• Autor: Filip Němec
Zatímco všichni fanoušci série očekávali oznámení Gears 6, Microsoft překvapivě odhalil prequel Gears of War: E-Day. Ten se odehrává 14 let před událostmi prvního dílu a vůbec poprvé přinesl v rámci hry pohled na tzv. Den vynoření (Emergence day, E-Day), kdy planetu Sera napadla armáda Sarančat. Současně ale také představuje počátek přátelství mezi budoucími hrdiny série Marcusem a Domem. Vše, co o Gears of War: E-Day potřebujete vědět, najdete v tomto článku.
(Update): Článek celkově aktualizován po vydání hry, zejména o souhrn recenzí.
zdroj: The Coalition
E-Day se dočkal v recenzích velmi dobrého přijetí. Chválí se zejména grafika a detailně zpracovaný svět. Třecí plochou je ale samotná hratelnost, zatímco některé recenze chválí změny, jako jsou lepší ovladatelnost postav, nové zbraně a struktura kampaně střídající lineární mise s otevřenými lokacemi, jiné naopak kritizují, že hratelnost krycí střílečky je stále stejná a zejména po delším hraní už nemusí být tak zábavná. Podobně smíšeného přijetí se dočkal i multiplayer, zejména nový Horde Siege režim. V některých recenzích je popisován jako zajímavá evoluce klasiky, jiní recenzenti zase volají po návratu ikonického režimu z původních dílů.
Jak hodnotí svět?
Tato hodnocení jsou platná k 3. 11. 2026.
„Gears of War: E-Day se co nejvíce blíží dokonalému balíčku a v podstatě se vyrovná vrcholné éře této série. Drobné výhrady k příběhu či systému párování hráčů blednou ve srovnání s děsivým příběhem o nejtemnějších chvílích lidstva a intenzivními následky totální invaze. Vidět Marcuse a Doma zpět v akci a v jejich nejlepších letech je pro dlouholetého fanouška, jako jsem já, vzrušující podívaná, ale nemělo by to žádný smysl, kdyby šlo jen o hru založenou na nostalgii; místo toho Gears of War: E-Day přináší inovace tam, kde je to třeba, a zároveň zachovává jádro a ducha celé série, čímž stvrzuje její návrat jedním z dosud nejlepších, ne-li vůbec nejlepším dílem.“ – 95 % celá recenze
„Hra Gears of War: E-Day dokáže jedním tahem vytvořit i zničit výjimečné prostředí. Napínavé přestřelky a dynamické krytí dělají z každého boje velkolepou podívanou, ale skutečnou hvězdou celého představení je město Kalona, které se před vašima očima mění v trosky.“ – 80 % celá recenze
„Existuje důvod, proč se série Gears of War udržela na scéně tak dlouho, že si zasloužila prequel. Její specifický styl krvavých, taktických soubojů s využitím krytí nemá nikde jinde obdoby. Bohužel E-Day doplácí na vše, co se točí kolem samotných bojů, což vede k bezpečnému a repetitivnímu zážitku, který vám všechny své nápady odhalí už v prvních hodinách a nikdy se neodváží na nich smysluplně stavět.“ – 60 % celá recenze
„Celkově vzato, z Gears of War: E-Day, jsem opravdu ohromen. Měl jsem obavy, že to bude nějaká rychlovka, něco jako „no, je to v pohodě“, ale ne, jsem opravdu ohromen. Odvedli na tom opravdu skvělou práci. A pokud jde o smysl pro detail a předvedení opravdové mistrovské třídy v technické prezentaci, tak přesně o tom to je.“ – DOPORUČUJE celá recenze
„E-Day je ale skvělý návrat ke kořenům a současně velmi příjemná modernizace oblíbené série, na jejíž další díl, bychom podle slov autorů, neměli čekat tak dlouho jako na E-day.“ – 90 % celá recenze
Gears of War: E-Day vyšlo 6. října 2026 na PC, Xboxu Series X/S a v Game Passu. Oproti dřívějším spekulacím je E-Day Microsoft exkluzivitou a nepodívá se na PlayStation 5. Majitelé premium edice mohli začít hrát o 5 dní dříve.
Podle informací Xbox insidera Toma Warrena bylo původně v plánu vydat hru už koncem roku 2025, v březnu 2025 ale další známý insider ExTas1s přišel s informací, že vydání hry bylo přesunuto na rok 2026, protože ještě předtím vyjde nová Gears of War kolekce. Ta nakonec skutečně vyšla, a to v srpnu 2025. Gears of War: E-Day je údajně ve vývoji už od roku 2020.
V prodeji je standardní edice za 70 eur, respektive 1 799 Kč, premium edice za 100 eur nebo 2 599 Kč umožňující začít hrát o 5 dní dříve a obsahující další digitální bonusy, nebo sběratelská edice s 38 cm vysokou soškou Marcuse Fenixe, Dominica Santiaga a Locusta a dalšími fyzickými i digitálními bonusy. Sběratelská edice stojí 299 dolarů, tedy asi 7 500 Kč. V době psaní článků je pravděpodobně již vyprodaná.
Gears of War: E-Day | Collector's Edition
zdroj: Xbox
Gears of War: E-Day vyvíjí stejně jako Gears of War 4, Gears Tactics a Gears 5 studio The Coalition. Původními autory série, respektive prvních tří dílů a Gears of War: Judgment, je studio Epic Games, od kterého v roce 2014 Microsoft odkoupil na tuto sérii práva. Práce na značce Gears of War přidělil Microsoft vývojářům z Black Tusk Studios, které v roce 2010 začalo vývojem facebookových her a poté pomáhalo s tvorbou Microsoft Flight série.
Microsoft rovněž najal producenta prvních tří dílů Roda Fergussona, který do studia nastoupil a v roce 2015 oznámil jeho přejmenování na The Coalition, podle sdružení lidských frakcí The Coalition of Ordered Governments ze série Gears of War. Fergusson studio opustil v roce 2020. S vývojem Gears of War: E-Day nicméně pomáhá polské studio People Can Fly, které fanoušci série dobře znají. Právě tito vývojáři totiž asistovali Epic Games s tvorbou prvních tří dílů a také byli hlavními tvůrci oceňovaného spin-offu Gears of War: Judgment.
Gears of War: E-Day | Official Announce Trailer (In-Engine)
zdroj: The Coalition
Střílečka Gears of War: E-Day byla oznámena 9. června 2024 na konferenci Xbox Games Showcase 2024.
Gears of War: E-Day u nás vyšlo s českými titulky.
Přestože fanoušci série očekávali oznámení šestého dílu, který by pokračoval v příběhu Gears 5 a zakončil druhou trilogii, namísto toho se v Gears of War: E-Day podíváme na počátek všeho. Příběh se odehrává 14 let před událostmi prvního dílu a jak už název napovídá, zaměřuje se na tzv. E-Day, tedy Emergence day, česky Den vynoření, kdy obyvatele planety Sera překvapí invaze Locustů, česky Sarančat.
Tato zásadní událost nebyla ve hrách zatím nijak zpracována, a předchází jí mnoho významných okamžiků, které vypráví doprovodné komiksy. Jde však o nesmírně zajímavý příběh zahrnující zničující občanskou válku, ale také mládí Marcuse Fenixe, jedné z hlavních postav Gears of War: E-Day. Pokud se chcete dovědět více o rase Locustů a proč vlastně k invazi došlo, přečtěte si naše vysvětlení příběhu série Gears of War zaměřené právě na klíčové události, které hrám v sérii Gears of War předcházely.
zdroj: The Coalition
V budoucnu nerozlučná dvojka Marcux Fenix a Dominic Santiago si projdou peklem, aby jej v budoucnu dokázali porazit.
Autoři daleko více vsadili na hororovou notu, ostatně samotná Sarančata se dočkala přepracování tak, aby působila jako živoucí noční můry. Důraz je kladen i na paniku a naprostou nepřipravenost planety Sera na invazi neznámého nepřítele. Ta totiž vypukne jen šest týdnů po konci desítky let trvající občanské války, a tak je lidstvo vyčerpáno fyzicky i materiálně. Důležitým prvkem je také možnost vůbec poprvé se v rámci hry potkat s mladým Marcusem Fenixem a Dominicem Santiagem. Marcus je ústřední postavou celé série, zatímco jeho otec Adam důležitou postavou první trilogie a Fenixův syn JD zase té druhé.
Jak autoři zdůrazňují v rozsáhlém článku pro Xbox Wire, právě příběh Marcuse a Doma je středobodem celého vyprávění. Ačkoli jsou oba již přátelé, jejich bratrství není zoceleno letitou válkou se Sarančaty a právě budování důvěry a vzájemné loajality je jedním z témat. Oba jsou navíc výrazně mladší, a i když jde o hrdiny tzv. Kyvadlových válek (Pendulum wars), jsou daleko více zranitelní, což metaforicky ale vlastně také doslovně ukazuje oznamovací trailer, ve kterém Marcus zdlouhavě a namáhavě bojuje s jediným sarančetem, což by jeho starší já nejspíše zvládlo s jednou rukou za zády.
zdroj: The Coalition
Vzhled nepřátel byl upraven, aby působily ještě hrozivěji.
E-Day je návratem ke kořenům série, jde tak o surovou akční střílečku z pohledu třetí osoby, kde hraje hlavní roli krytí se za překážkami a při vyšší obtížnosti také taktika a spolupráce. Ta se dostane ke slovu zejména v případě hraní v kooperaci, série je totiž oblíbená právě pro svůj splitscreen pro dva hráče, který je ale dostupný pouze na Xboxu. Nostalgii vám přivodí také známé zbraně, jako ikonická Lancer Assault Rifle s motorovou pilou nebo Gnasher brokovnice, díky které se tkáň Locustů rozletí do všech směrů.
Hratelnost ale současně nabízí prvky z pátého dílu, v některých částech kampaně se tak podíváte do otevřených lokací nabízejících nepovinné úkoly a poschovávané předměty k vylepšování zbraní. Z novinek pak potěší přepracovaný vzhled nepřátel, kteří jsou nyní ještě děsivější, ale také jejich nové tipy, jako jsou Wretches bez ochranného krunýře. Repertoár zbraní se rozrostl třeba o granátomet nebo zápalnou brokovnici Incinerator. V recenzích se chválí mimo jiné vylepšený pohyb postav, které jsou nyní obratnější, nově tak lze například přelézt vyšší překážky (dokonce i nákladní auta) a sklouznout se z nich rychle dolů do krytu.
Gears of War: E-Day | Official Gameplay Trailer
zdroj: The Coalition
První gameplay trailer ukazuje především začátek invaze Locustů ve městě Kalona.
Z drobnějších úprav potěší fakt, že je možné rozřezávat i větší nepřátele, třeba Boomery. Vrací se naopak minihra s přebíjením, ukazatel se ale nyní lépe zobrazuje ve středu obrazovky, přičemž každá zbraň má přebíjecí minihru trochu jinou. Příběhová kampaň zabere zhruba 15 hodin.
Gears of War: E-Day se také chlubí skvělou grafikou. Už před vydáním hry respektovaný magazín Digital Foundry označil E-Day za hru, která jako první možná plně využije potenciálu Unreal Enginu 5. Kromě velmi detailních úrovní i postav se chválí celkový design, částečně zničitelné prostředí a skvělá hra světla a stínů zejména v noci.
Gears of War: E-Day | Official Gameplay Demo
zdroj: The Coalition
7 minut z hraní úvodní části.
Gears of War: E-Day navazuje na tradici série nejen příběhovou kampaní, ale také důrazem na multiplayer a kooperaci. Online až ve 4 hráčích se lze pustit do hraní příběhové kampaně, přičemž na Xbox Series X/S je navíc dostupná tradiční kooperace pro dva hráče na rozdělené obrazovce.
Největší novinkou v rámci online multiplayeru je režim Horde Siege, evoluce populárního Horde módu, ve kterém se až 12 hráčů rozdělených do tří čtyřčlenných týmů společně brání proti Locustům. Oproti klasickému Horde však hráči pouze neodolávají vlnám nepřátel, ale na rozsáhlých mapách města Kalona plní nejrůznější úkoly, stavějí obranná zařízení a čelí také obřím bossům.
Vrací se také kompetitivní Versus, který nabízí týmové souboje 4 vs 4 na šesti symetricky navržených mapách. K dispozici jsou čtyři hlavní režimy: klasický Team Deathmatch, Conquest vycházející z oblíbeného King of the Hill, Demolition zaměřený na pokládání bomby a nový Crucible, ve kterém týmy bojují o kontrolu nad energetickým jádrem.
Trailery a další videa můžete nalézt na YouTube kanále série Gears of War a obrazové materiály na homepage hry Gears of War: E-Day.
Hardwarové nároky PC verze Gears of War: E-Day jsme podrobně představili v tomto článku.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Procesor | AMD Ryzen 5 2600X | Intel i7‑6850K | i5‑10400 | AMD Ryzen 5 5600 | Intel i5-11600K |
| Grafická karta | NVIDIA GeForce RTX 5050 | NVIDIA GeForce RTX 2060 | AMD Radeon RX 6600 | Radeon RX 9060 | Intel A580 | NVIDIA GeForce RTX 5060 | NVIDIA GeForce RTX 3060ti | AMD Radeon RX 6700 XT | Radeon RX 9060 XT | Intel B580 |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operační paměť | 12 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 130 GB SSD | 130 GB SSD |
• Zdroj: Steam (22. 7. 2026)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: AlzaPC GameBox Prime PBM Edice - R5 / RTX5070 / 32GB RAM / 2TB SSD |
• Zdroje: news.xbox.com, videogameschronicle.com, vlastní