Společnost Mattel za dobu své existence urazila dlouhou cestu, ve svých počátcích se nevěnovala výrobě hraček ani her. To vše se změnilo, když si firma dala za misi globální rozvoj a vzdělávání, a světu přinesla něco více kultovního než je panenka Barbie. Fenomén, který Mattel představil, má miliony fanoušků po celém světě a i po více než 70 letech existence se nezdá být na ústupu.
Read more »Společnost Creative Assembly skrze Total War: Warhammer ukázala v rámci DLC politiky cestu nejednomu vývojářskému studiu. Placený obsah u jejích nových her totiž vždy doprovází také bezplatné aktualizace, které mají na její hry často větší dopad než zpoplatněný balíček. Jak je na tom v tomto ohledu „lord pack“ The Warden & The Paunch pro Total War: Warhammer II, vám povíme v naší dnešní novince, jež je zacílena na nové frakce a čerstvé mechanizmy.
Read more »Pomalu, ale jistě na nás doléhá festivalová atmosféra, během níž se jednotlivá studia perou o pozornost hráčů se svými očekávanými či překvapivě oznámenými tituly. Minulý týden se o slovo přihlásil remake trilogie Mafie a PS4 exkluzivita Ghost of Tsushima, které se budeme věnovat v dnešní novince. Řada herních webů totiž vedla rozhovory s Natem Foxem, vedoucím vývoje v Sucker Punch, a objevilo se mnoho zajímavých poznatků.
Read more »Počítačové hry podle filmové předlohy nedopadají vždy podle představ fanoušků, takže ke každé takové adaptaci přistupují velmi opatrně. Příznivci totiž srovnávají pocit z kina s herním zážitkem, což dost dobře nejde. Nejsnazší výchozí pozici mají akční snímky, protože „stačí“ udělat dobrou střílečku, takže nájemný zabiják John Wick by měl být kvalitním kandidátem. Jenže tvůrci z Bithell Games se vydali cestou strategie, jež se nyní podívala také na PS4.
Read more »