Co dělal Pažitnov po Tetrisu?
Každý zná Tetris, ale málokdo tuší, že jeho autor, Alexej Pažitnov, zkusil po fenomenálním úspěchu vytvořit řadu dalších her. Ty byly často odvážné, nápadité, někdy až bizarní – ale nikdy se jim nepodařilo zopakovat slávu padajících kostiček. Trojrozměrný Welltris, kloboukový Hatris nebo logické experimenty jako Knight Move, Pažitnov dále hledal nové cesty, zatímco herní průmysl kolem něj začal produkovat zcela odlišné hry.
Read more »