české kultovní pecky udržel relevanci i po deseti letech od vydání? A zaslouží si Mafia II pozornost právě vyrůstající generace hráčů, kteří s touto klasikou zatím neměli tu čest? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more »19. května 2015 se svého vydání dočkal The Witcher 3: Wild Hunt od studia CD Projekt Red, závěrečný počin videoherní trilogie navazující na příběhy knižní ságy Andrzeje Sapkowského. Hra to byla vynikající (a stále je) a znamenala výraznou evoluci v rámci své série. Poměrně zásadně ale tento titul ovlivnil i celý žánr akčních RPG, což ve své době možná tušil jen málokdo. Čím byl tedy třetí Zaklínače tak výjimečný?
Read more »Společnost NortonLifeLock přivádí na trh nové antivirové programy Norton 360. Nezáleží na tom, zda máte stolní počítač, notebook, tablet, nebo chytrý telefon – pomocí jednoho účtu Norton ochráníte ve své domácnosti až 10 zařízení. Jaké funkce nabídnou nové antiviry Norton 360? V čem se liší verze Standard, Deluxe a Premium? Čtěte v našem článku!
Read more »Společnost Creative Assembly skrze Total War: Warhammer ukázala v rámci DLC politiky cestu nejednomu vývojářskému studiu. Placený obsah u jejích nových her totiž vždy doprovází také bezplatné aktualizace, které mají na její hry často větší dopad než zpoplatněný balíček. Jak je na tom v tomto ohledu „lord pack“ The Warden & The Paunch pro Total War: Warhammer II, vám povíme v naší dnešní novince, jež je zacílena na nové frakce a čerstvé mechanizmy.
Read more »Pomalu, ale jistě na nás doléhá festivalová atmosféra, během níž se jednotlivá studia perou o pozornost hráčů se svými očekávanými či překvapivě oznámenými tituly. Minulý týden se o slovo přihlásil remake trilogie Mafie a PS4 exkluzivita Ghost of Tsushima, které se budeme věnovat v dnešní novince. Řada herních webů totiž vedla rozhovory s Natem Foxem, vedoucím vývoje v Sucker Punch, a objevilo se mnoho zajímavých poznatků.
Read more »Počítačové hry podle filmové předlohy nedopadají vždy podle představ fanoušků, takže ke každé takové adaptaci přistupují velmi opatrně. Příznivci totiž srovnávají pocit z kina s herním zážitkem, což dost dobře nejde. Nejsnazší výchozí pozici mají akční snímky, protože „stačí“ udělat dobrou střílečku, takže nájemný zabiják John Wick by měl být kvalitním kandidátem. Jenže tvůrci z Bithell Games se vydali cestou strategie, jež se nyní podívala také na PS4.
Read more »