Vývoj her je zdlouhavý proces. Někteří proto volí předběžný přístup, v němž jejich díla stráví řadu let. Autoři divoké středověké akce Rustler se vydali trošku jiným směrem, svůj titul totiž řádně připravili, díky čemuž nestrávili v této fázi produkce nikterak dlouhé období. Co vše stihli za pár měsíců na své hře udělat a zda stojí za pozornost, si můžete přečíst v naší recenzi.
Read more

