Po vydání podpora nemalého množství her automaticky končí, nebo se zmenšuje jen na malé patche řešící pouze nezbytné nedostatky, čímž se značně snižuje životnost samotných projektů. Ne každý vývojář však na své dílo po vydání kašle, což je třeba případ autorů Sea of Thieves stabilně se snažících svůj projekt zlepšovat bezplatnými updaty. S čím vším můžeme počítat v nové aktualizaci Haunted Shores a jak ovlivní herní svět, najdete níže.
Přečíst více »Už včera jsme se dozvěděli poněkud nešťastnou zprávu, že datum vydání dlouho očekávaného akčního RPG Cyberpunk 2077 od studia CD Projekt RED se odkládá přibližně o 2 měsíce, tedy ze 17. září na 19. listopadu 2020. Na druhou stranu vyšly najevo nové detaily o verzích pro nadcházející generaci konzolí, které určitě potěší hráče, kteří si Cyberpunk už stihli objednat na PS4 nebo Xbox One. Více podrobností v našem článku.
Přečíst více »Svět internetu nezná slitování s neopatrnými lidmi, což je voda na mlýn pro zvědavé hráče, kteří se pídí po každém detailu o neoznámených či pouze spekulovaných hrách. Po únicích detailů o Mafii či datu vydání Assassin’s Creed: Valhalla se pravděpodobně ke skupině „leaknutých“ titulů přidá také Crash Bandicoot 4: It’s About Time, o jehož potenciálním odhalení se pouze šuškalo mezi insidery v herních kuloárech. Web Gemtasu totiž zveřejnil poznámku v databázi taiwanské ratingové komise, kde bylo k posouzení zařazeno také nejnovější dobrodružství zběsilého australského vačnatce.
Přečíst více »Když v roce 2013 vydávalo studio Naughty Dog The Last of Us, jen za několik měsíců se měl na pultech obchodů objevit PlayStation 4. Nyní je situace podobná: aktuální konzolová generace končí, vychází The Last of Us Part II a zanedlouho tu máme PS5. Samotní vývojáři jsou ale ve zcela jiné pozici. Tentokrát totiž nesmí zklamat. Jak totiž přiznává režisér hry Neil Druckmann, riskují téměř vše, protože první díl se stal pro mnohé hráče modlou. Že se tento risk vyplatil, naznačuje už titulek naší recenze.
Přečíst více »Červen se pravidelně pojí s konferencemi velkých vydavatelství v rámci veletrhu E3, a proto v něm obvykle nevychází mnoho velkých her. Letošní rok je ovšem zcela jiný, místo výstavy v Los Angeles se musíme spokojit s řadou streamů a navíc tento měsíc vychází jeden z největších projektů končící generace konzolí The Last of Us Part II. V tomto období shonu je však dobré myslet také na relaxaci a odpočinek. Pojďme se proto společně podívat na relaxační titul jménem Waking
Přečíst více »V pořadí deváté velké rozšíření pro simulátor lidského života The Sims 4 s názvem Ekobydlení (Eco Lifestyle) od studia Maxis slibovalo přetvoření virtuálních lidiček na vyznavače udržitelného způsobu života a zbrusu nové městečko Evergreen Harbor. (Ne)čistota prostředí, ve kterém vaši simové žijí, se měla odvíjet od vašich rozhodnutí a způsobu života. Dočkali jsme se opravdu plnohodnotné, velké expanze? Dozvíte se v naší recenzi.
Přečíst více »Čas není neúprosný pouze k lidem, ale také k jejich výtvorům. Když v roce 1995 vyšel první Command & Conquer, jednalo se o prvotřídní RTS. Během let se z ní však stal značně odpudivě vypadající kus, jehož hraní nebylo moc příjemnou záležitostí, což nakonec zřejmě pochopilo i Electronic Arts. To pověřilo vývojářskou společnost Petroglyph vytvořením remasteru Command & Conquer Remastered Collection, na který se podrobněji podíváme v naší recenzi.
Přečíst více »