Mechanismus z Antikythéry je záhadný starověký stroj, který ohromil svět na svou dobu pokročilou technologií. Tento více než 2 000 let starý přístroj sloužil jako první analogový počítač na světě schopný předpovídat pohyby planet, zatmění, a dokonce i data olympijských her. Víme, že Řekové byli rozvinutý a inteligentní národ, ale přesto, jak mohl vzniknout v té době podobný přístroj a dochoval se pouze jeden exemplář? Poznejte v následujícím článku příběh unikátního zařízení, které změnilo náš pohled na schopnosti starověkých civilizací. Read more »
V současnosti se poměrně složitě odhaduje, jaké reálné nároky na provoz bude mít nasazení umělé inteligence. Prvním důvodem je to, že jsme stále v experimentální fázi, kdy se nasazení spíš testuje než že by šlo o rutinní provoz. Druhým důvodem je potom to, že stále dochází k velice rychlé evoluci, u které možná bude brzy asistovat samotná umělá inteligence. Read more »
Zní to banálně, ale IT odborník by neměl radit podnikatelům, co přesně potřebují pro své podnikání. Důvod je jednoduchý – podnikatel zná své podnikání nejlépe, nikoliv obecný IT specialista. Pokud si podnikatel a „jeho ajťáci“ rozumějí, mohou vytvářet zajímavé synergie. Příkladem může být zavedení kufříků pro pojišťovací agenty v 80. letech. Tyto kufříky obsahovaly bateriový kapesní počítač, ROM moduly s programy pro výpočet pojistného a bateriovou tiskárnu, která umožnila tisk smluv přímo na místě. I když byly použity relativně běžné komponenty, klíčem k úspěchu bylo, že zadavatel znal potřeby svých obchodníků a vytvořil jim „magický kufřík“, který přesně odpovídal jejich práci. Read more »
V současnosti nepřestává ani základní vývoj technologií pro umělou inteligenci. DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) se rozhodla investovat 18,6 milionu USD do výzkumu na Princeton University, který se zabývá inovacemi v miniaturizaci AI čipů. Ty jsou dnes navrhovány hlavně pro prostředí datacenter, zatímco výzkum na Princetonu se snaží o průlom v oblasti škálovatelnosti a účinnosti, který by umožnil integraci výkonné AI do přenosných zařízení, ale také do letadel a kosmických lodí. Read more »
Sovětský svaz bývá často líčen jako technologická velmoc schopná konkurovat Západu ve zbrojení i kosmickém výzkumu. Mnozí ale připomínají, že právě v oblasti výpočetní techniky výrazně zaostával – a důvody byly hluboce zakořeněné v ideologii, strachu z nezávislého myšlení a byrokratické nehybnosti. Co se vlastně stalo s technologickým potenciálem východního bloku a proč tak často schopní vedci končili v exilu? Read more »
Film Tetris (2023) není obyčejná adaptace slavné hry. Je to napínavý příběh o střetu východní byrokracie se západním byznysem, o lidské odvaze i chamtivosti. Apple TV+ přineslo divákům film, který kombinuje historii, drama i retro herní estetiku a ukazuje, že i kostičky z obrazovky mohly změnit svět. Read more »
Alexej Pažitnov je pro miliony hráčů navždy spojený se jménem Tetris – logickou hrou, která se stala fenoménem a jedním z největších hitů v historii videoher. Přestože mu tato jediná hra otevřela dveře do světa herního designu, jeho další projekty nikdy nedosáhly stejného úspěchu. Pažitnovův život po roce 1996 přinesl nejen nové experimenty v Microsoftu a návrat práv k Tetrisu, ale i osobní tragédie a nelehká rozhodnutí, která z něj udělala složitou a fascinující postavu herní historie. Read more »
Tetris přinesl světu radost a genialitu jednoduchosti. Jenže osudy některých jeho tvůrců se vydaly temnou cestou. Nejpodivnější a nejtragičtější kapitolou zůstává případ Vladimira Pochilka – psychologa, který kdysi stál po boku Alexeje Pažitnova. V září 1998 šokoval svět brutálním činem, jenž je dodnes obestřen záhadami a spekulacemi. Read more »
Každý zná Tetris, ale málokdo tuší, že jeho autor, Alexej Pažitnov, zkusil po fenomenálním úspěchu vytvořit řadu dalších her. Ty byly často odvážné, nápadité, někdy až bizarní – ale nikdy se jim nepodařilo zopakovat slávu padajících kostiček. Trojrozměrný Welltris, kloboukový Hatris nebo logické experimenty jako Knight Move, Pažitnov dále hledal nové cesty, zatímco herní průmysl kolem něj začal produkovat zcela odlišné hry. Read more »
Robert Maxwell byl muž, jehož životní příběh by vydal na několik filmů, a přesto by realita zněla neuvěřitelněji než jakýkoli scénář. Narodil se jako Ján Ludvík Hyman Binyamin Hoch v chudé židovské rodině na Podkarpatské Rusi, prošel peklem druhé světové války, stal se britským válečným hrdinou, mediálním magnátem a politikem. Ovládal devět jazyků, vybudoval impérium vydavatelství, soupeřil s Rupertem Murdochem a jeho vliv zasahoval od redakčních kanceláří přes bankovní domy až k tajným službám. Byl obdivován i obávan, označován za génia obchodu i za mistra manipulace a jeho pád byl stejně dramatický jako jeho vzestup. Read more »
Tetris vznikl v Sovětském svazu jako vedlejší produkt práce jednoho programátora, ale jeho cesta na Západ spustila složitý řetězec obchodních intrik, diplomatických tlaků i právních sporů mezi americkými miliardáři, japonskými korporacemi a sovětským státem v posledních měsících studené války. Read more »
Tetris je nejen nejikoničtější logickou hrou všech dob, ale také předmětem jednoho z nejzapeklitějších obchodních sporů v dějinách herního průmyslu. Příběh, v němž figurovali sovětští vývojáři, západní obchodníci, špióni i mocní mediální magnáti, ukazuje, jak složité bylo v 80. letech získat práva na hru, kterou vytvořil někdo bez možnosti ji vůbec vlastnit. Read more »
Tetris není jen legendární hra – je to psychologický fenomén, který ukazuje, jak nás nedokončené úkoly nutí vracet se znovu a znovu. Co způsobuje, že i po vypnutí hry vidíme v hlavě padající kostky? A proč je právě Tetris považován za jednu z nejnávykovějších her všech dob? Read more »
Tetris je jednou z nejikoničtějších her světa. Málokdo ale tuší, že jeho přenos na PC měl své komplikace, že se do něj zapojil šestnáctiletý génius a že za úspěchem hry stojí řada kontroverzí i promarněných příležitostí. Jak to bylo s Vadimem Gerasimovem, kdo si opravdu zaslouží titul spoluautora – a kam zmizely miliony z licencí? Read more »
Tetris je jednou z nejslavnějších videoher všech dob a jeho jednoduchý, ale geniální princip zná celý svět. Málokdo si však uvědomuje, že jeho vznik není jen příběhem herního nápadu, ale i příběhem člověka, který ho vytvořil – v prostředí, které k tvoření rozhodně nepovzbuzovalo. Jak se ze syna sovětského intelektuála, milovníka hádanek a studenta letecké školy stal autor herní legendy? A proč si první verzi Tetrisu zamilovali i ti, kdo o počítačových hrách nikdy neuvažovali? Read more »
Tetris je často zmiňován jako jedna z nejvlivnějších videoher všech dob. Jednoduchá mechanika, chytlavost a univerzální přitažlivost z něj učinily globální fenomén. Málokdo si ale uvědomuje, že vznikl za železnou oponou v přísně kontrolovaném Sovětském svazu, kde byla myšlenka na komerční úspěch téměř nemyslitelná. Jak mohl právě tento titul překročit hranice ideologií a stát se symbolem propojení Východu a Západu? Read more »
Jen málokterá postava 20. století je obklopena tolika protiklady a tajemstvími jako Robert Maxwell. Narodil se v zapadlé vesnici na východě tehdejšího Československa, prožil válečné hrůzy, sloužil v britské armádě, získal titul hrdiny, stal se miliardářem a mediálním vládcem, a přesto jeho jméno dodnes vyvolává otázky a podezření. Jeho životní dráha se totiž neodvíjela jen na titulních stranách novin, které vlastnil, ale i v zákulisí studené války, kde se mísily politické zájmy, špionáž a tvrdý byznys. A právě tento stínový svět má překvapivě blízko k příběhu Tetrisu a jeho tvůrce Alexeje Pažitnova. Read more »
Tajné služby jako KGB a jejich obdoby v dalších socialistických státech byly prezentovány jako ochránci pořádku a loajality k režimu. Ve skutečnosti však šlo o důmyslný systém dozoru, šikany a zastrašování, který ovlivňoval běžné životy i směřování vědy, průmyslu a zahraniční politiky. Jak hluboký byl jejich vliv a co z něj přežilo až do dnešního Ruska? Read more »
Herní kultura v socialistických zemích bývá často romantizována jako undergroundový svět nadšenců, kteří v podmínkách cenzury a technologické izolace tvořili hry z ničeho. Realita však byla podstatně složitější – systém hry spíše trpěl než podporoval a jakákoli forma zábavy měla ustoupit „vyšším cílům“. Jak se tedy v prostředí centrálně řízené ekonomiky a ideologické ostražitosti vůbec mohly rodit počítačové hry? Read more »
Budou počítače budoucnosti vypadat spíše jako projektory, nebo brýle pro virtuální realitu? To vám s jistotou bohužel neřekneme, ale v posledním díle série o přenosných počítačích vám prozradíme možné predikce, který model vize by byl nejrealističtější, a jaké technické úskalí nám chybí k tomu, aby šlo tento model přenést v realitu. Read more »
Try our cookiesAlza.cz a. s., Company identification number 27082440, use cookies and other data to ensure the proper functioning of the website and, with your consent, also, among other things, to personalize advertising and the content of our websites. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
We use 8 categories of cookies on our website:
Technical cookies
These are strictly necessary for the functioning of the website and the features you choose to use. Without them, our website would not work; you wouldn't be able to log in to your user account, for example.
Functionality cookies
These cookies allow us to remember your basic choices and improve the user experience. These include remembering your preferred language or allowing you to stay logged in permanently.
Social media cookies
These cookies allow us to easily link you to your social media profile and, for example, allow you to share products and services with your friends and family.
Content personalisation
These cookies allow us to show you content and ads according to the information we have about you to best meet your needs. This includes what content you have viewed, or on what device you are accessing our website.
Non-personalised advertising
These cookies allow us to show you general ads for products and services.
Personalised advertising
Thanks to these cookies, we and our partners can offer you relevant products and services based on your purchases, your shopping behaviour and your preferences.
Audience metrics
These cookies allow us to optimise our site for your convenience based on how you use it. The aim is to remember or anticipate your choices. This includes, for example, the use of features, their location, or the behaviour on the page.
By giving your consent to the processing of cookies, functionality and analytical cookies will be installed on the device you use to browse the website (click on the "I understand" button for both categories, or you can select only one of the categories by clicking on the "Settings" button). We always install technical cookies on your device, even without your explicit consent, because without them our website would simply not work.
You can revoke your consent to the processing of cookies. In connection with our company's cookie processing, you also have the following rights: the right to access cookies, delete, modify, supplement and correct them, restrict processing and the right to lodge a complaint with the Office for Personal Data Protection. Read more about your rights.