Snili jste od malička o práci stěhováka, ale rodiče z vás chtěli mít kardiologa, takže si na sále během zašívání prasklých chlopní často představujete, že stěhujete rozkládací pohovku do třetího patra v domě bez výtahu? Pokud jste odpověděli ano, máme pro vás dobrou zprávu. Vývojáři z DevM Games a SMG Studio vás totiž ve svém titulu Moving Out nechá stát se zaměstnancem stěhovací služby. Bude to ale víc zábava, anebo dřina?
Read more »Nový počin varšavského studia Arclight Creations, Help Will Come Tomorrow, je survival inspirovaný předrevolučním Ruskem. Píše se rok 1917 a cestující vlaku uhánějícího transsibiřskou magistrálou zažijí kolizi na kolejích. Jen několika lidem se podaří přežít a utéct do nedalekého lesa, kde se skryjí před nepřáteli, jež se možná stále pohybují v okolí. Čeká je zoufalý boj o život s pověstnou ruskou zimou, nedostatkem surovin a jídla, stejně jako seznamování se s osudy a představami přeživších ze zcela jiných ekonomických a sociálních poměrů. To vše v atmosféře nadcházející bolševické revoluce.
Read more »Když se vývojáři Samourai Wallet rozhodli vydat do světa svůj backend server zvaný Dojo s možností připojit svoji Samourai Walle, byl to velký krok. Několik odvážlivců ale vidělo potenciál tohoto nástroje a rozhodli se jej využít. Co kdyby bylo možné tento server provozovat za minimálních pořizovacích a provozních nákladů, 24 hodin denně a se správou tak jednoduchou, že ji zvládne i mírně pokročilý uživatel? Představujeme RoninDojo – projekt, který cílí na provozování Samourai Dojo na Raspberry Pi.
Read more »Studio Saber Interactive začalo se sérií plnou mazlavého bláta a těžkotonážní techniky v roce 2014 na Kickstarteru a byť šlo o úspěšný indie titul, tehdejší vydavatel to nejspíše cítil jinak a po rozepřích se vývoj pokračování zastavil, aby v roce 2017 vyšla už pod záštitou Focus Home Interactive vylepšená verze s názvem Spintires: MudRunner. Pokračování s názvem SnowRunner však zařazuje vyšší rychlost a razí si cestu mezi absolutní špičku. Více prozradí naše recenze.
Read more »Tahová série XCOM (dříve UFO: Enemy Unknown), kterou v roce 2012 vzkřísilo studio Firaxis Games, je našemu srdci velmi drahá a blízká. Veteráni dnes už se slzou v oku vzpomínají na chvíle, kdy se ještě jako usmrkaní caparti pokoušeli v „prvním ufu“ od tvůrce Julliana Gollopa najít toho posledního emzáka zašitého někde na Velikonočních ostrovech (znalci ví, o čem mluvím). Studio Firaxis značku notně zmodernizovalo a po Enemy Unknown a XCOMu 2 přicházejí s komornějším XCOM: Chimera Squad. Proč komornějším a zda je to vlastně na škodu, se dozvíte v dnešní recenzi.
Read more »