Jedna z nejoblíbenějších grand strategií Victoria od vývojářů z Paradox Interactive se vrátila. Do jaké historické éry se v tomto kuse podíváme, zda nabídne hráčům multiplayer a řadu dalších informací naleznete v našem info článku.
Read more »Po naprostém ovládnutí historických grand strategií se Paradox Interactive rozhodlo, že zkusí expandovat i do sféry sci-fi. Grand strategie Stellaris představuje další jeho velký úspěch. Co vše tento titul aktuálně nabízí, zda obsahuje češtinu a mnohem víc se dočtete v našem info článku.
Read more »Po řadě let dostala jedna z nejvýraznějších grand strategií Crusader Kings II pokračování mající značku opět posunout o něco kupředu. Co Crusader Kings III přineslo, jak si vedlo v recenzích, zda si ho lze zahrát v češtině, jaký obsah pro něj tvůrci připravují a mnohem více si můžete přečíst v našem speciálu.
Read more »Po vydařené expanzi Royal Court zamířilo nyní do výborné grand strategie Crusader Kings III DLC, které více než na zlepšování celku cílí na prezentaci příběhu a mechanik s ním spojených. Zda Crusader Kings III: Fate of Iberia má stejné grády jako jeho předchůdce, vám poví naše recenze.
Read more »Crusader Kings 3 nás hned v den vydání překvapil kvalitním obsahem, jak už to ale tak u her od Paradox Interactive bývá, jeho cesta vypuštěním neskončila. Nyní do něj míří první zásadní DLC Crusader Kings 3: Royal Court, v němž má dostat větší prostor kontrola dvora. Zda se tyto prvky tvůrcům povedlo efektivně zpracovat, si můžete přečíst v naší recenzi.
Read more »Některé herní tvůrce má člověk neodmyslitelně spojené se značkami, jimž umožnili vzniknout, což jim následně nedává moc prostoru k tomu, aby zkusili jiný žánr. John Romero je postavou, která definovala první krůčky řádných FPS her. Možná právě proto by jen málokdo řekl, že právě on se pustí do vývoje tahovky. Na stará kolena se do toho ovšem přeci jen dal, díky čemuž tu máme gangsterskou strategii Empire of Sin, o níž vám řekne více naše recenze.
Read more »Během minulých dvou týdnů jsme se měli možnost naplno věnovat na středověk orientované realtimové grand strategii (s možností pauzy), Crusader Kings III, jejíž předchůdce oslovil i přes svou vizuální nevýraznost nemalou část herního světa za pomoci neskutečně chytlavé hratelnosti. Zda je na tom jeho pokračovatel stejně, v čem vyniká a čím se liší od kultovního druhého dílu, vám povíme skrze naši recenzi
Read more »Úspěch druhého dílu série Crusader Kings II společnosti Paradox Interactive jasně ukázal, po čem hráčská obec skutečně touží. V Crusader Kings III se proto rozhodla vsadit víceméně na stejný koncept jen s řadou menších změn a inovací, majících vylepšit celkovou hratelnost, jimiž by si získala naší pozornost. Za jak dlouho si tento očekávaný kus budeme moci zahrát, a co vše nám nabídne, vám povíme v naší novince.
Read more »Datum vydání Crusader Kings 3 je prozatím v nedohlednu, vývojářské deníčky k nám však stále proudí. Po detailním představení formování dvora a ukázce jednotlivých specializací tu pro nás mají nyní vývojáři z Paradox Interactive část o složení vojska, vládě a výukové pasáži, která má být tentokrát zpracována detailněji než v předchozím díle. Více naleznete v následujících odstavcích.
Read more »