Éra, kdy RTS patřily mezi jedny z primárních produktů herního průmyslu, je dnes už dávno minulostí, což je u většiny z nich hlavním důvodem toho, že po vypuštění jejich cesta skončí, nebo pokračuje v dosti omezeném režimu. Určitému procentu strategií se však daří jistým způsobem prosperovat, což je třeba příklad SpellForce 3, do nějž dorazila na trolly orientovaná expanze SpellForce 3: Fallen God. Zda má čím zaujmout, vám poví naše dnešní recenze.
Read more
Mezi nejznámější herní tituly Blizzard Entertainment kromě Warcraftu či Diabla nepochybně patří i hry z rodiny StarCraft. A právě o něm bude řeč v našem článku. V americkém studiu se totiž podle nejnovějších informací už neplánují věnovat tvorbě nového obsahu pro StarCraft II. Vypadá to ale tak, že zatímco jedna kapitola se (téměř) uzavírá, nová začíná. Čtěte dál.
Read more
Druhá světová válka patří mezi nejvýraznější konflikty lidských dějin. Herní scéna se však po většinu času zaměřuje hlavně na západní frontu, zatímco tu východní nejeden tvůrce přehlíží jako něco nezajímavého. Chybu jiných se rozhodli napravit vývojáři z Alter Games, jejichž dílo cílí právě na osudy ruských vojáků operujících za nepřátelskou linií. Jak se jim Partisans 1941 povedlo a zda je to nový nástupce Commandos, si můžete přečíst v naší recenzi.
Read more
Snad každý herní titul je během let po vydání řádně ohlodán zubem času, který se nepodepíše pouze na jeho vizuální stránce, ale též na hratelnosti. Oznámení, že dojde k přepracování Age of Empires III, jsme proto vítali s otevřenou náručí, protože Age of Empires 2: Definitive Edition se skutečně povedl. Jak na tom Age of Empires III: Definitive Edition je a zda si zaslouží vaši pozornost, si máte možnost přečíst v naší recenzi.
Read more
V srpnu jsme dostali možnost podívat se do kouzelného světa Drake Hollow v předběžném přístupu. Nyní se hra studia The Molasses Flood dočkala vydání a my se k ní rádi vracíme. Pokud vás zajímá, na co se v ní můžete těšit a jak se hraje, přečtěte si více v této recenzi.
Read more
Pustit se do vývoje dalšího dílu známé značky je značně nebezpečný podnik obnášející řadu rizik. Na jednu stranu sice můžete těžit z toho, že vaše IP už někdo zná. Když však něco pokazíte nebo nesplníte očekávání fanoušků, znamená to nejen váš konec, ale také citelné poškození renomé série, jíž jste se ujmuli. Autorům Port Royale 4 bylo jasné, že se pouští na tenký led a tak vsadili na inovace. Zda to byl dobrý nápad, zjistíte v naší recenzi.
Read more
Sociální online hříčka od indie vývojářů InnerSloth, která v posledních dnech trhá rekordy popularity, se měla dočkat druhého dílu. Ten se však nakonec nekoná a zamýšlený obsah místo toho poputuje do původní hry, jež momentálně prožívá neobvyklý boom.
Read more
Taktičtější RTS jsou u hráčů velmi oblíbené, vývojáři se do jejich vývoje však moc často nepouští, jelikož jsou na produkci náročnější než o něco tradičnější zástupci strategického žánru. Čas od času se naštěstí objeví nějaký ten tvůrce, který sebere odvahu a pustí se do práce na něčem zacíleném na hlubší taktiku, což je i případ Iron Harvest, který na první pohled připomíná Company of Heroes. Čím se od něj liší, vám povíme v této recenzi.
Read more
Autoři z Hello Games, známí především díky svému survivalu No Man's Sky, nás tentokrát vzali do úplně odlišného světa a vytvořili krásnou a zapamatovatelnou puzzle adventuru, která přináší hořkosladký příběh o osamění a hledání naděje. Jak moc se nám hra The Last Campfire líbila, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more
Když vývojář Gregory Fulton pracoval na prvních třech dílech Heroes of Might and Magic, zřejmě si nedokázal ani v nejhorším snu představit, jak to s jeho milovaným dítkem nakonec dopadne. Během několika let Ubisoft tuto značku proměnil v něco, čemu nemohou fanoušci série přijít na jméno, což nakonec Gregoryho přivedlo k myšlence, že by nebylo špatné světu dát skutečného nástupce Heroes of Might and Magic III. Co o jeho projektu víme, vám povíme v našem článku.
Read more
Historické díly série Total War jsou často kritizovány kvůli nedostatečně pestré škále jednotek, které v nich můžete nalézt. Nejinak tomu bylo i u Total War: Three Kingdoms, které bylo sice skrze expanze vylepšováno, avšak žádné z DLC nepřinášelo v tomto ohledu skutečně zásadní novinky. Zvrat má po této stránce nastat díky zatím největšímu datadisku The Furious Wild. Jak na tom ve skutečnosti je, vám řekne naše recenze.
Read more
Během minulých dvou týdnů jsme se měli možnost naplno věnovat na středověk orientované realtimové grand strategii (s možností pauzy), Crusader Kings III, jejíž předchůdce oslovil i přes svou vizuální nevýraznost nemalou část herního světa za pomoci neskutečně chytlavé hratelnosti. Zda je na tom jeho pokračovatel stejně, v čem vyniká a čím se liší od kultovního druhého dílu, vám povíme skrze naši recenzi
Read more
Existencionální otázka „Co bude po smrti?“ mnohým lidem nedá spát. Odpověď si musí najít každý sám na základě vlastní víry a kulturního zázemí. Svou verzi zásvětní říše nabízí také tvůrci z Thunder Lotus Games, kteří se ve své nejnovější hře inspirovali v řecké mytologii. Hlavní hrdinka Stella se totiž stala nástupcem Chárona, převozníka duší, jež je třeba doprovodit na jejich konec cesty. V naší recenzi se dozvíte, jak se netradiční adventura Spiritfarer hraje.
Read more
Akční strategie jsou u nás obdobně jako tradiční RTS hodně oblíbené, díky čemuž se v našich luzích a hájích daří sériím Commandos a Desperados lépe než v jiných státech. Po vydání Desperados III se možná kvůli této skutečnosti stal dalším očekávaným titulem dosti podobně laděný projekt Peaky Blinders: Mastermind, jenž je adaptací stejnojmenného britského seriálu. Zda ve finále dělá čest své značce, vám povíme v naší recenzi.
Read more