Předběžný přístup už umožnil vnik nejednoho nezávislého projektu, který by bez něj zřejmě nikdy nemohl spatřit světlo světa. Zaplacen byl s jeho pomocí také vývoj kultovnímu BioShocku podobnému hororového survivalu P.A.M.E.L.A., který v Early Accessu setrval tři roky. Jak se na něm tato fáze produkce podepsala, čím zaujme a zda si zaslouží vaši pozornost, vám poví následující odstavce našeho článku.
Read more »