Naraka: Bladepoint se nás snaží přesvědčit, že právě tato kombinace máchání zbraní na blízko spolu se „sekirovským navijákem“ je další velký battle royale, který stojí za to vyzkoušet. Předpojatost je špatná vlastnost, přesto se přiznáme, že zpočátku v nás autoři hry, tedy čínské studio 24 Entertainment, za kterým stojí gigant NetEase, příliš důvěry nevzbuzovali. Jenže zkušenosti s jejich dílem vyprávějí poněkud jiný příběh a díky naší recenzi možná zjistíte, že Naraka: Bladepoint skutečně je tou další (nebo první?) battle royale, které byste měli věnovat čas.
Read more »Předpokládané se stalo skutečností. Společnost Sony se rozhodla své exkluzivity z posledních let života konzole PS4 převádět na nový, výkonnější systém PS5. Vedle Spider-Mana či chystané režisérské verze Death Stranding se dostalo také na loňský hit Ghost of Tsushima. Vydání označené jako Director's Cut přináší kromě vylepšené grafiky či plného využití DualSense také příběhovou expanzi na ostrově Iki. Na dalších řádcích se dozvíte, zda se vyplatí do středověkého Japonska vrátit.
Read more »Vikingská epopej Assassin's Creed Valhalla nás za necelý rok nechala poznat fjordy Norska, krásy Anglie či zamlžené Irsko. Vývojáři ze studia Ubisoft při vydání slibovali ještě obléhání Paříže v rozšíření The Siege of Paris, na které jsme si museli počkat, protože se jednalo o v pořadí až druhé příběhové DLC. Nyní již můžeme se svým drakkarem korzovat Seinou, a navíc si užít novou část Eivorovy ságy, o jejíchž kvalitách se dozvíte v naší recenzi.
Read more »Asi málokoho by při zběžném pohledu na panáčky jako z vystřihovánek pro děti a kostičkovou mapku Wildermyth napadlo, že se jedná o mnohem víc než jen zajímavě vypadající indie RPG průměrné kvality. To, čeho se ve hře dočká, totiž není průměr v žádném slova smyslu. Procedurálně generovaný svět se spoustou magických zákoutí a nečekaných zvratů totiž nabízí něco, co vám většina her nabídnout nedokáže (tedy alespoň ne v takové míře). Čím přesně Wildermyth vyniká a co by mohlo být přeci jen lepší, si přečtěte v této recenzi.
Read more »Poválečné období našich dějin je protkáno nejen nadějí z konce okupace, ale také stínem z tzv. divokého odsunu a nástupu komunistické moci. Právě druhé polovině čtyřicátých let se věnuje projekt Svoboda 1945: Liberation od tvůrců z Charles Games, kteří navazují na svou úspěšnou a cenami ověnčenou adventuru Attentat 1942. Na dalších řádcích se dozvíte, co vše o této historické hře víme.
Read more »Sebevražednému oddílu se poslední dobou daří. V komiksech se tento tým odpadlíků těší čím dál větší oblibě, na jeho motivy vzniklo hned několik animovaných filmů, chystá se velkorozpočtová videohra a v srpnu 2021 do kin dorazil v pořadí již druhý celovečerní hraný snímek. Protože ale tato speciální jednotka plná záporáků stále nepatří mezi mainstreamově provařené značky, mohl by vám přijít vhod náš speciál, kde se o komiksovém snímku od studia Warner Bros. dozvíte vše potřebné.
Read more »Zahráli jsme si Xbox Series X verzi, která vyšla 27. července 2021 a je vylepšená o několik novinek v čele s množstvím asistentů a usnadnění. Jak se Microsoft Flight Simulator hraje a také jak vypadá na Series X, zjistíte v našich dojmech.
Read more »Slavný Geralt z Rivie už kromě knižního světa opanoval také ten herní a seriálový a v létě 2021 se ze stolních PC a konzolí přesunul lovit monstra také na mobilní telefony a tablety. The Witcher: Monster Slayer se inspiruje mobilním hitem Pokémon Go, hru přitom vyvíjí dceřiná společnost věhlasných vývojářů z CD Projekt RED, fanoušci Zaklínače se tak nemusí bát o pošlapání odkazu jejich milované série, která v rámci location-based žánru ožívá i na mobilních platformách. Vše, co potřebujete o The Witcher: Monster Slayer vědět, najdete v tomto článku.
Read more »Akční tower defense s pořadovým číslem 3. po osmi letech od vydání svého předchůdce rozšířil sérii Orcs Must Die! od vývojářů z Robot Entertainment. Likvidování hord zelených otrapů si užijete nejen za pomocí nástražných pastí, ale i aktivněji – ručně. Na jaké změny se můžete těšit a jestli nový díl stojí za to, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more »Vydání Gloomhaven společností Albi v češtině bylo v roce 2019 obrovskou událostí, ale někteří hráči se této megadeskovce vyhnuli kvůli obavám z její robustnosti. Přiznejme si, že řada kupujících ji možná dodnes ani nedohrála. Nyní mají všichni fanoušci fantasy šanci poznat Gloomhaven v menším, ale stále epickém zážitku, protože vychází samostatně stojící příběh Lví chřtán, který zvládnete pokořit za rozumnější čas, ale užijete si v podstatě vše, co byste našli v původní desetikilové krabici. V dnešní recenzi se podíváme, jak se „baby“ verze hraje.
Read more »Pod vedením Teda Petersona a Juliana LeFaye (hlavních vývojářů týmu, který stál za hrami Elder Scrolls Arena a Daggerfall) vytváří společnost OnceLost Games nové fantasy RPG, trochu neskromně nazývané The Grand RPG. Slibuje nabídnout obří otevřený svět plný rozhodnutí, které budou mít hmatatelný dopad, či propracovaný systém boje a herních tříd – to vše z cílem oživit už trochu vyčpělý žánr RPG. Co o The Wayward Realms prozatím víme, si můžete přečíst v tomto speciálu.
Read more »Zaklínač, vědmák, Geralt z Rivie, Bílý vlk, Gwynbleidd, řezník z Blavikenu. Mnoho jmen a označení pro jednu knižní postavu, která v současné době diktuje trend evropské fantastiky. Lovec monster s bílými vlasy se vetřel do přízně nejednoho čtenáře, dobývá svět počítačových her i televizních seriálů. Když Andrzej Sapkowski svého hrdinu vymyslel, zřejmě netušil, že v roce 1986 položil základ fenoménu, jemuž se budeme věnovat na následujících řádcích.
Read more »Vikingský sever v současnosti táhne zájem hráčů po celém světě, o tom nemůže být pochyb. Assassin’s Creed: Valhalla či Valheim jsou dva nejvýraznější tituly současnosti a jejich hegemonii by rád narušil projekt vývojářů ze studia Norsfell s názvem Tribes of Midgard. V této akční RPG hře sami nebo se svými přáteli musíte uchránit bájný strom Yggdrasil před nájezdy temných sil. Jestli se vyplatí vypravit se do boje proti Ragnaröku, se dozvíte v naší recenzi.
Read more »Počítačových her s historickými náměty vychází každoročně nepočítaně. Zpravidla ovšem dějinné události poskytují jen kulisu pro zasazení příběhu hry samotné a málokdy dostanou širší prostor. Občas se ovšem vyloupnou výjimky, u nichž je historie na prvním místě. Mezi ně zcela jistě patří projekty českého studia Charles Games, jež stojí za oceňovaným titulem Attentat 1942, na který nyní navazují s dnes recenzovanou hrou Svoboda 1945: Liberation.
Read more »