Unikátní středověká řež Chivalry: Medieval Warfare dostává po osmi letech od vydání plnohodnotného následovníka, na němž opět nepracuje nikdo jiný než vývojáři z Torn Banner Studios. Jak Chivalry 2 dopadlo v recenzích, co přinesl nejnovější update a mnohem více si můžete přečíst v následujících odstavcích našeho speciálu.
Přečíst více »Na řádné pokračování dynamické akce z první osoby Chivalry: Medieval Warfare musela komunita čekat řadu let. Jeho tvůrci se nakonec však přeci jen odhodlali, že fanouškům dají Chivalry 2. Zda má stejné grády jako jeho předchůdce a jak si vede v porovnání s konkurencí, za niž lze považovat obdobně laděný Mordhau, si můžete přečíst v následujících odstavcích naší recenze.
Přečíst více »Simulátor žraloka Maneater při oznámení nebral téměř nikdo vážně, protože jej většina počítačových hráčů vnímala jako úlet na úrovni Goat Simulatoru, k němuž tvůrci z Tripwire Interactive přidali hektolitry krve nebohých plážových povalečů, kteří skončili jako svačina mořského predátora. Jenže vývojáři se drželi své koncepce, vylepšovali hratelnost, až nakonec dokončili akční adventuru s prvky RPG, jež se díky koronavirové krizi stala jednou z nejvýraznějších her května.
Přečíst více »Od svého prvního oznámení bouří netradiční titul Maneater vody konzervativního přístupu ve hrách. Už jsme si navykli na fantasy projekty, kde udatní hrdinové likvidují monstra po tisících, nebo válečné střílečky, kde po sobě pálí lidé navzájem. Málokdy se ovšem stane, že by se některé studio rozhodlo pokoušet štěstí s tak netradičním konceptem, jako v tomto případě – člověk jako zdroj potravy pro lidožravého žraloka. Více v našem článku.
Přečíst více »