Deskové hry se v současné době snaží přinášet hráčům silné příběhové zážitky, což jsme mohli zažít např. ve fantasy Gloomhaven, sci-fi hororu Nemesis, zvířecí postapokalypse Kolonie, lovecraftovském Panství hrůzy či tolkienovském Pánu prstenů: Putování po Středozemi. Mezi tuto vybranou společnost se v posledních týdnech zařadil také Tainted Grail: Pád Avalonu, který svým dějem na motivy artušovských pověstí a způsobem vyprávění na ostatní vrhá stín. Co od něj můžete čekat?
Read more »Od vydání Amnesia: The Dark Descent již uplynulo dlouhých 10 let. První Amnesia představila temnou adventuru s řadou složitých puzzlů, a hlavně neskutečně hutnou atmosférou, kterou navíc dokresloval „duševní stav“ hlavního protagonisty. Amnesia: Rebirth v tomto směru pokračuje a v jistém smyslu k němu ještě pár věcí přidává. Nové prostředí z počátku nadchne, protagonistka je sympatická a o něco lépe napsaná než Daniel z Dark Descent a celkově je Rebirth solidní hororovka. Ovšem i přesto není Rebirth bez nedostatků.
Read more »V minulých měsících jsme vás několikrát informovali o odsunech velkých herních projektů a mezi nimi jsme museli zmínit také francouzského vydavatele Ubisoft. Ten se nevyrovnával pouze s koronavirovou krizí, ale také interními zaměstnaneckými problémy a s nutností změnit své koncepty tvorby AAA titulů, aby se neomílala pouze jedna a táž premisa u všech jeho projektů. Mezi tyto tituly patří také Watch Dogs: Legion vycházející po osmiměsíčním odkladu. Prospěl mu čas navíc?
Read more »Antické báje a pověsti nabízí nepřeberné množství motivů, jež lze zapracovat do různých typů počítačových her. Své o tom vědí tvůrci ze studia Supergiant Games, kteří nás v rogue-like rubačce Hades vezmou do řeckého podsvětí. Autoři se ovšem nebáli klasický kánon modernizovat a představit notoricky známé postavy moderním pohledem. Necháte se zlákat do hlubin Tartaru, z nichž se budete snažit prchnout jako syn vládce podsvětí Zagreus?
Read more »Indie studio Stormind Games přišlo tento měsíc s očekávaným pokračováním zamýšlené trilogie Remothered. Její v pořadí druhý díl Remothered: Broken Porcelain tedy navazuje na předchozí díl a zve do hotelu Ashmann Inn, který skrývá nejedno nečekané odhalení. Jak se hra povedla, si můžete přečíst v této recenzi.
Read more »Předběžný přístup je složitou částí vývoje, která řadě tvůrců pomohla za pomoci komunity vylepšit svá díla natolik, že už při vydání neměla výraznější nedostatky. Plně jeho potenciál dokázali využít vývojáři z Larian Studios, nebo tvůrci výborné FPS Squad. Zda se povedlo uspět v ladění také autorům Beyond The Wire, jak je na tom optimalizace a mnoho dalšího si máte možnost přečíst v naší recenzi.
Read more »Rozpustilá akční RPG série Torchlight se po dlouhé pauze dočkává v pořadí již třetího dílu, jehož vývoj si na starost vzalo studio Echtra Games. Podle tvůrců se můžeme těšit na již standardně odlehčený příběh, návykovou hratelnost, netradiční postavy a spoustu lootu, dokáže ale Torchlight 3 něčím překvapit? To se dozvíte v naší recenzi.
Read more »Zámořská hokejová soutěž skončila po koronavirových odkladech teprve před několika týdny. Start nové sezóny se plánuje až na leden příštího roku, což ale nemůže zabránit vydání NHL 21. Jako každý rok nabízí EA digitální klouzání po ledových plochách severoamerických stadionů, které běží na stále stejném enginu a opět nevyšlo na PC, ale snaží se fanouškům série přinést několik novot do zavedených módů. Jsou natolik atraktivní, aby stálo NHL 21 za koupi?
Read more »V akční adventuře The Gunk od studia Image & Form se pustíte do očisty planety zasažené šířící se ničivou hmotou, která požírá vše, co jí přijde do cesty. Jak se nám tato záchranná mise líbila, se dozvíte v naší recenzi.
Read more »I když jsou Star Wars jednou z nejpopulárnějších franšíz na světě, ve hrách čerpajících z této série se zrovna netopíme. A už vůbec se nedá říci, že bychom měli často možnost skočit do ikonických hvězdných lodí a proletět se ve vakuu. Studio Motive se ovšem rozhodli tuto díru na vesmírném trhu zalepit a ve svém akčním simulátoru Star Wars: Squadrons nám umožní zachránit předalekou galaxii z kokpitu jak v single, tak i multiplayerových režimech. Stojí za to nasadit si leteckou helmu?
Read more »Druhá světová válka patří mezi nejvýraznější konflikty lidských dějin. Herní scéna se však po většinu času zaměřuje hlavně na západní frontu, zatímco tu východní nejeden tvůrce přehlíží jako něco nezajímavého. Chybu jiných se rozhodli napravit vývojáři z Alter Games, jejichž dílo cílí právě na osudy ruských vojáků operujících za nepřátelskou linií. Jak se jim Partisans 1941 povedlo a zda je to nový nástupce Commandos, si můžete přečíst v naší recenzi.
Read more »Snad každý herní titul je během let po vydání řádně ohlodán zubem času, který se nepodepíše pouze na jeho vizuální stránce, ale též na hratelnosti. Oznámení, že dojde k přepracování Age of Empires III, jsme proto vítali s otevřenou náručí, protože Age of Empires 2: Definitive Edition se skutečně povedl. Jak na tom Age of Empires III: Definitive Edition je a zda si zaslouží vaši pozornost, si máte možnost přečíst v naší recenzi.
Read more »Azeroth, jedno z mála digitálních míst, které mají hráči zmapované do posledního kamínku. Fenomén World of Warcraft totiž ovlivnil celé generace pařanů, kteří strávili stovky hodin, aby padli za Alianci nebo za Hordu. Nyní se nezadržitelně blíží další z mnoha rozšíření s názvem Shadowlands, ale než přijde, můžete si ukrátit chvíle ve společnosti deskovky Small World of Warcraft. Vyplatí se výlet do stolní verze hitovky od Blizzardu?
Read more »Předběžný přístup je místem, kde se zdrží po delší dobu nejeden zajímavý herní projekt. Některé z něj vzejdou silnější, jiné naopak neprojdou výraznou evolucí, za což jsou ve finále pranýřovány. Hardcore FPS Squad odstartovala svou cestu early accessem v roce 2015, kdy se na Steamu objevila s hrstkou map, režimů a hlavně nesmlouvavou hratelností. Zda se v průběhu vývoje citelně změnila, a jestli stojí za pozornost, se dozvíte v naší recenzi.
Read more »V srpnu jsme dostali možnost podívat se do kouzelného světa Drake Hollow v předběžném přístupu. Nyní se hra studia The Molasses Flood dočkala vydání a my se k ní rádi vracíme. Pokud vás zajímá, na co se v ní můžete těšit a jak se hraje, přečtěte si více v této recenzi.
Read more »Pustit se do vývoje dalšího dílu známé značky je značně nebezpečný podnik obnášející řadu rizik. Na jednu stranu sice můžete těžit z toho, že vaše IP už někdo zná. Když však něco pokazíte nebo nesplníte očekávání fanoušků, znamená to nejen váš konec, ale také citelné poškození renomé série, jíž jste se ujmuli. Autorům Port Royale 4 bylo jasné, že se pouští na tenký led a tak vsadili na inovace. Zda to byl dobrý nápad, zjistíte v naší recenzi.
Read more »České studio Illusion Softworks v roce 2002 rozvířilo Mafií hladiny videoherní scény. Akční adventura nabídla fascinující pohled na v herním průmyslu do té doby ne zcela probádanou tematiku italské mafie fungující ve Spojených státech během prohibice. Hráči, kteří si před více než dekádou zamilovali atmosféru a silný příběh Tommyho Angela, tak neskrývali nadšení, když byl oznámen remake s názvem Mafia: Definitive Edition. Ten si vzalo na starosti studio Hangar 13 a na pomoc si zavolalo i bývalé členy týmu, který pracoval na originální hře. Jak se s touto nemalou výzvou tvůrci poprali? Dozvíte se v naší recenzi.
Read more »Pokud bychom v rámci žánru FPS měli označit průkopnické série, rozhodně by v našem výběru nemohla chybět značka Serious Sam. Její první díl totiž ukázal, že většina konkurenčních projektů té doby byla po stránce rozsahu bitev dosti úzkoprsá, to když do pole nasadil hned několik desítek zároveň útočících protivníků. Nyní se nám tato kultovní IP opět vrací na disky. Zda má Serious Sam 4 stejné grády jako jeho předchůdci, zjistíte v naší recenzi.
Read more »První výlet do New Yorku skrze textovou adventuru Vampire The Masquerade – Coteries of New York se nám líbil více, než jsme si na začátku byli ochotni připustit. Nakonec se z ní vyklubalo zajímavé dílko vyprávějící skutečně kvalitní příběh. Nelze se tedy divit, že došlo ke vzniku další vizuální novely s názvem Vampire: The Masquerade - Shadows of New York. Co myslíte, je stejně vydařená jako její předchůdce, nebo ji trápí podobné nedostatky?
Read more »Karetní Munchkin patří ke hrám, o nichž jste alespoň slyšeli, pokud jste se jí přímo neúčastnili. Jedná se o evergreen, který se znenadání objevuje na stolech v hospodě, při táborovém ohni či jiných pohodových akcích, při nichž působí jako oblíbený doplněk zábavy i přes některé své nedostatky. Společnost CMON vzala Munchkinův populární koncept a pokusila se jej převést do klasické deskové podoby. Jak se varianta Podzemí hraje?
Read more »