Nedávno recenzovaný Hades není jedinou hrou, která v minulých dnech řádně potrápila nervy členů naší redakce. Dalším dílem, jehož průchod nám dal slušně zabrat, se stala divoká akce z pohledu první osoby Ghostrunner, jež nás zaujala už před několika měsíci skrze nepříliš dlouhou, ale překvapivě náročnou ukázku. Jak je na tom ve finále titul, na němž pracovala tři studia, si máte možnost přečíst v následujících odstavcích naší recenze.
Read more »Éra, kdy RTS patřily mezi jedny z primárních produktů herního průmyslu, je dnes už dávno minulostí, což je u většiny z nich hlavním důvodem toho, že po vypuštění jejich cesta skončí, nebo pokračuje v dosti omezeném režimu. Určitému procentu strategií se však daří jistým způsobem prosperovat, což je třeba příklad SpellForce 3, do nějž dorazila na trolly orientovaná expanze SpellForce 3: Fallen God. Zda má čím zaujmout, vám poví naše dnešní recenze.
Read more »Kdo by neznal Frankensteina, resp. jeho výtvor splácaný z mrtvých těl a přiveden k životu elektřinou z blesku? Mary Shelley svého času způsobila poprask, když napsala román o nestvůře, která se snažila stát člověkem, i když ji společnost nepřijala. Dnes jde o jedno z klasických hororových témat, na němž zakládá svůj nápad také deskovka Monstrum: Frankensteinovi dědicové. Jak se tato strategie z Paříže 18. století hraje?
Read more »Závodní série Dirt od studia Codemasters patří mezi stálice arkádových rally závodů, přičemž Jednotlivé díly v průběhu let oscilovaly mezi bezvýhradnou arkádou a rally simulací, přestože na podmínky realistického světa žádný díl nikdy výrazněji nepřistoupil. Loni Codemasters přišli se simulátorem Dirt Rally 2.0 a tak to má Dirt 5 co do zaměření dost jednoduché. Hra však řeší jiný problém, jako mezigenerační titul totiž driftuje mezi končící a právě nastupující generací konzolí. Jak se autorům podařilo popasovat se nejen s omezeným výkonem dosluhující generace, zjistíte v naší recenzi PS4 Pro verze.
Read more »Když dojde na vyjmenování nejvýraznějších herních tvůrců, mezi jmény rozhodně nesmí scházet Todd Howard, jehož máme neodmyslitelně spojeného s vývojářským studiem Bethesda, které v minulosti udělalo díru do světa primárně se sérií The Elder Scrolls. Před několika dny tato legenda zasedla před webkameru a nechala se vyzpovídat webem GamesIndustry.biz. Co jsme se z něj nejen o ní, ale také o chystaném Starfield dozvěděli, si můžete přečíst v naší novince.
Read more »Mistrovství světa 2020 v League of Legends přineslo mnoho napínavých utkání a překvapivých zvratů. Ze všech 22 týmů účastnících se šampionátu však zůstal pouze jediný – korejský DAMWON Gaming. Výhrou 3:1 nad čínským týmem Suning tak po dvou letech navrátil titul do Jižní Koreje a zároveň přerušil nadvládu čínských týmů.
Read more »Polské videoherní studio CD Projekt Red zažívá poměrně strmý propad ceny akcií. Jejich hodnota klesla téměř o 25 % oproti výsledkům z konce letošního srpna, kdy společnost na akciovém trhu dosáhla svého dosavadního maxima. Co ale ve skutečnosti stojí za poklesem tržní hodnoty této úspěšné společnosti, která aktuálně vyvíjí jednu z nejočekávanějších her této dekády – akční RPG Cyberpunk 2077?
Read more »Deskové hry se v současné době snaží přinášet hráčům silné příběhové zážitky, což jsme mohli zažít např. ve fantasy Gloomhaven, sci-fi hororu Nemesis, zvířecí postapokalypse Kolonie, lovecraftovském Panství hrůzy či tolkienovském Pánu prstenů: Putování po Středozemi. Mezi tuto vybranou společnost se v posledních týdnech zařadil také Tainted Grail: Pád Avalonu, který svým dějem na motivy artušovských pověstí a způsobem vyprávění na ostatní vrhá stín. Co od něj můžete čekat?
Read more »Projekty od francouzského vydavatele Ubisoft nemají poslední dobou na růžích ustláno. Nedávno se hodně mluvilo o nekorektním jednání vedoucích pracovníků v různých studiích, odvoláni byli někteří čelní představitelé společnosti a část titulů byla odložena kvůli kompletnímu předělání. K tomu všemu se ještě přidaly problémy s koronavirem, takže se posouvají vydání dalších her, mezi něž patří Far Cry 6 a Rainbow Six: Quarantine. Kdy je můžeme čekat?
Read more »Od vydání Amnesia: The Dark Descent již uplynulo dlouhých 10 let. První Amnesia představila temnou adventuru s řadou složitých puzzlů, a hlavně neskutečně hutnou atmosférou, kterou navíc dokresloval „duševní stav“ hlavního protagonisty. Amnesia: Rebirth v tomto směru pokračuje a v jistém smyslu k němu ještě pár věcí přidává. Nové prostředí z počátku nadchne, protagonistka je sympatická a o něco lépe napsaná než Daniel z Dark Descent a celkově je Rebirth solidní hororovka. Ovšem i přesto není Rebirth bez nedostatků.
Read more »Zpráva o odložení Cyberpunku 2077 obletěla herní svět před dvěma dny. Hněv a frustrace fanoušků (místy vyústily v až výhrůžky smrtí na adresu tvůrců) netrpělivě čekajících na velký herní projekt od autorů herního Zaklínače, střídaly podpůrné zprávy od těch, kteří rozhodnutí vývojářů chápou. Ať už patříte do první nebo druhé skupiny, určitě vás zajímá, co za odkladem Cyberpunk 2077 stojí tentokrát.
Read more »V minulých měsících jsme vás několikrát informovali o odsunech velkých herních projektů a mezi nimi jsme museli zmínit také francouzského vydavatele Ubisoft. Ten se nevyrovnával pouze s koronavirovou krizí, ale také interními zaměstnaneckými problémy a s nutností změnit své koncepty tvorby AAA titulů, aby se neomílala pouze jedna a táž premisa u všech jeho projektů. Mezi tyto tituly patří také Watch Dogs: Legion vycházející po osmiměsíčním odkladu. Prospěl mu čas navíc?
Read more »