• Autor: Filip Němec
Rogue-like hit Returnal od finských Housemarque dostane v roce 2026 svého duchovního nástupce. Saros je sice samostatný titul, vychází však z přechozí hry studia a nabídne tak opět rychlou sci-fi akci v nelítostném světě, kde je vaše smrt součástí procesu. Vše, co o Saros potřebujete vědět, najdete v tomto článku.
(Update): Přidán dlouhý gameplay trailer shrnující novinky hratelnosti.
zdroj: Sony
Saros vyjde 30. dubna 2026 na PlayStation 5, přičemž majitelé deluxe edice mohou začít hrát o dva dny dříve, tedy 28. dubna. Předobjednávky byly spuštěny 15. prosince 2025.
Očekáváme, že Saros vyjde později také na PC, oficiálně zatím ale PC verze oznámena nebyla.
Původně bylo vydání hry naplánováno na 20. března 2026, z traileru na The Game Awards 2025 jsme se však dozvěděli o krátkém odkladu na 30. dubna 2026. Saros vyvíjí finské studio Housemarque, které stojí za rogue-like hitem Returnal z roku 2021, z něhož hra svými mechanikami také vychází.
Saros - Cinematic Announce Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Saros byl oznámen 12. února 2025 na akci State of Play.
Kromě standardní edice, která bude dostupná v digitální a klasické krabicové podobě, vyjde Saros také v digitální deluxe edici, která přinese několik bonusů. Tím hlavním je možnost pustit se do hraní Sarosu o 48 hodin dříve, tedy už 28. dubna.
Fanoušky PlayStationu nicméně potěší také trojice obleků pro hlavního hrdinu Arjuna, který se bude moci převléct do brnění inspirované hrami God of War, Ghost of Yotei a také předchůdcem Sarosu, Returnalem.
Jako předobjednávkový bonus pro deluxe ale i standardní edici autoři vybrali Hands of Shore brnění. Na vše se můžete podívat na obrázku níže. Cena standardní edice je 1899 Kč (80 euro) a deluxe edice 2129 Kč (90 euro).
zdroj: PlayStation
V tuto chvíli není vůbec jisté, jestli Saros dostane české titulky. PlayStation sice své exkluzivní tituly většinou překládá do češtiny, předchozí hra studia Returnal ale českou lokalizaci neobsahuje.
Saros je duchovním nástupcem hitu Returnal, opět tak máme očekávat frenetickou sci-fi střílečku postavenou na principech rogue-lite žánru. Smrt tedy bude i tentokrát nedílnou součástí hry, přičemž pokaždé, když selžeme, herní svět se změní a my přijdeme o část získaného postupu. Nicméně i tentokrát platí, že postupným hraním si budeme moci postavu vylepšovat a získávat i permanentní upgrady, takže by měl každý další průchod být o něco snadnější.
Saros - Gameplay Overview Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
V traileru shrnující gameplay Sarosu můžete vidět hlavní novinky hratelnosti, vylepšování postavy, základnu The Passage nebo rozhovory s postavami.
Jednou z novinek, která by měla Saros odlišovat od Returnalu, je právě upravený systém trvalých vylepšení, díky kterému by hra měla být o něco přístupnější. „Klíčovým herním rozdílem mezi Sarosem a Returnalem jsou trvalé zdroje a postup, díky nimž je každá smrt cenná. Po každé smrti vás čeká změněný svět, ale v Sarosu si budete moci vybrat a trvale vylepšovat svou výbavu z vyvíjející se sady zbraní a vylepšení obleku,“ přibližují autoři hlavní rozdíly mezi zmíněnými tituly v článku na PlayStation blogu. Novinkou bude také možnost pomocí teleportu přenést se zpět do místa, kde jste zemřeli, takže nebude pravděpodobně nutné vždy opakovat celý run úplně od začátku.
Z prvních gameplay záběrů je evidentní, že hratelnost zůstane věrná Returnalu, přeci jen se ale najde řada zajímavých novinek. Jednou z hlavních mechanik zůstává uhýbání (dash), které ale nově doplňuje štít (Soltari shield), který umožní absorbovat nepřátelské střely. Ty se pak nabíjí do speciální zbraně Carcosan Power Weapon. Ta je poháněna energií z tzv. zatmění a její používání postupně korumpuje Arjunovu mysl i tělo, zatím ale nevíme, jak se vliv zatmění konkrétně projeví. Nasbíraná energie půjde také využít po smrti k jednorázovému oživení, čímž Arjun dostane druhou šanci dokončit svou misi, což ale bude opět mít vliv na jeho duševní i fyzický stav.
Saros - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
V nové gameplay ukázce Arjun používá fosforovou brokovnici.
Vývojáři o hře mluví jako o ultimátní evoluci jejich konceptu střílečky a nebrání se srovnání se svými předchozími hrami, takže pokud vás bavil Returnal, nejspíše bude pro vás určen také Saros. Je ovšem otázkou, na kolik bude zmíněné zjednodušení v rozporu s původní hratelností Returnalu, což by mohlo zklamat některé skalní fanoušky. Snad se studiu Housemarque podaří najít ideální balanc mezi náročnou hratelností, která ale nebude tak nekompromisní, že by od hraní mohla odradit i některé, řekněme, méně zkušené hráče.
Saros je postaven na Unreal Enginu 5 a podle vývojářů je technická stránka stále v procesu zlepšování, přesto už nyní hra běží na PS5 v 60 snímcích za sekundu. PS5 Pro verze pak má nabídnout ještě lepší zpracování. Hudbu pro Saros složil Sam Slater, dvojnásobný držitel Grammy a autor hudby k seriálu Černobyl nebo filmu Joker.
zdroj: PlayStation
Také v Sarosu nás čeká „bullet hell“.
Příběh hry nás zavede do ztracené mimozemské kolonie na planetě Carcosa, kterou sužuje zlověstné zatmění slunce. Zahrajeme si přitom za Arjuna Devraje, mocného soltariánského vymahače, jenž se nezastaví před ničím, jen aby našel toho, koho hledá. „Naším cílem je vytvořit emotivní a silnou postavu objevující cenu, kterou je třeba zaplatit za vytvoření nové budoucnosti,“ popisují autoři hlavního hrdinu hry Saros.
Arjuna Devraje ztvárnil anglický herec s thajskými kořeny Rahul Kohli, kterého můžete znát jako Owena Sharma v The Haunting of Bly Manor nebo ze seriálu Harley Quinn.
Saros - Pre-Order Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Příběh hry stojí samostatně a nijak nenavazuje na předchozí Returnal, i když není vyloučeno, že na něj bude některými příběhovými prvky odkazovat. „Po Returnalu jsme věděli, že jsme vytvořili něco výjimečného a cenného, ale také jsme věděli, že chceme, aby byl Returnal samostatný. S tímto vědomím jsme se rozhodli vytvořit novou IP, která rozvíjí naši akci z pohledu třetí osoby a tajemný příběh,“ vysvětlují autoři, proč nevytvořili Returnal 2.
Autoři slibují, že příběh bude bohatší než v případě Returnalu. Máme čekat více filmových scén, ale také doprovodného obsahu jako jsou audio deníky nebo hologramy.
zdroj: Sony
S podivnými událostmi na planetě Carcosa by mělo být spojené i hrůzostrašně vypadající zatmění slunce.
Už při oficiálním představení hry autoři oznámili, že půjde opět po vzoru Returnalu o singleplayer hru a nebude obsahovat multiplayer.
Trailery a další videa můžete nalézt na oficiálním YouTube kanále vydavatele Sony a obrazové materiály na homepage stránce vývojáře Housemarque.
V tuto chvíli nejsou na hru Saros dostupné žádné recenze.
Jak hodnotí svět?
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: blog.playstation.com