Vývojářské studio Ninja Theory bylo doposud známé především perfektní příběhovou akcí Hellblade: Senua's Sacrifice a bylo po řadu let zaměřeno primárně na dějově orientované projekty. Všechny proto překvapilo, když přišli s informací, že pracují na akční onlinovce Bleeding Edge, jež má se má inspirovat u titulů MOBA žánru. Odpovědi na to, zda se hra nakonec povedla a zda je konkurenceschopná, naleznete v naší recenzi.
Read more »Vývojářů, kteří se pokoušeli vytvořit hru sami, se na Steamu najde nepřeberná hromada, ale pouze několik málo se dokázalo prosadit. Jedním z nich byl otec „AAA indie“ žánru Jonathan Blow se svou prvotinou Braid – a v jeho stopách možná kráčí čínský tvůrce Zeng Xiancheng schovávající se za název studia FYQD Personal Studio. Se svou první hrou Bright Memory se mu podařilo zaujmout téměř 13 tisíc fanoušků na Steamu již v předběžném přístupu. Uspěje ale i plná verze?
Read more »Doom Eternal opravdu vyniká kampaní pro jednoho hráče. Novinka od id Software však nabízí vedle kampaně také osobitý multiplayer značně se odlišující od konceptu prezentovaného konkurencí, což jsme mohli sami okusit na vlastní kůži. Pokud se na režim Battlemode chystáte a nechcete se v něm cítit zcela ztracení jako ze startu my, rozhodně si projděte naše základní tipy.
Read more »