Datum vydání Crusader Kings 3 je prozatím v nedohlednu, vývojářské deníčky k nám však stále proudí. Po detailním představení formování dvora a ukázce jednotlivých specializací tu pro nás mají nyní vývojáři z Paradox Interactive část o složení vojska, vládě a výukové pasáži, která má být tentokrát zpracována detailněji než v předchozím díle. Více naleznete v následujících odstavcích.
Read more »Studio Valve, potažmo značka Half-Life, by se mohlo ve slovnících uvádět jako synonymum pro revoluci v herním světě. Již potřetí se jim totiž podařilo překonat vnímání žánru střílečky (jednička příběhem, dvojka fyzikou) a dodat mu nový rozměr, tentokrát doslova, protože Half-Life: Alyx si užijete pouze ve vší komplexnosti virtuální reality. Jak jsme si vychutnali výlet do Města 17, na nějž jsme museli čekat dlouhých šestnáct let, se dočtete v naší recenzi.
Read more »Přestože se doposud maďarské Zen Studios věnovalo vývoji jiných typů her, jejich výlet do vod klasických dungeon crawlerů z pohledu první osoby nedopadl vůbec špatně. Slovo Operencia by se dalo volně přeložit jako: “Za sedmero horami…” a přesně tam se díky tomuto titulu také vypravíte. Fantaskní svět, který budete prozkoumávat, krajinu svého původu rozhodně nezapře a díky některým jménům a odkazům na reálie střední a východní Evropy tu budete celou dobu víceméně jako na výletě u sousedů.
Read more »Vývojářské studio Ninja Theory bylo doposud známé především perfektní příběhovou akcí Hellblade: Senua's Sacrifice a bylo po řadu let zaměřeno primárně na dějově orientované projekty. Všechny proto překvapilo, když přišli s informací, že pracují na akční onlinovce Bleeding Edge, jež má se má inspirovat u titulů MOBA žánru. Odpovědi na to, zda se hra nakonec povedla a zda je konkurenceschopná, naleznete v naší recenzi.
Read more »Vývojářů, kteří se pokoušeli vytvořit hru sami, se na Steamu najde nepřeberná hromada, ale pouze několik málo se dokázalo prosadit. Jedním z nich byl otec „AAA indie“ žánru Jonathan Blow se svou prvotinou Braid – a v jeho stopách možná kráčí čínský tvůrce Zeng Xiancheng schovávající se za název studia FYQD Personal Studio. Se svou první hrou Bright Memory se mu podařilo zaujmout téměř 13 tisíc fanoušků na Steamu již v předběžném přístupu. Uspěje ale i plná verze?
Read more »